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  • 打枪游戏的极致体验 评Borderlands 2

    Borderlands,中文译名无主之地,或者边境之地, 是Gearbox工作室开发的带有RPG风格的FPS游戏系列.

    两年前,曾经鏖战几十个小时打通1代,前几天偶然的机会试玩了续作Borderland2几分钟,遂欲罢不能,虽然工作很忙,时间很少,但是还是买来xbox正版盘,每天深夜玩一会.非常喜欢这个系列,觉得该为它写点什么.

    曾有互联网大佬说过: 做产品,敢不敢把体验做到极致? FPS游戏玩过不少,什么是打枪游戏的极致体验,Borderlands算一个.

    最初接触这个系列,是因为有人称它为打枪版的Diablo,其实这个说法比较准确,它的枪械随机掉落,枪械属性随机组合,欧美RPG的架构,升级和技能树,的确很Diablo,而且更重要的是,发挥的近乎完美.

    大部分的FPS,枪械再多,也是有限的,而Borderlands中的枪械是无限的,是随机出现的,各种属性:伤害,准确度,射速,连发,射程,后坐力,瞄准方式,载弹量,换子弹时间,子弹并发,元素(火,电,腐蚀,紫渣)等等,排列组合在一起,可以说没有两把枪是完全一样的.

    Borderlands中的枪械分为六大类:手腔,轻机枪,重机枪,散弹枪,狙击,火箭筒,另外还有手雷,扔手雷有很多花样,这里就不细说了.各种枪械能带的子弹是有限的,所以只会用1-2种枪是不够的,比如我喜欢用狙,很快狙击子弹就没了,不得不学用手腔和重机枪,散弹枪.

    枪械的细节,都吸引玩家去发掘.这里举几个例子:

    1. 有的枪伤害并不大,但是射速和准确度极高,这样的枪反而非常好用,尤其是对付移动速度很快的目标.我初期的时候刷出一把重机枪,特点是射速会越来越快,而且弹夹很大,一直扣住扳机,开始几发子弹很慢,但是射速飙起来之后,近战无敌,又有火元素属性,非常好用,更重要的时候,敌人被击中有硬直,近战的时候起到很好的防守作用.

    2. 枪有短板,比如弹夹小,换弹时间长,使用价值就大打折扣,曾经有把喷子,很强大,就是换子弹时间太长,被群殴致死的多次之后,赶紧卖了.

    3. 还有把狙击,伤害非常强,还有电属性,很不错了,但是就是一枪三发,用这把枪很快就没子弹了,所以我只在boss战的时候换上.平时打杂鱼,换另一把省子弹的狙击.

    4. 一把手腔数值非常朴实,也没有元素伤害,但有一个特色,可以连续射击,开枪的方式有点像西部牛仔片,快速用手直接拔撞针来开枪,非常好用.

    5. 枪械的元素属性和敌人是相生相克的,比如带腐蚀的枪克机械:机器人,战车和直升机,火元素克肉体: 人, 野兽, 虫子, 电可破护甲, 紫渣可以削弱敌人,使之收到伤害加倍, 三周目必备.不同的敌人,弱点各不相同,比如人类,头部是弱点,爆头的伤害最高,机器人胸部的红灯是弱点,各个boss都有其弱点,打中弱点即为critical damage,有得枪会有额外的加成,能打出一枪一命的感觉.

    6. 枪和装备是有等级的,按照稀有度用不同的颜色分开,这一点和Diablo是一样的.当玩家等级达到上限后,不再增加经验值,玩家必须通过获得更强的装备来提升实力. 所以就有了大家津津乐道的橙色装备. 

    7. 所有任务做完后,会有几个无敌boss出现, 可以反复的打,通关后玩家的目标就变成了打无敌boss. 无敌boss们各有特点, 需要玩家合理搭配装备,才能一一击败他们,获得随机掉落的好装备.

    总之,枪械的很多细节等待着玩家去体会,去琢磨.不同风格的打法,适用的枪也是不同的.发掘适合自己的枪和装备,过程中会有很多乐趣.

    另外还有几点比较赞的:

    1. 开场动画非常的棒,充满幽默感,顺便演示了4个角色的特技,和boss,最终引出了游戏的开端.是我看过的游戏cg中数一数二的,音乐配的是The Heavy的Short Change Hero非常好听,可以说这个开场动画让我掏钱买正版的起了很大作用.

    2. 画面渲染方式很独特,是一种偏卡通风格的.应该说,这个游戏和另一个我喜欢的系列<辐射>的世界观有些类似,但是辐射3的画面昏暗,血腥,玩久了头疼.Borderlands这种独特的渲染方式就没有这个问题,虽然都是waste land,这个游戏的画面就明快很多.(辐射3的特点是开放的剧情,超大的自由度,打枪这部分不是强项).

    3. 游戏的音效特别的赞,不同的场景有不同的音乐,激战的时候会有激昂的配乐,给游戏增色不少. 敌人会说话,很有意思,有的临死前会骂一句"Fxxk...",主角竟然会回骂,很有意思.

    4. Borderlands 2重新设计了4个角色和大部分技能,而1代中人物也会以NPC的形式出现,第一次看到我一代练的Hunter角色出来并肩作战,颇激动了一下子.

    5. 护甲系统,扔雷的方式都很有创新,是别的游戏中没有的,就不细说的.

    6. 2代的剧情有很大的加强,1代里面剧情没啥印象了,基本上就是一个接一个完成任务.2代的剧情就很有意思,Handsome Jack这个boss设计的很成功,是一个很够劲的boss,给人印象深刻:"Welcome to Pandora, Kiddos!". 还有很多细节(以下剧透,慎看)

        - 大美女Lilith和大队长Roland的对话就很有意思,一个充满挑逗,另一个很shy,磕磕巴巴.在旁边听着,就知道他们之间有故事.

        - 军火商Marcus和医生Zech都很彪悍. Zech经常挂在嘴边的:我喜欢杀人胜过治疗...顺便说一下,我还没有行医执照... Marcus的口头禅: 两个字, 不退货.

        - 沙漠里会造汽车的胖mm Ellie,交给你的任务是帮她把自己的一堆雕像抢回来,然后一个个摆好,虽然很胖,但是爱美是女人的天性.后来一手策划挑起highlands两大帮派矛盾,互相攻击,直至最后一方全灭.

        - 还有小萝莉Tina的Party任务令人发指,很意外,小女孩挺狠了.后来玩到The Doctor Order任务的时候才了解了Tina的悲惨身世,令人唏嘘不已.

        - 还有Claptap机器人是负责搞笑的,游戏一开始有它的陪伴让玩家上手的过程更加轻松惬意. 后面有个任务,它找你去请人来参加它的birthday party.结果大家都没有来.只有主角和它一起跳舞吃匹萨.

        - Hunter的鹰被jack害死后,非常消沉,终日饮酒度日,拿大狙作为酬劳,让主角给他去抢掠啤酒.

        - 总之,这些角色都是有血有肉,性格各异,很丰满,吸引玩家在里面探索.主线和支线任务都设计的非常棒,层层推进,逐渐揭开Jack的残暴和杀戮.

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