有了新的工作,要好好做些事情。
一个星期的试工,听起来有点不太好,不过对我言却很好,一个星期,把asp.net拿下来了,以前只会winform,现在加个web application.也是有点受刺激了,之前的应聘很多考试都是webform的。
狠买了几本书,真是书非买不能读也。自己汗一下,呵呵。
《C++ Primer Plus(第五版)中文版》
C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。本书是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的,通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。 全书分17章和10个附录,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内容。 本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有较多C语言方面的背景知识。本书可作为高等院校C++课程的教材,也可供初学者自学C++时使用。 本书享有“程序员和开发人员学习C++的完整教程”的美誉,它经过仔细的测试,制作精细,是计算机行业的经典著作。前4版在美国的总销售量超过了10万册。该书阐述了包括结构化代码和自顶向下设计在内的编程原理,涵盖了类。继承。模板。异常以及最新的面向对象编程技术等内容。 作者Stephen Prata是受人尊敬的作者和教育家,他以清晰的语言,对C++做了具有启发性的、见解深刻的介绍。本书在解释基本概念的同时,兼顾了C++语言的细节。书中通过大量简短、易于输入的范例,每次阐述一两个概念,激励读者通过立刻应用来掌握全新的主题;而每章最后的复习题和编程练习则强调了最重要的信息,并帮助读者消化最难以理解的概念。本书是一本友好而易于使用的自学指南,适合用做编程课程的教材,也可供熟悉其他语言的开发人员参考,以更深入地理解C++语言的基本知识。 本书采用了各种教学技巧,以提高读者的学习效率: ● 兼顾基本c语言知识和C++特性; ● 就何时以及为何使用特性提供了概念性指南; ● 强调实践,通过简短、易于输入的范例每次阐述一两个概念; ● 包含几百个范例程序; ● 通过示意图、注意、提示等来组织和区分相关的概念; ● 提供了复习题和编程练习,让读者能够测试自己对所学知识的理解程度; ● 以极大的灵活性实际使用通用c++——不要求读者使用特定的计算机、操作系统或编译器; ● 以ISO/ANSI标准为基础,对模板、标准模板库、字符串类、异常、RTTI和名称空间进行了讨论。
《Java编程思想:第3版》
从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书作者有多年的教学经验,对C、C++、Java语言都有独到、深入的理解。因此他非常了解如何教授Java语言这门课程,也非常明白语言教学中的难点及人们的困惑。作者以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念,精心选取“对读者理解Java语言来说最为重要”的部分编写成书。同时又在随书光盘中提供了大量参考材料—这也是本书绝对物超所值的地方。 随书光盘没有包含本书的源代码(可以从支持网站www.MindView.net免费下载),而是提供了大量作者讲授的讨论课内容及本书的前2版内容。 本书内容丰富—从Java的基础语法到最高级特性,适合各层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言及Java语言的绝佳教材。 从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书作者有多年的教学经验,对C、C++、Java语言都有独到、深入的理解。因此他非常了解如何教授Java语言这门课程,也非常明白语言教学中的难点及人们的困惑。作者以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念,精心选取“对读者理解Java语言来说最为重要”的部分编写成书。同时又在随书光盘中提供了大量参考材料—这也是本书绝对物超所值的地方。 随书光盘没有包含本书的源代码(可以从支持网站www.MindView.net免费下载),而是提供了大量作者讲授的讨论课内容及本书的前2版内容。 本书内容丰富—从Java的基础语法到最高级特性,适合各层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言及Java语言的绝佳教材。
《精通Java手机游戏与应用程序设计》
如同因特风的普及导致网络游戏的高速发展一样,手机的普及导致手机游戏市场呈现爆炸式的发展,随着手机性能的增强手机游戏市场的发展势头迅猛。而对手机游戏开发的需求促使更多的程序员应用和关注J2ME开发平台。J2ME提供了由多数大型移动设备厂商一起设计和提出的工业标准简表MIDP,由于MIDP 2.0对手机游戏提供了更多的支持,使得手机游戏开发的效率更高,运行手机游戏的速度更快。 本书系统而全面地讲述了与MIDP相关的各种手机程序设计的方法,包括手机程序基础、手机多媒体程序、手机游戏等多个方面的内容。同时还针对MIDP 2.0推出的新特性,尤其是对手机游戏开发方面的内容进行了重点的讲述。本书前14章是对Java手机程序设计具体内容的讲解和阐述,第15、16两章是综合实例的应用,最后1章教您如何提高手机游戏的开发效率,使您的工作事半功倍。
