zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 关于目录处理的一些函数

    关于目录处理的一些函数
    一起学习 < type="text/javascript"><!-- google_ad_client = "pub-7345584400661736"; /* 336x280, 创建于 08-4-7,一起美容 */ google_ad_slot = "6079382880"; google_ad_width = 336; google_ad_height = 280; //--> < src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js" type="text/javascript"> 在编程时,经常有一些针对目录的操作,如打开目录对话框选择一个目录,直接创建多级目录,直接删除多级目录,判断某个目录是否存在等。本文就这些问题给出编程实现方法,并给出详细的程序代码,供各位编程爱好者参考。

    一、判断目录是否存在:

    C Builder中提供了检查文件是否存在的函数FileExists,但没有提供检查目录是否存在的函数,我们可以用Windows API函数FindFirstFile实现这个功能。程序实现如下:

    设char *Dir为带判断的目录
    bool Exist; // 最后结果,表示目录是否存在
    if(Dir[strlen(Dir)]=='\\')Dir[strlen(Dir)-1]='\0'; // 先删除最后的“\”
    WIN32_FIND_DATA wfd; // 查找
    HANDLE hFind=FindFirstFile(Dir,&wfd);
    if(hFind==INVALID_HANDLE_VALUE)Exist=false; // 没有找到配备,目录肯定不存在
    else
    {
    if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) // 检查找到的结果是否目录
    Exist=true; // 是目录,目录存在
    else
    Exist=false; // 是目录,目录不存在
    FindClose(hFind);
    }

    二、打开目录选择对话框选择一个目录:

    大多专业软件在要求输入目录的编辑框旁都放了一个按钮,点击后打开一个目录窗口,很多编程爱好者也希望能掌握这个方法。实现这个功能要调用Windows API函数SHBrowseForFolder,完整声明为WINSHELLAPI LPITEMIDLIST WINAPI SHBrowseForFolder(LPBROWSEINFO lpbi),返回一个ITEMIDLIST类型的指针,通过这个指针调用函数SHGetPathFromIDList可以确定所选择的目录的全名称。入参 为BROWSEINFO结构的指针,这个结构较为复杂,成员如下所示:

    HWND hwndOwner; // 拥有对话框的窗口,可以设置为Application->Handle
    LPCITEMIDLIST pidlRoot; // ITEMIDLIST类型的指针,表示在哪个路径下选择,一般可以设置为NULL
    LPSTR pszDisplayName; // 选择后,所选目录的名称(不包含父级目录)被拷贝到这个指针指向的位置
    LPCSTR lpszTitle; // 作为标题显示在对话框中目录树的上面,可以根据实际情况设置
    UINT ulFlags; // 标志位,有点复杂,一般设置为BIF_RETURNONLYFSDIRS
    BFFCALLBACK lpfn; // 回调函数,一般不用,设置为NULL
    LPARAM lParam; // 预定义的对话框传递给回调函数的值
    int iImage; // 与所选目录相关联的图标在系统图标集合中的索引
    可以看出,使用函数SHBrowseForFolder还真麻烦,普通爱好者掌握它确实有一定的难度,现给出完整程序段如下:
    #include <shlobj.h> // 必须包含的头文件
    char SelectedDir[MAX_PATH]; // 最终结果
    BROWSEINFO bi; // 入参
    char FolderName[MAX_PATH]; // 所选目录名称,例如选择C:\Windows\Font,则为Font
    LPITEMIDLIST ItemID; // 所选目录的系统标志指针

    memset(SelectedDir, 0, MAX_PATH); // 初始化最终结果
    memset(&bi, 0, sizeof(BROWSEINFO)); // 初始化入参所有数据
    bi.hwndOwner = Application->Handle;
    bi.pszDisplayName = FolderName;
    bi.lpszTitle = "请选择目录"; // 改成自己希望的
    bi.ulFlags=BIF_RETURNONLYFSDIRS;
    ItemID = SHBrowseForFolder(&bi); // 调用函数,打开目录选择对话框
    if(ItemID)
    {
    SHGetPathFromIDList(ItemID, SelectedDir); // 获取所选目录的全名
    GlobalFree(ItemID); // 返回的ItemID占用了系统资源,不要忘了释放
    }

    三、直接建立多级目录:

