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  • Java IO流总结

     本篇主要讲述IO相关的内容,主要包括:与IO相关的简单的历史背景知识;Java IO的简单分类;与IO设计相关的两个模式;同时列举几个简单的例子;分析其中几个实现的源代码;最后给大家一些简单扩展的例子。治学先治史,下面我们先从简单的历史开始吧!
     
    一、      历史背景
           “对语言设计人员来说,创建好的输入/输出系统是一项特别困难的任务。”
    ――《Think in Java》
           无论是系统、还是语言的设计中IO的设计都是异常复杂的。面临的最大的挑战一般是如何覆盖所有可能的因素,我们不仅仅要考虑文件、控制台、网络、内存等不同的种类,而且要处理大量的不同的读取方式,如:顺序读取、随机读取,二进制读取、字符读取,按行读取、按字符读取……
           Linux是第一个将设备抽象为文件的操作系统,在Linux中所有的外部设备都可以用读取文件的方法读取,这样编程人员就可以以操作文件的方法操作任何设备。C++在IO方面也做了一些改进――引进了流的概念,我们可以通过cin、cout读写一些对象。Java语言在IO设计方面取得较大的成功,它是完全面向对象的,主要采用装饰器模式避免大量的类,包括了最大的可能性,提供了较好的扩展机制……
           “Java库的设计者通过创建大量类来攻克这个难题。事实上,Java的IO系统采用了如此多的类,以致刚开始会产生不知从何处入手的感觉(具有讽刺意味的是,Java的IO设计初衷实际要求避免过多的类)。” 上面一段来自《Think in Java》,确实很多初学者刚刚学习java的IO时会比较茫然,不过等我们知道装饰器模式(Decorator)的用意、场景及其在Java的IO包中的使用,你可能会真正领会整个IO的FrameWork。
    二、IO的分类
        Java IO一般包含两个部分:1.java.io包中堵塞型IO;2.java.nio包中的非堵塞型IO,通常称为New IO。学过操作系统的朋友都知道系统运行的瓶颈一般在于IO操作,一般打开某个IO通道需要大量的时间,同时端口中不一定就有足够的数据,这样read方法就一直等待读取此端口的内容,从而浪费大量的系统资源。有人也许会提出使用java的多线程技术啊!但是在当前进程中创建线程也是要花费一定的时间和系统资源的,因此不一定可取。Java New IO的非堵塞技术主要采用了Observer模式,就是有一个具体的观察者和=监测IO端口,如果有数据进入就会立即通知相应的应用程序。这样我们就避免建立多个线程,同时也避免了read等待的时间。不过本篇主要讲述java的堵塞型IO,就是我们通常应用的那个包。
        打开你的java.io包你可以看到Java的IO包含大量的类和接口(JDK1.6中包含83个类或者接口),如此众多的类和接口似乎无从下手。下面就将IO简单地分类。Java的IO主要包含三个部分:1.流式部分――IO的主体部分;2.非流式部分――主要包含一些辅助流式部分的类,如:File类、RandomAccessFile类和FileDescriptor等类;3.文件读取部分的与安全相关的类,如:SerializablePermission类。以及与本地操作系统相关的文件系统的类,如:FileSystem类和Win32FileSystem类和WinNTFileSystem类。
           流式部分可以概括为:两个对应一个桥梁。两个对应指:1.字节流(Byte Stream)和字符流(Char Stream)的对应;2.输入和输出的对应。一个桥梁指:从字节流到字符流的桥梁。对应于输入和输出为InputStreamReader和OutputStreamWriter。
           在流的具体类中又可以具体分为:1.介质流(Media Stream或者称为原始流Raw Stream)――主要指一些基本的流,他们主要是从具体的介质上,如:文件、内存缓冲区(Byte数组、Char数组、StringBuffer对象)等,读取数据;2.过滤流(Filter Stream)――主要指所有FilterInputStream/FilterOutputStream和FilterReader/FilterWriter的子类,主要是对其包装的类进行某些特定的处理,如:缓存等。
     
