zoukankan      html  css  js  c++  java
  • RN8209校正软件开发心得(1)

    最近领导突然让我做软件了,头大啊。以前也没怎么自己独立做过软件,这次来的突然啊,面对这么大的任务量自己只能加把劲了,还等着领导给涨工资呢,哈哈。。。

    作为编程的小白,要自己做一款上位机的软件实属不易啊,要自己边学边用,以前接触过C#、VB,但是感觉VB已经过气了,还是用C#做吧,一点点的自己摸索着做,没人指导,只有自己和强大的网络,遇到问题只能自己百度或到论坛发帖求助大神,其实很多都是很简单的问题,谁让自己只是一只菜呢。也是最近突发奇想,把自己做的东西记录下吧,自己网上找不到资料,也许以后能给别人一个参考呢。其中诸多不足,我在一点点的改正吧,也希望能得到大神的指导,让我能更快地进步吧。

    ——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    第一篇 开发前期的软件规划

    手头有电编方案厂商给做的校表软件,由于操作麻烦,不符合批量生产的要求,需要重新做一款整合功能的软件,方案厂商不给源代码,就只能自己抠了。界面就大概参考原来的软件吧,也没什么太大变动,菜鸟么,只会拖控件啦。

    这就是照猫画虎做的界面,实在难看啊,也不会美工,凑合着用吧,先实现功能再说。

    接下来实现功能首先要能控制台体,还好台体厂家良心,把控制台体的*.DLL文件发出来了,这样调用它里边封装好的函数就好啦,这块基本就解决了,关于台体控制DLL函数的调用及功能的实现,以后试验成功的话我会把主要代码PO出来大家一起分析下吧。

    核心问题就是校表算法了,研究了很久,芯片厂家给的资料有限啊,对于写入寄存器什么的小白是一塌糊涂啊。

    因为现在还在做呢,知识有了一个雏形,以后我会逐渐的遇到的问题和一些自己找到感觉有用的资料po出来,就当给大家一个参考吧。

  • 相关阅读:
    算法
    Unity-UI
    lua-设计与实现 1类型
    Unity-Cache Server
    lua-高效编程-总结
    算法-JPS寻路设计思想
    数据结构- List、Dictionary
    数据结构-二叉树、堆
    VSCode更好用
    功能快捷键
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dranched/p/3657889.html
Copyright © 2011-2022 走看看