1.普通成员
普通成员都是属于对象的
用对象调用
2.静态成员
静态成员是属于类的
用类名调用
stactic 静态关键字
静态方法里面不能包含普通成员
普通方法里面可以包含静态成员
抽象类:
1.关键字:abstract
2.抽象类可以包含抽象方法和普通方法
3.abstract关键字可以定义方法为抽象方法,抽象方法可以没有函数体
4.抽象类无法被实例化,抽象类主要做为一个基类,让别的类继承。
5.sealed和abstract关键字不能同时出现
6.如果一个子类继承自抽象类,那么子类中必须实现所有的抽象方法
7.如果子类中没有实现父类的抽象方法,那么该子类必须是抽象类
8.如果一个类里面包含抽象方法,那么该类一定是抽象类
接口:
极度抽象的类。
总公司--制定了规章制度(接口)--公司必须对员工进行考勤
子公司1--遵循总公司的规章制度--具体实现考勤--打卡
子公司2--遵循总公司的规章制度--具体实现考勤--点名
接口和抽象类的区别:
1.写法区别
关键字:interface
没有class关键字 类名一般用I开头
不用写public因为本身就是public,不用写abstract接口里面所有的都是抽
象的
2.接口里面不能包含普通成员
3.凡是继承接口的类,全部要实现接口里面的方法
//类库
类一定要是public访问权限
一个dll文件,就是一个类库;允许使用,但不允许修改
有些时候我们需要用到别人写的类
1.如果该类是源代码类 .cs文件
将文件拿到项目中,可以选择添加新建项或者选择添加现有项
引入相应的命名空间
2.如果该类不是源码,而是编译后的 .dll文件(编译后的类库)
将文件拿到项目中,添加引用--浏览--找到.dll文件
引入相应的命名空间