    三、IO中的流
           流具有最基本的特点:“One dimension , one direction .” 即流是一维的,同时流是单向的。关于维和我们通常说的一维长度,二维平面,三维空间,四维时空……是同一个概念,流就是一维的。单向就是只可以一个方向(按顺序从头至尾依次)读取,不可以读到某个位置,再返回前面某个位置。流的概念和实际水流的概念基本一致,水只可以从高向低一个方向流动。我们某时在目地喝了一口水,下次在同一个地点喝水已经不是当时的那片水了。
           流的这种特性在JMS(Java Message Service)的API设计中得到了体现。JMS是J2EE平台下面向消息中间件的一个标准。(关于中间件技术有机会和大家探讨)JMS中有五种具体类型的消息,这些消息一般分为两类:1.流式的消息――包含ByteMessage和StreamMessage;2.非流式的消息――包含TextMessage、ObjectMessage和MapMessage。我们在明白IO中流的特点后,基本可以明白JMS API设计者的意图。
           可能有些场合我们需要在文件中随机插入数据、在流中来来回回地执行某些操作,这时候我们绝对不可以使用流相关的对象。很幸运JDK的设计者为我们设计了一个单独的类RandomAccessFile,它可以完成打开、关闭文件、以基本数据类型的方式读取数据、读取下一个行、以UTF等格式读取数据、写入各种类型的数据、比较特殊的是他可以通过文件指针的seek方法让文件指针移到某个位置,可以通过getFilePointer方法得到当前指针的位置、可以通过length()方法得到当前文件的容量、通过getFD得到FileDescriptor对象,通过getChannel方法得到FileChannel对象,从而和New IO整合。()()()
           下面比较简单的分析IO中的各个对象吧!
    3.1 IO中的输入字节流
           下面是IO中输入字节流的继承图。
    o        InputStream
    o        ByteArrayInputStream
    o        FileInputStream
    o        FilterInputStream
    o        BufferedInputStream
    o        DataInputStream
    o        LineNumberInputStream
    o        PushbackInputStream
    o        ObjectInputStream
    o        PipedInputStream
    o        SequenceInputStream
    o        StringBufferInputStream
    在上面的关系图中可以看出:
    1.InputStream是所有的输入字节流的父类,它是一个抽象类。
    2. ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream是三种基本的介质流,它们分别将Byte数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。PipedInputStream是从与其它线程共用的管道中读取数据,与Piped相关的知识会用专门的一小节讲解。
    3. ObjectInputStream和所有FilterInputStream的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。下表列出了这些流的功能及如何使用它们(具体使用在讲解完装饰器模式后会举几个例子)。
    基本输入字节流:
    功能
    如何构造
    怎样使用
    ByteArrayInputStream
    将内存中的Byte数组适配为一个InputStream。
    从内存中的Byte数组创建该对象(2种方法)
    一般作为数据源,会使用其它装饰流提供额外的功能,一般都建议加个缓冲功能。
    StringBufferInputStream
    将内存中的字符串适配为一个InputStream。
    从一个String对象创建该对象。底层的实现使用StringBuffer。该类被Deprecated。主要原因是StringBuffer不应该属于字节流,所以推荐使用StringReader。
    一般作为数据源,同样会使用其它装饰器提供额外的功能。
    FileInputStream
    最基本的文件输入流。主要用于从文件中读取信息。
    通过一个代表文件路径的 String、File对象或者 FileDescriptor对象创建。
    一般作为数据源,同样会使用其它装饰器提供额外的功能。
    PipedInputStream
    读取从对应PipedOutputStream写入的数据。在流中实现了管道的概念。
    利用对应的PipedOutputStream创建。
    在多线程程序中作为数据源,同样会使用其它装饰器提供额外的功能。
    SequenceInputStream
    将2个或者多个InputStream 对象转变为一个InputStream.
    使用两个InputStream 或者内部对象为InputStream 的Enumeration对象创建该对象。
    一般作为数据源,同样会使用其它装饰器提供额外的功能。
    FilterInputStream
    给其它被装饰对象提供额外功能的抽象类
    主要子类见下表
     
