在传统的同步开发模式下,当我们调用一个函数时,通过这个函数的参数将数据传入,并通过这个函数的返回值来返回最终的计算结果。但在多线程的异步开发模式下,数据的传递和返回和同步开发模式有很大的区别。由于线程的运行和结束是不可预料的,因此,在传递和返回数据时就无法象函数一样通过函数参数和return语句来返回数据。本文就以上原因介绍了几种用于向线程传递数据的方法,在下一篇文章中将介绍从线程中返回数据的方法。
欲先取之,必先予之。一般在使用线程时都需要有一些初始化数据,然后线程利用这些数据进行加工处理,并返回结果。在这个过程中最先要做的就是向线程中传递数据。
一、通过构造方法传递数据
在创建线程时,必须要建立一个Thread类的或其子类的实例。因此,我们不难想到在调用start方法之前通过线程类的构造方法将数据传入线程。并将传入的数据使用类变量保存起来,以便线程使用(其实就是在run方法中使用)。下面的代码演示了如何通过构造方法来传递数据:
1 package com.fly.data; 2 3 public class MyThread extends Thread { 4 5 private String name; 6 7 public MyThread(String name) { 8 this.name = name; 9 } 10 11 public void run() { 12 System.out.println("hello " + name); 13 } 14 15 public static void main(String[] args) { 16 Thread thread = new MyThread("world"); 17 thread.start(); 18 } 19 20 }
运行结果为:hello world
由于这种方法是在创建线程对象的同时传递数据的,因此,在线程运行之前这些数据就就已经到位了,这样就不会造成数据在线程运行后才传入的现象。如果要传递更复杂的数据,可以使用集合、类等数据结构。使用构造方法来传递数据虽然比较安全,但如果要传递的数据比较多时,就会造成很多不便。由于Java没有默认参数,要想实现类似默认参数的效果,就得使用重载,这样不但使构造方法本身过于复杂,又会使构造方法在数量上大增。因此,要想避免这种情况,就得通过类方法或类变量来传递数据。
1 package com.fly.data; 2 3 public class MyThread1 implements Runnable { 4 private String name; 5 6 public void setName(String name){ 7 this.name = name; 8 } 9 10 @Override 11 public void run() { 12 13 System.out.println("Hellow " + name); 14 15 } 16 17 public static void main(String[] args){ 18 19 MyThread1 myThread1 = new MyThread1(); 20 myThread1.setName("Dragonfly"); 21 22 Thread thread = new Thread(myThread1); 23 thread.start(); 24 25 } 26 27 }
运行结果为:Hellow Dragonfly
三、通过回调函数传递数据
上面讨论的两种向线程中传递数据的方法是最常用的。但这两种方法都是main方法中主动将数据传入线程类的。这对于线程来说,是被动接收这些数据的。然而,在有些应用中需要在线程运行的过程中动态地获取数据,如在下面代码的run方法中产生了3个随机数,然后通过Work类的process方法求这三个随机数的和,并通过Data类的value将结果返回。从这个例子可以看出,在返回value之前,必须要得到三个随机数。也就是说,这个value是无法事先就传入线程类的。
1 package com.fly.data; 2 3 class Data{ 4 public int value; 5 6 } 7 8 class Work{ 9 10 public void process(Data data, Integer... number){ 11 12 for(int n: number){ 13 data.value += n; 14 } 15 16 } 17 18 } 19 20 public class MyThread2 extends Thread { 21 22 private Work work; 23 24 public MyThread2(Work work){ 25 this.work = work; 26 } 27 28 public void run() 29 { 30 java.util.Random random = new java.util.Random(); 31 Data data = new Data(); 32 int n1 = random.nextInt(1000); 33 int n2 = random.nextInt(2000); 34 int n3 = random.nextInt(3000); 35 work.process(data, n1, n2, n3); // 使用回调函数 36 37 System.out.println(String.valueOf(n1) + "+" + String.valueOf(n2) + "+" 38 + String.valueOf(n3) + "=" + data.value); 39 } 40 41 42 public static void main(String[] arg){ 43 44 MyThread2 myThread2 = new MyThread2(new Work()); 45 myThread2.start(); 46 } 47 48 }
在上面代码中的process方法被称为回调函数。从本质上说,回调函数就是事件函数。在Windows API中常使用回调函数和调用API的程序之间进行数据交互。因此,调用回调函数的过程就是最原始的引发事件的过程。在这个例子中调用了process方法来获得数据也就相当于在run方法中引发了一个事件。