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  • 面向对象(一)

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    面向对象(掌握)
        (1)面向对象
            面向对象是基于面向过程的编程思想
        (2)面向对象的思想特点
            A:是一种更符合我们思考习惯的思想
            B:把复杂的事情简单化
            C:让我们从执行者变成了指挥者
            
            举例:
                买电脑
                洗衣服
                做饭
                ...
                万事万物皆对象
        (3)把大象装进冰箱(理解)
            A:面向过程实现
            B:面向对象实现
            
            注意:如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?
            A:有哪些类
            B:每个类有哪些成员
            C:类与类的关系
        (4)类与对象
            A:现实世界的事物
                属性    事物的基本描述
                行为    事物的功能
            B:Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物
            C:类
                成员变量    事物属性
                成员方法    事物行为
            D:类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
              对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)
              
              举例:
                学生:类
                班长:对象
        (5)类的定义及使用
            A:类的定义
                成员变量    定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。
                成员方法    定义格式和以前一样,就是去掉了static。
            B:使用类的内容
                a:创建对象? 格式
                    类名 对象名 =  new 类名();
                b:如何使用成员变量和成员方法呢
                    对象名.成员变量
                    对象名.成员方法()
        (6)案例:
            A:学生类的定义和使用
            B:手机类的定义和使用
        (7)内存图
            A:一个对象的内存图
            B:二个对象的内存图
            C:三个对象的内存图
        (8)Java程序的开发,设计和特征
            A:开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能
            B:设计:就是管理和维护对象间的关系
            C:特征
                a:封装
                b:继承
                c:多态

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    1:成员变量和局部变量的区别(理解)
        (1)在类中的位置不同
            成员变量:类中方法外
            局部变量:方法定义中或者方法声明上
        (2)在内存中的位置不同
            成员变量:在堆中
            局部变量:在栈中
        (3)生命周期不同
            成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
            局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
        (4)初始化值不同
            成员变量:有默认值
            局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
            
    2:类作为形式参数的问题?(理解)
        (1)如果你看到一个方法需要的参数是一个类名,就应该知道这里实际需要的是一个具体的对象。
    
    3:匿名对象(理解)
        (1)没有名字的对象
        (2)应用场景
            A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
            b:可以作为实际参数传递。
            
    4:封装(理解)
        (1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
        (2)好处:
            A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
            B:提高代码的复用性
            C:提高代码的安全性
        (3)设计原则
            把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
        (4)private是封装的一种体现。
            封装:类,方法,private修饰成员变量
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