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  • as3 有趣现象 关于声明与变量

    当使用了一个变量,并且前后期都没有在有效域内对此声明,不管有没有赋值,都会报错。

    但先使用了一个变量,后期在有效域内对此声明,那么此变量不报错,但在声明之前没有赋值,那么赋值默认值;如果使用变量时,赋值了,那么变量等于赋值值。

    这就是有趣的声明前置(默认)

    例子:

    import flash.display.MovieClip;
    
    function traced()
    {
    	trace("没声明直接使用 ,b 的值 : ",b)
    	b=0.5;
    	trace("没声明直接赋值 ,b 的值 : ",b)
    	var b:Number=.3;
    	trace("声明有赋值 ,b 的值 : ",b)
    } 
    
    traced()
    /* 输出
    没声明直接使用 ,b 的值 :  NaN
    没声明直接赋值 ,b 的值 :  0.5
    声明有赋值 ,b 的值 :  0.3
    
    */
    

      

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