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  • 一、I/O操作(缓存流,数据流,对象流)

    一、缓存流

      以介质是硬盘为例子说明,字节流和字符流的缺点:

    每次读写的时候,都会访问硬盘,如果读写频率比较高的时候,性能不佳。为了解决问题,采用缓存流。

      缓存流在读取的时候,会一次性读较多的数据到缓存中,以后每一次的读取,都是在缓存中访问,直到缓存中的数据读取完毕,再到硬盘中区读取。

      缓存流在写入数据的时候,会先把数据写入到缓存区,直到缓存区达到一定的量,才把这些数据,一起写入到硬盘中去,按照这种方式,就不会像字节流,字符流那样每次写一个字节都访问硬盘,减少了I/O操作。

    1、使用缓存流读取数据

    BufferedReader缓存字符输入流,可以一次读取一行数据

    package stream;
    import java.io.File;
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.IOException;
    
    public class TestStream{
        public static void main(String[] args){
            File f=new File("d/source/LOL.exe");
            try(FileReader fr=new FileReader(f);BufferedReader br=new BufferedReader(fr);){
                    while(true){
                            String line=br.readLine();//一次读一行。
                            if(line==null)break;
                            System.out.println(line);
                    }
            }catch(IOException e){
                    e.printStackTrace();
            }
        }
    }
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    2、使用缓存流写入数据

    PrintWriter缓存字符输出流,可以一次写出一行数据

    package stream;
    import java.io.File;
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.IOException;
    
    public class TestStream{
        public static void main(String[] args){
            File f=new File("d/source/LOL.exe");
            try(FileWriter fw=new FileWriter(f);PrintWriter pw=new PrintWriter(fw);){
                    {
                            pw.println("hello world");
                            pw.println("hello kitty");
                    }
            }catch(IOException e){
                    e.printStackTrace();
            }
        }
    }
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    3、使用flush

    有时候,需要立即把数据写入到硬盘,而不是等缓存满了才写进去,这时候就要用flush。

    package stream;
    import java.io.File;
    import java.io.FileWriter;
    import java.io.IOException;
    import java.io.PrintWriter;
    public class TestStream{
        public static void main(String[] args){
            File f=new file("d/source/LOL.exe");
            //创建文件字符流
            //缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
            try(FileWriter fr=new FileWriter(f);PrintWriter pw=new PrintWriter(fr);){
                //向文件LOL.exe中写入三行语句。
                pw.println("hello world");
                //强制把缓存中的数据写入硬盘,无论缓存是否已满
                pw.flush();
                pw.println("I love play lol");
                pw.flush();
                pw.println("I love play dota");
                pw.flush();
            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
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    二、数据流

      数据输入流:DataInputStream

      数据输出流:DataOutputStream

    数据流的方法:writeUTF(),readUTF()可以进行数据的格式化顺序读写

    要用DataInputStream读取一个文件,这个文件必须由DataOutStream写出的,不然会抛出EOFException异常。也就是说这两个是成对出现的

    package stream;
    import java.io.DataInputStream;
    import java.io.DataOutputStream;
    import java.io.File;
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.FileOutputStream;
    import java.io.IOException;
    public class TestStream{
        public static void main(String[] args){
            write();//先写入
            read();//在读取
        }
        private static void read(){
            File f=new File("d:/source/LOL.exe");
            try(
                    FileInputStream fis=new FileInputStream(f);
                    DataInputStream dis=new DataInputStream(fis);
            ){
            //然后在读取刚才写入到lol.exe文件里的东西。
                    boolean b=dis.readBoolean();
                    int i=dis.readInt();
                    String str=dis.readUTF();
                    System.out.println("读取到布尔值:"+b);
                    System.out.println("读取到整数:"+i);
                    System.out.println("读取到字符串"+str);
            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
        private static void write(){
            File f=new File("d:/source/LOL.exe");
            try(
                    FileOutStream fos=new FileOutputStream(f);
                    DataOutStream dos=new DataOutStream(fos);
            ){
            //把布尔型,整型,字符型这三个写到lol.exe文件里去
                dos.writeBoolean(true);
                dos.writeInt(300);
                dos.writeUTF("hello world");
            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
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    三、对象流

      可以直接把一个对象以流的形式传输给其他的介质,比如硬盘,一个对象以流的形式进行传输,叫做序列化。

    该对象所对应的类,必须是实现Serializable接口

    首先序列化一个实体类Hero

    package stream;
    import java.io.Serializable;
    public class Hero implements Serializable{
    //表示这个类当前的版本,如果有了变化,比如添加了新的属性,就要修改这个版本号
        private static final long serialVersionUID=1L;
        private String name;
        private float hp;
    }
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    如果要把Hero对象直接保存在文件上,必须让Hero类实现Serializable接口

    首先要创建对象输出流,也就是写入对象到流,首先创建一个文件写入流FileOutputStream对象,然后在创建一个对象写入流ObjectOutputStream对象,把文件写入流传到对象写入流中。写入操作,利用ObjectOutputStream的writeObject()方法进行写入。同样读取操作,还是要先创建文件读取流FileInputStream对象,然后在创建一个对象读取流ObjectInputStream对象,把文件读取流对象传到对象读取流中。然后执行对象读取流的readObject()方法进行读取。

    package stream;
    import java.io.File;
    import java.io.FileInputStream;
    import java.io.FileOutStream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.ObjectInputStream;
    import java.io.ObjectOutputStream;
    
    public class TestStream{
        public static void main(String[] args){
            //创建一个Hero对象
            //然后把Hero对象直接保存在文件上,必须Hero类实现Serializable接口
            Hero h=new Hero();
            h.name="Teemo";
            h.hp=90.0;
            
            //准备一个文件用于保存新创建的Hero对象
            File f=new File("d:/Teemo.lol");
            
            try(
                    //创建对象输出流(也就是写入)
                    FileOutputStream fos=new FileOutputStream(f);
                    ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(fos);
                    //创建对象输入流(也就是读取)
                    FileInputStream fis=new FileInputStream(f);
                    ObjectInputStream ois=new ObjectInputStream(fis);
            ){
                    oos.writeObject(h);
                    Hero h2=(Hero)ois.readObject();
                    System.out.println(h2.name);
                    System.out.println(h2.hp);
            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
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    四、控制台的输入输出

      控制台输出数据:System.out

      控制台输入数据:System.in

    利用System.in进行控制台写入。

    package stream;
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    publc class TestStream{
        public static void main(String[] args){
            //控制台输入
            try(InputStream is=System.in;){
                while(true){
                    int i=is.read();
                    System.out.println(i);
                }
            }catch(IOException e){
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
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    利用Scanner进行逐行读取

    package stream;
    import java.util.Scanner;
    public class TestStream{
        public class void main(String[] args){
        //使用Scanner进行逐行读取。
            Scanner s=new Scanner(System.in);
            while(true){
                String strLine=s.nextLine();
                System.out.pirntln(strLine);
            }
        }
    }
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