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  • 【leetcode】Pascal's Triangle I & II (middle)

    Given numRows, generate the first numRows of Pascal's triangle.

    For example, given numRows = 5,
    Return

    [
         [1],
        [1,1],
       [1,2,1],
      [1,3,3,1],
     [1,4,6,4,1]
    ]

    思路:杨辉三角,直接按规律生成即可

    vector<vector<int> > generate(int numRows) {
            vector<vector<int>> ans;
            for(int i = 0; i < numRows; i++)
            {
                vector<int> v(i + 1, 1);
                for(int j = 1; j < i; j++)
                {
                    v[j] = ans[i - 1][j - 1] + ans[i - 1][j];
                }
                ans.push_back(v);
            }
            return ans;
        }

    Given an index k, return the kth row of the Pascal's triangle.

    For example, given k = 3,
    Return [1,3,3,1].

    Note:
    Could you optimize your algorithm to use only O(k) extra space?

    思路:

    要靠数学公式了,设杨辉三角的最顶层为第0行,每行的第一个数字是第0个,则

    第 i 行第 j 个元素的计算为:C(i, j) =  (i)! / (j)! * (i - j)! 

    那么第 i 行第 j 个元素和它前一个元素的关系是  ans[i][j] = ans[i][j - 1] * (i - j + 1) / j; //这里要注意不要越界

    vector<int> getRow(int rowIndex) {
            vector<int> ans(rowIndex + 1, 1);
            ans[rowIndex - 1] = ans[1] = rowIndex;
            for(int i = 2; i < rowIndex / 2 + 1; i++)
            {
                ans[rowIndex - i] = ans[i] = (long long)ans[i - 1] * (rowIndex - i + 1) / i; //用long long防止越界 同时利用杨辉三角的对称性减少一半的计算量
            }
            return ans;
        }
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