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  • 适配器(Adapter)模式

    一、 适配器(Adapter)模式

      适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作

    二、 类的Adapter模式的结构:

      目标(Target)角色:这是客户所期待的接口。因为C#不支持多继承,所以Target必须是接口,不可以是类。
      源(Adaptee)角色:需要适配的类。
      适配器(Adapter)角色:把源接口转换成目标接口。这一角色必须是类。

    三、 在什么情况下使用适配器模式

      在以下各种情况下使用适配器模式:

      1、 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。
      2、 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。这些源类不一定有很复杂的接口。
      3、 (对对象适配器而言)在设计里,需要改变多个已有子类的接口,如果使用类的适配器模式,就要针对每一个子类做一个适配器,而这不太实际。

     

         /// <summary>
        ///  适配器(Adapter)模式
        ///  通过适配器 调用另一个 方法
        /// </summary>
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 创建适配器和一个请求
                ICar oCar = new CToyota();
    
                Console.Write(" 驾驶一辆汽车 :
     ");
                oCar.Drive();
                Console.ReadLine();
            }
        }  
        /// <summary>
        /// 目标(Target)角色
        /// </summary>
        public interface ICar
        {
            void Drive();
        }
        /// <summary>
        /// 直接使用没有适配器
        ///  只能实现 ICar的Drive()方法
        /// </summary>
        public class CToyota : ICar
        {  
            public void Drive()
            {
                Console.WriteLine("我们开的是 丰田 Toyota ");
            } 
        }

    当使用  适配器后 将 开车的 Drive() 方法转为 开飞机

          /// <summary>
        ///  适配器(Adapter)模式
        ///  通过适配器 调用另一个 方法
        /// </summary>
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                // 创建适配器和一个请求
        
                ICar  oCar = new CDrivableCessna();
    
                Console.Write(" 类适配器: 驾驶飞机 : 
     ");
                oCar.Drive();
     
                Console.ReadLine();
            }
        }
    
    
        /// <summary>
        /// 目标(Target)角色
        /// </summary>
        public interface ICar
        {
            void Drive();
        }
    
        /// <summary>
        ///  源 Adaptee 角色
        ///  最终要转成Fly的方法
        /// </summary>
        public class CCessna
        {
            public void Fly()
            {
                Console.WriteLine("驾驶飞机: C172 ");
            }
        }
        /// <summary>
        /// Adapter 类适配器
        /// </summary>
        public class CDrivableCessna : CCessna, ICar
        {
            public void Drive() { base.Fly(); }
        }

    四、 关于Adapter模式的讨论

      Adapter模式在实现时有以下这些值得注意的地方:

      1、 目标接口可以省略,模式发生退化。但这种做法看似平庸而并不平庸,它可以使Adaptee不必实现不需要的方法(可以参考Default Adapter模式)。其表现形式就是父类实现缺省方法,而子类只需实现自己独特的方法。这有些像模板(Template)模式。
      2、 适配器类可以是抽象类。
      3、 带参数的适配器模式。使用这种办法,适配器类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端。

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dragon-L/p/3688761.html
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