    Windows API提供了建立目录的函数CreateDirectory,但是调用前要保证父目录必须存在,否则会失败。其实,有时越级建立多级目录很有用,因为在建 立目录特别是建立多层目录时,层层加以判断会大大地增加程序的复杂程度。如何实现这个功能呢?本人用递归方法设计了一个可以直接建立多级目录的函数,现说 明如下,供各位朋友参考。

    bool MakeDirectoryEx(const AnsiString &P) // 入参为打算创建的目录名,根据操作结果返回"true"或"false"
    {
    if(P.IsEmpty())return false;
    int len=P.Length();
    char *Path=P.c_str();
    if(Path[len-1]=='\\')
    {
    len--;
    Path[len]='\0';
    } // 删除末尾的"\"
    // 本文转自 C Builder研究 - http://www.ccrun.com/article.asp?i=392&d=147pru
    AnsiString Dir=Path;
    // 分开父目录和本身目录名称
    AnsiString Parent;
    for(int i=len-1;i>0;i--)
    {
    if(Dir.IsPathDelimiter(i))
    {
    Parent=Dir.SubString(0,i);
    break;
    }
    }
    if(Parent.IsEmpty())return false; // 目录名称错误
    bool Ret=true;
    if(Parent.Length()>3) // 如果长度小于3,表示为磁盘根目录
    Ret=DirectoryExistEx(Parent.c_str());// 检查父目录是否存在
    if(!Ret)Ret=MakeDirectoryEx(Parent); // 父目录不存在,递归调用创建父目录
    if(Ret) // 父目录存在,直接创建目录
    {
    SECURITY_ATTRIBUTES sa;
    sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
    sa.lpSecurityDescriptor=NULL;
    sa.bInheritHandle=0;
    Ret=CreateDirectory(Path,&sa);
    }
    return Ret;
    }
    可以看出基本方法是:
    先检查父目录是否存在,这里用到的函数DirectoryExistEx可以按照前面介绍的方法设计;
    如果父目录存在,则直接创建目录,否则自我调用创建父目录。


    四、直接删除整个目录:

    在DOS下有一个Deltree命令,用来删除整个目录,这是一个很有用的功能,可惜,Windows API提供的函数RemoveDirectory只能删除控目录,就像DOS的RD命令一样。编程实现这个功能同样需要递归方法,基本流程是:

    查找目录下的所有文件和目录,即调用API函数FindFirstFile、FindNextFile(*.*)
    如果找到文件,则强制删除。所谓强制删除,即删除前先调用SetFileAttributes把它的属性设置为Normal,然后调用DeleteFile删除它。
    如果找到目录,则进行自我调用,即开始递归过程。
    如果没有找到目录,即表示为控目录,调用RemoveDirectory直接删除。
    具体程序代码如下:

    bool DeleteDirectoryEx(const AnsiString &P)
    {
    if(P.IsEmpty() || P.Length()<4)return false; // 参数长度必须大于3,即不能为磁盘根目录或空白
    int len=P.Length();
    char *Path=P.c_str();
    AnsiString Dir=Path;
    if(Path[len-1]!='\\')Dir=Dir '\\';
    AnsiString Files=Dir "*.*";
    WIN32_FIND_DATA wfd;
    HANDLE hFind=FindFirstFile(Files.c_str(),&wfd);
    bool Ret=true;
    AnsiString Tmp;
    if(hFind!=INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
    bool bFind=true;
    while(bFind)
    {
    if(wfd.cFileName[0]!='.') // . ..
    {
    Tmp=Dir wfd.cFileName;
    if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
    { // 删除所有子目录
    Ret=Ret&&DeleteDirectoryEx(Tmp.c_str(),false);
    }else
    { // 删除所有文件
    SetFileAttributes(Tmp.c_str(),FILE_ATTRIBUTE_NORMAL);
    Ret=Ret&&DeleteFile(Tmp.c_str());
    }
    }
    bFind=FindNextFile(hFind,&wfd);
    }
    FindClose(hFind);
    }
    if(Ret)return RemoveDirectory(Path);
    return false;
    } < type="text/javascript"><!-- google_ad_client = "pub-7345584400661736"; /* 728x15, 创建于 08-4-7一起美容(文字链接) */ google_ad_slot = "6959625474"; google_ad_width = 728; google_ad_height = 15; //--> < src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js" type="text/javascript"> 在编程时,经常有一些针对目录的操作,如打开目录对话框选择一个目录,直接创建多级目录,直接删除多级目录,判断某个目录是否存在等。本文就这些问题给出编程实现方法,并给出详细的程序代码,供各位编程爱好者参考。

    一、判断目录是否存在:

    C Builder中提供了检查文件是否存在的函数FileExists,但没有提供检查目录是否存在的函数,我们可以用Windows API函数FindFirstFile实现这个功能。程序实现如下:

