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  • Javascript/15-1-14

    1.break 语句用于跳出循环。break 语句跳出循环后,会继续执行该循环之后的代码(如果有的话)。  continue 用于跳过循环中的一个迭代。

    2.label:statements 用于直接跳转到该标识符所指定的行开始执行,仅能由break和continue使用。

    3.try 语句测试代码块的错误。catch 语句处理错误。throw 语句创建自定义错误。

    try
      {
      //在这里运行代码
      }
    catch(err)
      {
      //在这里处理错误
      }

      throw 语句允许我们创建自定义错误。

        语法:  throw exception

    <script>
    function myFunction()
    {
    try
      {
      var x=document.getElementById("demo").value;
      if(x=="")    throw "empty";
      if(isNaN(x)) throw "not a number";
      if(x>10)     throw "too high";
      if(x<5)      throw "too low";
      }
    catch(err)
      {
      var y=document.getElementById("mess");
      y.innerHTML="Error: " + err + ".";
      }
    }
    </script>
    
    <h1>My First JavaScript</h1>
    <p>Please input a number between 5 and 10:</p>
    <input id="demo" type="text">
    <button type="button" onclick="myFunction()">Test Input</button>
    <p id="mess"></p>

    4.JavaScript 可用来在数据被送往服务器前对 HTML 表单中的这些输入数据进行验证。

    被 JavaScript 验证的这些典型的表单数据有:

      用户是否已填写表单中的必填项目?

    用户输入的邮件地址是否合法?

    用户是否已输入合法的日期?

    用户是否在数据域 (numeric field) 中输入了文本?

    5.DOM 元素(节点)       如需向 HTML DOM 添加新元素,您必须首先创建该元素(元素节点),然后向一个已存在的元素追加该元素。

    6.JavaScript 对象     JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

    JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

    对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。属性是与对象相关的值。访问对象的语法是:objectName.propertyName。

    方法是能在对象上执行的动作.方法的调用方法:objevctname.methodname()。

    (1).创建javascript对象:定义并创建自己的对象的实例;使用函数来定义对象茫然后创建新的对象实例。

     

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