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  • BZOJ1076: [SCOI2008]奖励关【状压DP+期望DP】

    Description

      你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,
    每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。
    宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(
    这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi
    分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过
    一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可
    以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你
    采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?

    Input

      第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随
    后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。

    Output

      输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。

    Sample Input

    1 2
    1 0
    2 0

    Sample Output

    1.500000

    HINT

    【数据规模】

    1<=k<=100,1<=n<=15,分值为([-10^6,10^6])内的整数。


    思路

    正着考虑是不好计算的

    所以就可以反着考虑

    然后每次枚举第i次奖励之前的状态和当前奖励的物品然后选取最优值就可以了

    每次算的时候需要除以方案数n


    #include<bits/stdc++.h>
    
    using namespace std;
    
    const int N = (1 << 15) + 10;
    const int K = 110;
    
    int pre[N], n, k;
    double p[N], dp[K][N];
    
    int main() {
      scanf("%d %d", &k, &n);
      for (int i = 1; i <= n; i++) {
        scanf("%lf", &p[i]);
        int u; scanf("%d", &u);
        while (u) {
          pre[i] |= 1 << (u - 1);
          scanf("%d", &u);
        }
      }
      int up = 1 << n;
      for (int i = k; i >= 1; i--) {
        for (int s = 0; s < up; s++) {
          for (int j = 1; j <= n; j++) {
            if ((s & pre[j]) == pre[j]) {
              dp[i][s] += max(dp[i + 1][s], dp[i + 1][s | (1 << (j - 1))] + p[j]); 
            } else {
              dp[i][s] += dp[i + 1][s];
            }
          }
          dp[i][s] /= (double) n;
        }
      }
      printf("%.6lf", dp[1][0]);
      return 0;
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dream-maker-yk/p/10102650.html
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