    装饰、输入字节流:
    功能
    如何构造
    怎样使用
    DataInputStream
    一般和DataOutputStream配对使用,完成基本数据类型的读写。
    利用一个InputStream构造。
    提供了大量的读取基本数据类新的读取方法。
    BufferedInputStream
    使用该对象阻止每次读取一个字节都会频繁操作IO。将字节读取一个缓存区,从缓存区读取。
    利用一个InputStream、或者带上一个自定义的缓存区的大小构造。
    使用InputStream的方法读取,只是背后多一个缓存的功能。设计模式中透明装饰器的应用。
    LineNumberInputStream
    跟踪输入流中的行号。可以调用getLineNumber( )和 setLineNumber(int)方法得到和设置行号。
    利用一个InputStream构造。
    紧紧增加一个行号。可以象使用其它InputStream一样使用。
    PushbackInputStream
    可以在读取最后一个byte 后将其放回到缓存中。
    利用一个InputStream构造。
    一般仅仅会在设计compiler的scanner 时会用到这个类。在我们的java语言的编译器中使用它。很多程序员可能一辈子都不需要。
    3.2 IO中的输出字节流
           下面是IO中输出字节流的继承图。
      • OutputStream
        • ByteArrayOutputStream
        • FileOutputStream
        • FilterOutputStream
          • BufferedOutputStream
          • DataOutputStream
          • PrintStream
        • ObjectOutputStream
        • PipedOutputStream
    在上面的关系图中可以看出:1.OutputStream是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。2. ByteArrayOutputStream、FileOutputStream是两种基本的介质流,它们分别向Byte数组、和本地文件中写入数据。PipedOutputStream是向与其它线程共用的管道中写入数据, 3. ObjectOutputStream和所有FilterOutputStream的子类都是装饰流。下表列出了输出字节流的功能及如何使用它们。
    功能
    如何构造
    怎样使用
    ByteArrayOutputStream
    在内存中创建一个buffer。所有写入此流中的数据都被放入到此buffer中。
    无参或者使用一个可选的初始化buffer的大小的参数构造。
    一般将其和FilterOutputStream套接得到额外的功能。建议首先和BufferedOutputStream套接实现缓冲功能。通过toByteArray方法可以得到流中的数据。(不通明装饰器的用法)
    FileOutputStream
    将信息写入文件中。
    使用代表文件路径的String、File对象或者 FileDescriptor对象创建。还可以加一个代表写入的方式是否为append的标记。
    一般将其和FilterOutputStream套接得到额外的功能。
    PipedOutputStream
    任何写入此对象的信息都被放入对应PipedInputStream 对象的缓存中,从而完成线程的通信,实现了“管道”的概念。具体在后面详细讲解。
    利用PipedInputStream构造
    在多线程程序中数据的目的地的。一般将其和FilterOutputStream套接得到额外的功能。
    FilterOutputStream
    实现装饰器功能的抽象类。为其它OutputStream对象增加额外的功能。
    见下表
    见下表
           装饰输出字节流:
    功能
    如何构造
    怎样使用
    DataOutputStream
    通常和DataInputStream配合使用,使用它可以写入基本数据类新。
    使用OutputStream构造
    包含大量的写入基本数据类型的方法。
    PrintStream
    产生具有格式的输出信息。(一般地在java程序中DataOutputStream用于数据的存储,即J2EE中持久层完成的功能,PrintStream完成显示的功能,类似于J2EE中表现层的功能)
    使用OutputStream和一个可选的表示缓存是否在每次换行时是否flush的标记构造。还提供很多和文件相关的构造方法。
    一般是一个终极(“final”)的包装器,很多时候我们都使用它!
    BufferedOutputStream
    使用它可以避免频繁地向IO写入数据,数据一般都写入一个缓存区,在调用flush方法后会清空缓存、一次完成数据的写入。
    从一个OutputStream或者和一个代表缓存区大小的可选参数构造。
    提供和其它OutputStream一致的接口,只是内部提供一个缓存的功能。
     
    3.3字节流的输入与输出的对应
           在3.1节讲过输入与输出的对应,下图表示字节流部分的输入与输出的对应关系。 
     
     
           上图中蓝色的为主要的对应部分,红色的部分就是不对应部分。我习惯上称之为“不入流”部分。紫色的虚线部分代表这些流一般要搭配使用。从上面的图中可以看出Java IO中的字节流是极其对称的。
    “存在及合理”我们看看这些字节流中不太对称的几个类吧!
    1.         LineNumberInputStream主要完成从流中读取数据时,会得到相应的行号,至于什么时候分行、在哪里分行是由改类主动确定的,并不是在原始中有这样一个行号。在输出部分没有对应的部分,我们完全可以自己建立一个LineNumberOutputStream,在最初写入时会有一个基准的行号,以后每次遇到换行时会在下一行添加一个行号,看起来也是可以的。好像更不入流了。
    2.         PushbackInputStream的功能是查看最后一个字节,不满意就放入缓冲区。主要用在编译器的语法、词法分析部分。输出部分的BufferedOutputStream几乎实现相近的功能。
    3.         StringBufferInputStream已经被Deprecated,本身就不应该出现在InputStream部分,主要因为String应该属于字符流的范围。已经被废弃了,当然输出部分也没有必要需要它了!还允许它存在只是为了保持版本的向下兼容而已。
    4.         SequenceInputStream可以认为是一个工具类,将两个或者多个输入流当成一个输入流依次读取。完全可以从IO包中去除,还完全不影响IO包的结构,却让其更“纯洁”――纯洁的Decorator模式。
    5.         PrintStream也可以认为是一个辅助工具。主要可以向其他输出流,或者FileInputStream写入数据,本身内部实现还是带缓冲的。本质上是对其它流的综合运用的一个工具而已。一样可以踢出IO包!System.out和System.out就是PrintStream的实例!
    蓝色的部分是IO字节流的主要组成部分,存在极强的对称关系。关于搭配使用的三对类补充一下:ObjectInputStream/ObjectOutputStream和DataInputStream/DataOutputStream主要是要求写对象/数据和读对象/数据的次序要保持一致,否则轻则不能得到正确的数据,重则抛出异常(一般会如此);PipedInputStream/PipedOutputStream在创建时一般就一起创建,调用它们的读写方法时会检查对方是否存在,或者关闭!道理极其简单――对方都不在了,怎么交互啊!

