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  • 随机:数组与指针要点

    要点:

    l  地址分为地址变量与地址常量。前者又叫指针,后者例如数组名。

    l  地址两要素:数值、所指元素类型

    l  两种形式的等价 a[i]等价于*( a+i)

                       *(p+i)等价于p[i]

    l  数组名就是数组第一个元素的地址(注意:你要把任何维的数组都按一维数组来理解)

    l  数组与指针的等价关系

    l  多维数组可以理解为一维数组

              int          a[3];

    模式: 元素类型␣数组名[元素个数];

    int a[2][3];

    int (*p)[3] = &a[1];

    int *q = a[1];

    a[1]有双重性:

    第一,它代表第二行,所以它有地址。(在int (*p)[3] = &a[1]中,是将a[1]看作第二行。)

    第二,它代表第二行第一个元素的地址。(在int *q=a[1]中,是将a[1]看作第二行第一个元素的地址。)

    地址是个常量,你不能说一个地址还有地址。

    a[1]的类型是int [3]。

    int (*p)[3] = &a[1]没有损失类型,但int *q=a[1]却从int [3]到了int *,也就是说decay了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dr-xsh/p/12507284.html
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