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  • Webpack中library,libraryTarget,externals的区别及作用

    经常我们会希望通过script方式引入库,如CDN方式的jquery,我们在使用的时候依旧用require方式,但是却不希望webpack将他编译到文件中。

    <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.12.0.min.js"></script>
    

      因为模块化开发,杜绝一切全局变量,我们想这样去使用他:

    const $ = require("jquery");
    $("#content").html("<h1>hello world</h1>");
    

      这时,我们需要配置externals

    module.exports = {
         output: {
               libraryTarget: "umd"
         },
         externals: {
               jquery: "jQuery"  
        },
        ...   
    }
    

      看看编译后什么变化

    ({   0: function(...) { var jQuery = require(1); 
         }, 1: function(...) { 
           module.exports = jQuery; // 这里是把window.jQuery赋值给了module.exports
                                                 // 因此可以使用require来引入
        },
        /* ... */
    })            
    

      实际写个例子,我们经常会有自己处理业务数据的工具库tools.js,传统的方法没有提供UMD的那些功能,只能从window或者global暴露方法

    window.Tools = {
      add: function (num1, num2) { return num1 + num2 },
    }
    

      然后script方式引入

    <script src="http://xxx/tools.min.js"></script>
    

      使用如下

    const res = Tools.add(1,2);
    

      配置externals改造成模块化开发方式

    module.exports = {
         output: {
               libraryTarget: "umd"
         },
         externals: {
               jquery: "jQuery"  
        },
        ...   
    }
    

      此时使用方式

    const tools = require("myTools");
    const res = tools.add(1,2);
    

      externals的配置

    1.首先是libraryTarget的配置,我们使用umd方式,这样便可以用任何一种引入方式,即支持cmd,amd,及全局

    (function (root, factory) {
        if (typeof define === 'function' && define.amd) {
            // AMD
            define(['jquery'], factory);
        } else if (typeof exports === 'object') {
            // Node, CommonJS之类的
            module.exports = factory(require('jquery'));
        } else {
            // 浏览器全局变量(root 即 window)
            root.returnExports = factory(root.jQuery);
        }
    }(this, function ($) {
        //    方法
        function myFunc(){};
     
        //    暴露公共方法
        return myFunc;
    }));
    

    2.library和libraryTarget的使用

    有时我们想开发一个库,如lodash,underscore这些工具库,这些库既可以用commonjs和amd方式使用也可以用script方式引入。

    这时候我们需要借助library和libraryTarget,我们只需要用ES6来编写代码,编译成通用的UMD就交给webpack了。

    例如上面的tools

    exports default {
        add: function (num1, num2) {
             return num1 + num2;  
        }          
    }
    

      接下来配置webpack

    module.exports = {
      entry: {
            myTools: "./src/tools.js"      
        },
      output: {
            path: path.resolve(_dirname, "build"),
            filename: [name].js,
            chunkFilename: [name].min.js,
            libraryTarget: "umd",
            library: "tools"    
       }           
    }
    

      library指定的是你require时候的模块名。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/douglasvegas/p/6830847.html
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