    3.4 字节流与字符流

           从上面我们可以看出IO中的字节流是极其复杂的,存在大量的类,到目前为止还没有真正使用它们,使用它们应该也是极其复杂的吧!JDK1.1SunIO库进行了重大的改进。看到ReaderWriter类时,大多数人的第一个感觉(不要太相信感觉哦!感觉也许会欺骗你的!)就是它们是用来替换原来的InputStreamOutputStream类。有新的类,干吗还使用旧的呢!?但实情并非如此。尽管Sun不建议使用原始的流库中的某些功能,但原来的流依然得到了保留,不仅为了保持向后兼容,主要原因是新库不是旧库的替代,而是对旧库的增强。从以下两点可以明显地看出:

    (1) 在老式的类层次结构里加入了新的类,这表明 Sun公司没有放弃老式流库的意图。

    (2) 在许多情况下,新库中类的使用需要联合老结构中的类。为达到这个目的,需要使用一些“桥”类,如:InputStreamReader将一个InputStream转换成ReaderOutputStreamWriter将一个OutputStream转换成Writer

    那么Sun为什么在Java 1.1里添加了ReaderWriter层次,最重要的原因便是国际化(Internationalization――i18n)的需求。老式IO流层次结构只支持8位字节流,不能很好地控制16位的Unicode字符。Java本身支持UnicodeSun又一致吹嘘其支持Unicode,因此有必要实现一个支持Unicode的流的层次结构,所以出现了ReaderWriter层次,以提供对所有IO操作中的Unicode的支持。除此之外,新库也对速度进行了优化,可比旧库更快地运行。

    8位的字节流和16位的字符流的对应关系,可以从ByteInputStream/ByteOutputStreamCharArrayInputStream/CharArrayOutputStream的对应关系中看出端倪。(还没看出来啊!赶紧去看看Java的基本数据类型)。

    因此在JavaIO体系中存在字节流和字符流的对应关系。下面就看看字符流吧!

    3.5 IO中的输入字符流

           下面是IO中输入字符流的继承图。

      • Reader
        • BufferedReader
          • LineNumberReader
        • CharArrayReader
        • FilterReader
          • PushbackReader
        • InputStreamReader
          • FileReader
        • PipedReader
        • StringReader

    在上面的关系图中可以看出:1.Reader是所有的输入字符流的父类,它是一个抽象类。2.CharReaderStringReader是两种基本的介质流,它们分别将Char数组、String中读取数据。PipedReader是从与其它线程共用的管道中读取数据。3. BufferedReader很明显就是一个装饰器,它和其子类负责装饰其它Reader对象。4.FilterReader是所有自定义具体装饰流的父类,其子类PushbackReaderReader对象进行装饰,会增加一个行号。5.InputStreamReader是一个连接字节流和字符流的桥梁,它将字节流转变为字符流。FileReader可以说是一个达到此功能、常用的工具类,在其源代码中明显使用了将FileInputStream转变为Reader的方法。我们可以从这个类中得到一定的技巧。

           Reader中各个类的用途和使用方法基本和InputStream中的类使用一致。后面会有ReaderInputStream的对应关系。

    3.6 IO中的输出字符流

    下面是IO中输出字符流的继承图。

      • Writer
        • BufferedWriter
        • CharArrayWriter
        • FilterWriter
        • OutputStreamWriter
          • FileWriter
        • PipedWriter
        • PrintWriter
        • StringWriter

    在上面的关系图中可以看出:1.Writer是所有的输出字符流的父类,它是一个抽象类。2. CharArrayWriterStringWriter是两种基本的介质流,它们分别向Char数组、String中写入数据。PipedWriter是向与其它线程共用的管道中写入数据, 3. BufferedWriter是一个装饰器为Writer提供缓冲功能。4.PrintWriterPrintStream极其类似,功能和使用也非常相似。5.OutputStreamWriterOutputStreamWriter转换的桥梁,它的子类FileWriter其实就是一个实现此功能的具体类(具体可以研究一下Source Code)。功能和使用和OutputStream极其类似,后面会有它们的对应图。

    3.7字符流的输入与输出的对应

    下图为字符流的输入与输出的对应关系图:

     

     

     

           对应关系和字节流的输入输出基本一致,不必多说了吧!在下面的源代码阅读部分会仔细研究一些!

    3.8字节流和字符流的对应

           JavaIO中存在输入、输出的对应和字节流和字符流的对应,下面就看看字节流和字符流的对应吧!

