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  • 我的java学习之路七:java的面向对象

    一.java的继承

    1.类的继承格式

    在 Java 中通过 extends 关键字可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下:

    class 父类{

    }

    class 子类 extends 父类{

    }

    二.继承类型

    需要注意的是 Java 不支持多继承,但支持多重继承。

    三.继承关键字

    1.extends 关键字

    在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。

    2.implements 关键字

    使用 implements 关键字可以变相的使java具有多继承的特性,使用范围为类继承接口的情况,可以同时继承多个接口(接口跟接口之间采用逗号分隔)。

    例子:

    public class Animal{

    public Animal(string name);

    }

    public interface A{

    public void Eat();

    }

    public class Zoo extends Animal implents A{

    }

    3.super & this 关键字

    super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。

    this关键字:指向自己的引用。

    class Animal {

    void eat()

    { System.out.println("animal : eat"); }

    }

    class Dog extends Animal {

    void eat()

    { System.out.println("dog : eat"); }

    void eatTest()

    { this.eat(); // this 调用自己的方法

    super.eat(); // super 调用父类方法 }

    }

    4.final 关键字

    final 关键字声明类可以把类定义为不能继承的,即最终类;或者用于修饰方法,该方法不能被子类重写。

    5.构造器

    子类是不继承父类的构造器(构造方法或者构造函数)的,它只是调用(隐式或显式)。如果父类的构造器带有参数,则必须在子类的构造器中显式地通过 super 关键字调用父类的构造器并配以适当的参数列表。如果父类构造器没有参数,则在子类的构造器中不需要使用 super 关键字调用父类构造器,系统会自动调用父类的无参构造器。

    四.java的 overload & override

     override:即外壳不变,核心重写!

    overload:每个重载的方法(或者构造函数)都必须有一个独一无二的参数类型列表。

    方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是java多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载可以理解成多态的具体表现形式。

    • (1)方法重载是一个类中定义了多个方法名相同,而他们的参数的数量不同或数量相同而类型和次序不同,则称为方法的重载(Overloading)。
    • (2)方法重写是在子类存在方法与父类的方法的名字相同,而且参数的个数与类型一样,返回值也一样的方法,就称为重写(Overriding)。
    • (3)方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。

    五.抽象类

    • 1. 抽象类不能被实例化(初学者很容易犯的错),如果被实例化,就会报错,编译无法通过。只有抽象类的非抽象子类可以创建对象。

    • 2. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

    • 3. 抽象类中的抽象方法只是声明,不包含方法体,就是不给出方法的具体实现也就是方法的具体功能。

    • 4. 构造方法,类方法(用 static 修饰的方法)不能声明为抽象方法。

    • 5. 抽象类的子类必须给出抽象类中的抽象方法的具体实现,除非该子类也是抽象类。

    六.封装

    修改属性的可见性来限制对属性的访问(一般限制为private),通过set与get的public来进行访问与修改。

    七.接口:

    • 一个接口可以有多个方法。
    • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
    • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
    • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

    接口与类的区别:

    • 接口不能用于实例化对象。
    • 接口没有构造方法。
    • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
    • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
    • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
    • 接口支持多继承。

    接口特性:

    • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
    • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
    • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

    抽象类和接口的区别:

    • 1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
    • 2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
    • 3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
    • 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

    八.包

    1.包的作用:

    • 1、把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。

    • 2、如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。

    • 3、包也限定了访问权限,拥有包访问权限的类才能访问某个包中的类

    2.语法:package pkg1[pkg2[pkg3]];

    3.import导入包:import package1[.package2].(classname|*);

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