【作者】 |
陈立伟 张克非 黎秀红 |
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【出版社】 |
中国青年出版社 |
【书号】 |
7-5006-5717-X |
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【开本】 |
16开 |
【页码】 |
515 |
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【出版日期】 |
2005-5-1 |
【版次】 |
1-1 |
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【所属类别】 |
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《标准 Java 2 类库使用手册》
本书详细介绍了标准Java类库中的大量类和接口,并提供了相关的编程示例。全书共分16章,前面的4章主要介绍了Java的基础知识,包括Java的综述、类、方法、继承、包、接口、异常处理和多线程。后面的12章详细讨论了标准Java类库及其应用技巧,包括I/O、字符串、集合框架、网络、小程序、GUI控件、图像以及动画,还介绍了Java 2平台1.4版中的新增特性,如NIO系统、文件映射、规则表达式等
作者:魏海萍 编著 出版社: 电子工业出版社 | ISBN:7-121-00416-X | 出版日期:01 1 2005 12:00AM 开本:787*1092 1/16 | 版别版次:2005年1月第1版第1次印刷 分类:程序设计→Java
《asp.net从入门到精通》
本书以ASP.NET的基础知识学习和应用为主要讨论对象。在基础篇(第1~14章),以浅显的方式讲解ASP.NET的基本知识,并包含了相应的示例。在进阶篇(第15~22章),精心按照难易程度和适用范围,对ASP.NET的具体应用进行了较为详细的讨论。对于每个例子,都有详细的背景知识介绍、编程实现思路和具体的代码分析。这种写作方法,既能够扩大读者的知识面,又能够帮助读者培养分析问题、解决问题的能力。通过对这些例子的学习,读者可以更好地领会ASP.NET语法和编程技巧,将所学的知识融会贯通。 本书内容翔实、丰富、浅显易懂,可供广大ASP.NET开发者、软件开发人员和计算机爱好者学习参考。
《TD-SCDMA第三代移动通信系统标准》
本书系统地介绍了TD-SCDMA第三代移动通信系统标准的主要内容。书中首先简要回顾了第三代移动通信系统标准的发展过程及TD-SCDMA标准的产生,并对WCDMA、CDMA 2000和TD-SCDMA三大主流标准的技术性能进行了比较。因为第三代移动通信系统标准的主要区别在于空中接口的物理层,所以本书在详细介绍了第三代移动通信系统的网络结构和接入网基本结构的基础上,重点介绍了TD-SCDMA的物理层、无线接口协议和无线射频特性等内容。同时,对TD-SCDMA所采用的先进技术,如智能天线、接力切换、动态信道分配及其对系统性能的改进进行了详细分析。本书最后,简单地讨论了第三代移动通信系统核心网络的发展和TD-SCDMA的组网方式。 本书可供从事移动通信的工程技术人员、网络设计和运营管理人员阅读,也可供高等院校相关专业的师生参考。
【作者】 |
李世鹤 |
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【出版社】 |
人民邮电出版社 |
【书号】 |
7-115-11463-3 |
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【开本】 |
16开 |
【页码】 |
203 |
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【出版日期】 |
2003-10-1 |
【版次】 |
1-1 |
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【所属类别】 |
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*********《C#高级编程(第3版)》
(两年前看过,书是我买的,单位给报销了。很想再买一本,徐家汇的那个书店没有,那位兄弟要转让给俺留言。现在都第3版了!)
C#与.NET为在Windows平台上编程提供了一个全新的开发环境,在此环境中几乎可以开发出所有基于Windows和Web的应用程序。本书全面介绍了C#的编程知识,同时提供了理解.NET体系结构工作原理所必需的背景知识,相对前两个版本新增了应用程序的部署和本地化等内容。 本书是开发人员必备的C#参考资料,是C#和.NET用户的良师益友。通过对本书的学习,您将对C#语言的各个方面有深入细致的理解,能够在.NET环境中应用C#,构建Windows窗体,用ADO.NET访问数据库,用ASP.NET编写组件,利用.NET为COM和COM+提供支持等。
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