    3.8.1输入的对应

           下图是IO中字节输入流与字符输入流的对应图:

     

     

     

           蓝色的表示对应的部分,红色的表示不对应的部分。至于为什么不对应还是你自己多看看源代码、多考虑考虑吧!还要强调一点就是即使对应,它们的继承关系也是不太对应的。

     

    3.8.2输出的对应

    下图是IO中字节输出流与字符输出流的对应图:

     

     

     

           不多说了!等讲述了AdapterDecorator模式会基本明白IO架构的!通过几个实例一般就可以使用了!

    InputStreamByteArrayInputStream

           江苏 无锡 缪小东

    本篇主要分析:1.如何将byte数组适配至ByteArrayInputStream,对应与IO部分的适配器模式;2.BufferedInputStream的工作原理,对应于IO的装饰器模式,会首先研究InputStreamFilterInputStream的源代码,同时会将要谈谈软件设计中的缓存相关的知识。后面专门一章分析PipedInputStreamPipedOutStream,简单谈谈管道相关的知识,以及软件架构的想法。

    1 InputStream

    InputStream 是输入字节流部分,装饰器模式的顶层类。主要规定了输入字节流的公共方法。

     

    package java.io;

    public abstract class InputStream implements Closeable {

        private static final int SKIP_BUFFER_SIZE = 2048;  //用于skip方法,和skipBuffer相关

        private static byte[] skipBuffer;    // skipBuffer is initialized in skip(long), if needed.

     

    public abstract int read() throws IOException;  //从输入流中读取下一个字节,

                                                                                                 //正常返回0-255,到达文件的末尾返回-1

                                                            //在流中还有数据,但是没有读到时该方法会阻塞(block)

                                                            //Java IO和New IO的区别就是阻塞流和非阻塞流

                                                            //抽象方法哦!不同的子类不同的实现哦!

     

             //将流中的数据读入放在byte数组的第off个位置先后的len个位置中

             //放回值为放入字节的个数。

        public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {           //

             if (b == null) {

                 throw new NullPointerException();

             } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {

                 throw new IndexOutOfBoundsException();

             } else if (len == 0) {

                 return 0;

             }        //检查输入是否正常。一般情况下,检查输入是方法设计的第一步

             int c = read();                                                              //读取下一个字节

             if (c == -1) {    return -1;   }                           //到达文件的末端返回-1

             b[off] = (byte)c;                                                   //放回的字节downcast

             int i = 1;                                                                        //已经读取了一个字节

             try {

                 for (; i < len ; i++) {                          //最多读取len个字节,所以要循环len次

                       c = read();                                       //每次循环从流中读取一个字节

                                                                                        //由于read方法阻塞,

    //所以read(byte[],int,int)也会阻塞

                       if (c == -1) {            break;           }       //到达末尾,理所当然放回-1

                       b[off + i] = (byte)c;                                    //读到就放入byte数组中

                 }

             } catch (IOException ee) {     }

             return i;

             //上面这个部分其实还有一点比较重要,int i = 1;在循环的外围,或许你经常见到,

             //或许你只会在循环是才声明,为什么呢?

             //声明在外面,增大了变量的生存周期(在循环外面),所以后面可以return返回

             //极其一般的想法。在类成员变量生命周期中使用同样的理念。

             //在软件设计中,类和类的关系中也是一样的。

        }        //这个方法在利用抽象方法read,某种意义上简单的Templete模式。

     

        public int read(byte b[]) throws IOException {

                       return read(b, 0, b.length);

        }                           //利用上面的方法read(byte[] b)

     

        public long skip(long n) throws IOException {

             long remaining = n;                                  //方法内部使用的、表示要跳过的字节数目,

    //使用它完成一系列字节读取的循环

             int nr;

             if (skipBuffer == null)

                 skipBuffer = new byte[SKIP_BUFFER_SIZE];                   //初始化一个跳转的缓存

             byte[] localSkipBuffer = skipBuffer;                                      //本地化的跳转缓存

             if (n <= 0) {    return 0;      }                           //检查输入参数,应该放在方法的开始

             while (remaining > 0) {                                      //一共要跳过n个,每次跳过部分,循环

                 nr = read(localSkipBuffer, 0, (int) Math.min(SKIP_BUFFER_SIZE, remaining));

                                                            //利用上面的read(byte[],int,int)方法尽量读取n个字节  

                 if (nr < 0) {  break;    }                          //读到流的末端,则返回

                 remaining -= nr;                                       //没有完全读到需要的,则继续循环

             }       

             return n - remaining;//返回时要么全部读完,要么因为到达文件末端,读取了部分

        }

     

        public int available() throws IOException {                  //查询流中还有多少可以读取的字节

                       return 0;

        }

             //该方法不会block。在java中抽象类方法的实现一般有以下几种方式:

    //1.抛出异常(java.util);2.“弱”实现。象上面这种。子类在必要的时候覆盖它。

    //3.“空”实现。下面有例子。

     

        public void close() throws IOException {}

             //关闭当前流、同时释放与此流相关的资源

     

        public synchronized void mark(int readlimit) {}

             //在当前位置对流进行标记,必要的时候可以使用reset方法返回。

             //markSupport可以查询当前流是否支持mark

     

        public synchronized void reset() throws IOException {

                       throw new IOException("mark/reset not supported");

        }

             //对mark过的流进行复位。只有当流支持mark时才可以使用此方法。

             //看看mark、available和reset方法。体会为什么?!

