translate(x,y); 移动坐标原点到x,y处
rotate(angle); 坐标沿原点顺时针转动angle度
scale(n); 绘制图像放大n倍
pushMatrix() 将当前坐标压入栈
popMatrix() 将坐标弹栈
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windows系统下 用P3D一直报错,检查的时候还把之前写好的东西给弄没了 郁闷 换linux 终于可以显示了 但是smooth()不能用,说我硬件不支持。 而且linux下写的代码拷不出来,贴个图,凑合吧。
两个方形沿不同的坐标转。
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millis():毫秒
second() 秒
minute() 分
hour() 小时
void setup() { size(300,300); } void draw() { background(0); int ms = millis(); int s = second(); int m = minute(); int h = hour(); fill(255,0,0,100); rect(ms/100,0,30,70); fill(0,255,0,100); rect(s*2,75,30,70); fill(0,0,255,100); rect(m,150,30,70); fill(0,255,255,100); rect(h,225,30,70); }
四个小矩形会根据时间运动
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定义函数:跟C语言一样
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定义类:
class NAME{ 变量; NAME(.......){.....} //构造函数 功能函数1; 功能函数2; ...}----------------------------------------------------------------数组:跟C++差不多
int [] number = new int[6];