    设char *Dir为带判断的目录
    bool Exist; // 最后结果,表示目录是否存在
    if(Dir[strlen(Dir)]=='\\')Dir[strlen(Dir)-1]='\0'; // 先删除最后的“\”
    WIN32_FIND_DATA wfd; // 查找
    HANDLE hFind=FindFirstFile(Dir,&wfd);
    if(hFind==INVALID_HANDLE_VALUE)Exist=false; // 没有找到配备,目录肯定不存在
    else
    {
    if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) // 检查找到的结果是否目录
    Exist=true; // 是目录,目录存在
    else
    Exist=false; // 是目录,目录不存在
    FindClose(hFind);
    }

    二、打开目录选择对话框选择一个目录:

    大多专业软件在要求输入目录的编辑框旁都放了一个按钮,点击后打开一个目录窗口,很多编程爱好者也希望能掌握这个方法。实现这个功能要调用Windows API函数SHBrowseForFolder,完整声明为WINSHELLAPI LPITEMIDLIST WINAPI SHBrowseForFolder(LPBROWSEINFO lpbi),返回一个ITEMIDLIST类型的指针,通过这个指针调用函数SHGetPathFromIDList可以确定所选择的目录的全名称。入参 为BROWSEINFO结构的指针,这个结构较为复杂,成员如下所示:

    HWND hwndOwner; // 拥有对话框的窗口,可以设置为Application->Handle
    LPCITEMIDLIST pidlRoot; // ITEMIDLIST类型的指针,表示在哪个路径下选择,一般可以设置为NULL
    LPSTR pszDisplayName; // 选择后,所选目录的名称(不包含父级目录)被拷贝到这个指针指向的位置
    LPCSTR lpszTitle; // 作为标题显示在对话框中目录树的上面,可以根据实际情况设置
    UINT ulFlags; // 标志位,有点复杂,一般设置为BIF_RETURNONLYFSDIRS
    BFFCALLBACK lpfn; // 回调函数,一般不用,设置为NULL
    LPARAM lParam; // 预定义的对话框传递给回调函数的值
    int iImage; // 与所选目录相关联的图标在系统图标集合中的索引
    可以看出,使用函数SHBrowseForFolder还真麻烦,普通爱好者掌握它确实有一定的难度,现给出完整程序段如下:
    #include <shlobj.h> // 必须包含的头文件
    char SelectedDir[MAX_PATH]; // 最终结果
    BROWSEINFO bi; // 入参
    char FolderName[MAX_PATH]; // 所选目录名称,例如选择C:\Windows\Font,则为Font
    LPITEMIDLIST ItemID; // 所选目录的系统标志指针

    memset(SelectedDir, 0, MAX_PATH); // 初始化最终结果
    memset(&bi, 0, sizeof(BROWSEINFO)); // 初始化入参所有数据
    bi.hwndOwner = Application->Handle;
    bi.pszDisplayName = FolderName;
    bi.lpszTitle = "请选择目录"; // 改成自己希望的
    bi.ulFlags=BIF_RETURNONLYFSDIRS;
    ItemID = SHBrowseForFolder(&bi); // 调用函数,打开目录选择对话框
    if(ItemID)
    {
    SHGetPathFromIDList(ItemID, SelectedDir); // 获取所选目录的全名
    GlobalFree(ItemID); // 返回的ItemID占用了系统资源,不要忘了释放
    }

    三、直接建立多级目录:

    Windows API提供了建立目录的函数CreateDirectory,但是调用前要保证父目录必须存在,否则会失败。其实,有时越级建立多级目录很有用,因为在建 立目录特别是建立多层目录时,层层加以判断会大大地增加程序的复杂程度。如何实现这个功能呢?本人用递归方法设计了一个可以直接建立多级目录的函数,现说 明如下,供各位朋友参考。