     

        public boolean markSupported() {           //查询是否支持mark

                       return false;

        }                 //绝大部分不支持,因此提供默认实现,返回false。子类有需要可以覆盖。

            

    }

     

    2 FilterInputStream

           这是字节输入流部分装饰器模式的核心。是我们在装饰器模式中的Decorator对象,主要完成对其它流装饰的基本功能。下面是它的源代码:

    package java.io;

     

    //该类对被装饰的流进行基本的包裹。不增加额外的功能。

    //客户在需要的时候可以覆盖相应的方法。具体覆盖可以在ByteInputStream中看到!

    public class FilterInputStream extends InputStream {

        protected volatile InputStream in;                       //将要被装饰的字节输入流

     

        protected FilterInputStream(InputStream in) {   //通过构造方法传入此被装饰的流

                       this.in = in;

        }

             //装饰器的代码特征:被装饰的对象一般是装饰器的成员变量

             //上面几行可以看出。

     

             //下面这些方法,完成最小的装饰――0装饰,只是调用被装饰流的方法而已

     

        public int read() throws IOException {

                       return in.read();

        }

     

        public int read(byte b[]) throws IOException {

                       return read(b, 0, b.length);

        }

     

        public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {

                       return in.read(b, off, len);

        }

     

        public long skip(long n) throws IOException {

                       return in.skip(n);

        }

     

        public int available() throws IOException {

                       return in.available();

        }

     

        public void close() throws IOException {

                       in.close();

        }

     

        public synchronized void mark(int readlimit) {

                       in.mark(readlimit);

        }

     

        public synchronized void reset() throws IOException {

                       in.reset();

        }

     

        public boolean markSupported() {

                       return in.markSupported();

    }

    //以上的方法,都是通过调用被装饰对象in完成的。没有添加任何额外功能

    //装饰器模式中的Decorator对象,不增加被装饰对象的功能。

    //它是装饰器模式中的核心。更多关于装饰器模式的理论请阅读博客中的文章。

    }

     

           以上分析了所有字节输入流的公共父类InputStream和装饰器类FilterInputStream类。他们是装饰器模式中两个重要的类。更多细节请阅读博客中装饰器模式的文章。下面将讲解一个具体的流ByteArrayInputStream,不过它是采用适配器设计模式。

     

    3 ByteArrayByteArrayInputStream的适配

    // ByteArrayInputStream内部有一个byte类型的buffer

    //很典型的适配器模式的应用――将byte数组适配流的接口。

    //下面是源代码分析:

     

    package java.io;

     

    public class ByteArrayInputStream extends InputStream {

        protected byte buf[];                //内部的buffer,一般通过构造器输入

    protected int pos;                   //当前位置的cursor。从0至byte数组的长度。

    //byte[pos]就是read方法读取的字节

        protected int mark = 0;           //mark的位置。

        protected int count;                          //流中字节的数目。不一定与byte[]的长度一致???

     

        public ByteArrayInputStream(byte buf[]) {//从一个byte[]创建一个ByteArrayInputStream

             this.buf = buf;                                                      //初始化流中的各个成员变量

            this.pos = 0;

             this.count = buf.length;                              //count就等于buf.length

        }

     

        public ByteArrayInputStream(byte buf[], int offset, int length) {                //构造器

             this.buf = buf;

            this.pos = offset;                                                                                      //与上面不同

             this.count = Math.min(offset + length, buf.length);

            this.mark = offset;                                                                                             //与上面不同

        }

     

        public synchronized int read() {                                           //从流中读取下一个字节

                       return (pos < count) ? (buf[pos++] & 0xff) : -1; //返回下一个位置的字节

                                                                                                                    //流中没有数据则返回-1

        }

     

             //下面这个方法很有意思!从InputStream中可以看出其提供了该方法的实现。

             //为什么ByteArrayInputStream要覆盖此方法呢?

             //同样的我们在Java Collections Framework中可以看到:

    //AbstractCollection利用iterator实现了Collecion接口的很多方法。但是,

    //在ArrayList中却有很多被子类覆盖了。为什么如此呢??

