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渲染顺序
layer:仅提供32个,0-7为系统保留,主要是物理上的层级遮罩,跟射线检测啊之类的有关
sort layer:理论上提供无限个,主要是渲染上的层级先后顺序关系,越靠前的越先画
order in layer:同一个sort layer下的子渲染顺序,越小的越先画
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原文地址:https://www.cnblogs.com/dsh20134584/p/8244641.html
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