    bool MakeDirectoryEx(const AnsiString &P) // 入参为打算创建的目录名,根据操作结果返回"true"或"false"
    {
    if(P.IsEmpty())return false;
    int len=P.Length();
    char *Path=P.c_str();
    if(Path[len-1]=='\\')
    {
    len--;
    Path[len]='\0';
    } // 删除末尾的"\"
    // 本文转自 C Builder研究 - http://www.ccrun.com/article.asp?i=392&d=147pru
    AnsiString Dir=Path;
    // 分开父目录和本身目录名称
    AnsiString Parent;
    for(int i=len-1;i>0;i--)
    {
    if(Dir.IsPathDelimiter(i))
    {
    Parent=Dir.SubString(0,i);
    break;
    }
    }
    if(Parent.IsEmpty())return false; // 目录名称错误
    bool Ret=true;
    if(Parent.Length()>3) // 如果长度小于3,表示为磁盘根目录
    Ret=DirectoryExistEx(Parent.c_str());// 检查父目录是否存在
    if(!Ret)Ret=MakeDirectoryEx(Parent); // 父目录不存在,递归调用创建父目录
    if(Ret) // 父目录存在,直接创建目录
    {
    SECURITY_ATTRIBUTES sa;
    sa.nLength=sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
    sa.lpSecurityDescriptor=NULL;
    sa.bInheritHandle=0;
    Ret=CreateDirectory(Path,&sa);
    }
    return Ret;
    }
    可以看出基本方法是:
    先检查父目录是否存在,这里用到的函数DirectoryExistEx可以按照前面介绍的方法设计;
    如果父目录存在,则直接创建目录,否则自我调用创建父目录。


    四、直接删除整个目录:

    在DOS下有一个Deltree命令,用来删除整个目录,这是一个很有用的功能,可惜,Windows API提供的函数RemoveDirectory只能删除控目录,就像DOS的RD命令一样。编程实现这个功能同样需要递归方法,基本流程是:

    查找目录下的所有文件和目录,即调用API函数FindFirstFile、FindNextFile(*.*)
    如果找到文件,则强制删除。所谓强制删除,即删除前先调用SetFileAttributes把它的属性设置为Normal,然后调用DeleteFile删除它。
    如果找到目录,则进行自我调用,即开始递归过程。
    如果没有找到目录,即表示为控目录,调用RemoveDirectory直接删除。
    具体程序代码如下:

    bool DeleteDirectoryEx(const AnsiString &P)
    {
    if(P.IsEmpty() || P.Length()<4)return false; // 参数长度必须大于3,即不能为磁盘根目录或空白
    int len=P.Length();
    char *Path=P.c_str();
    AnsiString Dir=Path;
    if(Path[len-1]!='\\')Dir=Dir '\\';
    AnsiString Files=Dir "*.*";
    WIN32_FIND_DATA wfd;
    HANDLE hFind=FindFirstFile(Files.c_str(),&wfd);
    bool Ret=true;
    AnsiString Tmp;
    if(hFind!=INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
    bool bFind=true;
    while(bFind)
    {
    if(wfd.cFileName[0]!='.') // . ..
    {
    Tmp=Dir wfd.cFileName;
    if(wfd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)
    { // 删除所有子目录
    Ret=Ret&&DeleteDirectoryEx(Tmp.c_str(),false);
    }else
    { // 删除所有文件
    SetFileAttributes(Tmp.c_str(),FILE_ATTRIBUTE_NORMAL);
    Ret=Ret&&DeleteFile(Tmp.c_str());
    }
    }
    bFind=FindNextFile(hFind,&wfd);
    }
    FindClose(hFind);
    }
    if(Ret)return RemoveDirectory(Path);
    return false;
    } < type="text/javascript"><!-- google_ad_client = "pub-7345584400661736"; /* 728x15, 创建于 08-4-7一起美容(文字链接) */ google_ad_slot = "6959625474"; google_ad_width = 728; google_ad_height = 15; //--> < src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js" type="text/javascript"> 一起学习 < type="text/javascript"><!-- google_ad_client = "pub-7345584400661736"; /* 336x280, 创建于 08-4-7,一起美容 */ google_ad_slot = "6079382880"; google_ad_width = 336; google_ad_height = 280; //--> < src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js" type="text/javascript"> 关于目录处理的一些函数 关于目录处理的一些函数 关于目录处理的一些函数 关于目录处理的一些函数 关于目录处理的一些函数 关于目录处理的一些函数 关于目录处理的一些函数 关于目录处理的一些函数 关于目录处理的一些函数 关于目录处理的一些函数 关于目录处理的一些函数 关于目录处理的一些函数
  • 相关阅读:
    dojo学习
    在WindowsPhone中使用现有的Sqlite
    ArcGIS Runtime SDK for Windows Phone 入门教程
    HTML 相关技巧
    NetBeans 7安装Python 插件
    Tomcat
    MongoDB
    Ubuntu学习
    ArcGIS Server 10.1动态图层 以及Windows Phone/Silverlight客户端实现
    android应用崩溃的调试方法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dongzhiquan/p/1994933.html
Copyright © 2011-2022 走看看