     

        public synchronized int read(byte b[], int off, int len) {

             if (b == null) {                                                               //首先检查输入参数的状态是否正确

                 throw new NullPointerException();

             } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {

                 throw new IndexOutOfBoundsException();

             }

             if (pos >= count) {             return -1;             }

             if (pos + len > count) {      len = count - pos;         }

             if (len <= 0) {           return 0;     }

             System.arraycopy(buf, pos, b, off, len);                     //java中提供数据复制的方法

             pos += len;

             return len;

        }

             //出于速度的原因!他们都用到System.arraycopy方法。想想为什么?

             //某些时候,父类不能完全实现子类的功能,父类的实现一般比较通用。

    //当子类有更有效的方法时,我们会覆盖这些方法。这样可是不太OO的哦!

     

             //下面这个方法,在InputStream中也已经实现了。

    //但是当时是通过将字节读入一个buffer中实现的,好像效率低了一点。

    //看看下面这段代码,是否极其简单呢?!

        public synchronized long skip(long n) {

             if (pos + n > count) {    n = count - pos;       }        //当前位置,可以跳跃的字节数目

             if (n < 0) {       return 0;     }                                    //小于0,则不可以跳跃

             pos += n;                                                                              //跳跃后,当前位置变化

             return n;

        }                                    //比InputStream中的方法简单、高效吧!

     

        public synchronized int available() {

                       return count - pos;

        }

             //查询流中还有多少字节没有读取。

    //在我们的ByteArrayInputStream中就是当前位置以后字节的数目。  

     

        public boolean markSupported() {                   

                       return true;

        }        //ByteArrayInputStream支持mark所以返回true

     

        public void mark(int readAheadLimit) {            

                       mark = pos;

        }

    //在流中当前位置mark。

    //在我们的ByteArrayInputStream中就是将当前位置赋给mark变量。

    //读取流中的字节就是读取字节数组中当前位置向后的的字节。

     

        public synchronized void reset() {

                       pos = mark;

        }

             //重置流。即回到mark的位置。

     

        public void close() throws IOException {   }

             //关闭ByteArrayInputStream不会产生任何动作。为什么?仔细考虑吧!!

    }

     

    上面我们分3小节讲了装饰器模式中的公共父类(对应于输入字节流的InputStream)、Decorator(对应于输入字节流的FilterInputStream)和基本被装饰对象(对应于输入字节流的媒体字节流)。下面我们就要讲述装饰器模式中的具体的包装器(对应于输入字节流的包装器流)。

    4 BufferedInputStream

    4.1原理及其在软件硬件中的应用

           1.read――read(byte[] ,int , int)

           2.BufferedInputStream

           3.《由一个简单的程序谈起》

           4. Cache

           5.Pool

           6.Spling Printer

           (最近比较忙,不讲了!)

    4.2 BufferedInputStream源代码分析

     

    package java.io;

     

    import java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceFieldUpdater;

     

    //该类主要完成对被包装流,加上一个缓存的功能

    public class BufferedInputStream extends FilterInputStream {

        private static int defaultBufferSize = 8192;                                      //默认缓存的大小

        protected volatile byte buf[];                                                            //内部的缓存

        protected int count;                                                                                            //buffer的大小

        protected int pos;                                                                               //buffer中cursor的位置

        protected int markpos = -1;                                                                     //mark的位置

        protected int marklimit;                                                                            //mark的范围

     

    //原子性更新。和一致性编程相关

        private static final

            AtomicReferenceFieldUpdater<BufferedInputStream, byte[]> bufUpdater =

            AtomicReferenceFieldUpdater.newUpdater (BufferedInputStream.class,  byte[].class, "buf");

     

        private InputStream getInIfOpen() throws IOException {  //检查输入流是否关闭,同时返回被包装流

            InputStream input = in;

             if (input == null)    throw new IOException("Stream closed");

            return input;

        }

     

        private byte[] getBufIfOpen() throws IOException {                       //检查buffer的状态,同时返回缓存

            byte[] buffer = buf;

             if (buffer == null)   throw new IOException("Stream closed");            //不太可能发生的状态

            return buffer;

        }

     

        public BufferedInputStream(InputStream in) {                               //构造器

                       this(in, defaultBufferSize);                                                              //指定默认长度的buffer

        }

     

        public BufferedInputStream(InputStream in, int size) {                           //构造器

                       super(in);

            if (size <= 0) {                                                                                         //检查输入参数

                throw new IllegalArgumentException("Buffer size <= 0");

            }

                       buf = new byte[size];                                                                     //创建指定长度的buffer

        }

     

             //从流中读取数据,填充如缓存中。

        private void fill() throws IOException {

            byte[] buffer = getBufIfOpen();                            //得到buffer

             if (markpos < 0)

                 pos = 0;                                                             //mark位置小于0,此时pos为0

             else if (pos >= buffer.length)                               //pos大于buffer的长度

                 if (markpos > 0) {        

                       int sz = pos - markpos;                            //

                       System.arraycopy(buffer, markpos, buffer, 0, sz);

                       pos = sz;

                       markpos = 0;

                 } else if (buffer.length >= marklimit) {                 //buffer的长度大于marklimit时,mark失效

                       markpos = -1;                                                   //

                       pos = 0;                                                             //丢弃buffer中的内容

                 } else {                                                                         //buffer的长度小于marklimit时对buffer扩容

                       int nsz = pos * 2;

                       if (nsz > marklimit)           nsz = marklimit;//扩容为原来的2倍,太大则为marklimit大小

                       byte nbuf[] = new byte[nsz];                    

                       System.arraycopy(buffer, 0, nbuf, 0, pos);        //将buffer中的字节拷贝如扩容后的buf中

                    if (!bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, nbuf)) {

                                                                                                                             //在buffer在被操作时,不能取代此buffer

                        throw new IOException("Stream closed");

                    }

                    buffer = nbuf;                                                               //将新buf赋值给buffer

                 }

            count = pos;

             int n = getInIfOpen().read(buffer, pos, buffer.length - pos);

            if (n > 0)     count = n + pos;

        }

     

        public synchronized int read() throws IOException { //读取下一个字节

             if (pos >= count) {                                                                 //到达buffer的末端

                 fill();                                                                    //就从流中读取数据,填充buffer

                 if (pos >= count)  return -1;                                //读过一次,没有数据则返回-1

             }

             return getBufIfOpen()[pos++] & 0xff;                           //返回buffer中下一个位置的字节

        }

     

        private int read1(byte[] b, int off, int len) throws IOException {                 //将数据从流中读入buffer中

             int avail = count - pos;                                                                             //buffer中还剩的可读字符

             if (avail <= 0) {                                                                                        //buffer中没有可以读取的数据时

                 if (len >= getBufIfOpen().length && markpos < 0) {             //将输入流中的字节读入b中

                       return getInIfOpen().read(b, off, len);

                 }

                 fill();                                                                                                //填充

                 avail = count - pos;

                 if (avail <= 0) return -1;

             }

             int cnt = (avail < len) ? avail : len;                                                  //从流中读取后,检查可以读取的数目

             System.arraycopy(getBufIfOpen(), pos, b, off, cnt);            //将当前buffer中的字节放入b的末端

             pos += cnt;

             return cnt;

        }

     

     

        public synchronized int read(byte b[], int off, int len)throws IOException {

            getBufIfOpen();                                                                             // 检查buffer是否open

            if ((off | len | (off + len) | (b.length - (off + len))) < 0) {            //检查输入参数是否正确

                 throw new IndexOutOfBoundsException();

             } else if (len == 0) {

                return 0;

            }

             int n = 0;

            for (;;) {

                int nread = read1(b, off + n, len - n);

                if (nread <= 0)     return (n == 0) ? nread : n;

                n += nread;

                if (n >= len)     return n;

                // if not closed but no bytes available, return

                InputStream input = in;

                if (input != null && input.available() <= 0)     return n;

            }

        }

     

     

        public synchronized long skip(long n) throws IOException {

            getBufIfOpen();                                        // 检查buffer是否关闭

             if (n <= 0) {    return 0;      }                 //检查输入参数是否正确

             long avail = count - pos;                    //buffered中可以读取字节的数目

            if (avail <= 0) {                                          //可以读取的小于0,则从流中读取

                if (markpos <0)  return getInIfOpen().skip(n); //mark小于0,则mark在流中      

                fill();                                  // 从流中读取数据,填充缓冲区。

                avail = count - pos;                                   //可以读的取字节为buffer的容量减当前位置

                if (avail <= 0)     return 0;

            }       

            long skipped = (avail < n) ? avail : n;      

            pos += skipped;                                       //当前位置改变

            return skipped;

        }

     

        public synchronized int available() throws IOException {

                       return getInIfOpen().available() + (count - pos);                 

        }

             //该方法不会block!返回流中可以读取的字节的数目。

             //该方法的返回值为缓存中的可读字节数目加流中可读字节数目的和

     

        public synchronized void mark(int readlimit) {  //当前位置处为mark位置

             marklimit = readlimit;

             markpos = pos;

        }

     

        public synchronized void reset() throws IOException {

            getBufIfOpen(); // 缓冲去关闭了,肯定就抛出异常!程序设计中经常的手段

                       if (markpos < 0)     throw new IOException("Resetting to invalid mark");

                       pos = markpos;

        }

     

        public boolean markSupported() {           //该流和ByteArrayInputStream一样都支持mark

                       return true;

        }

     

             //关闭当前流同时释放相应的系统资源。

        public void close() throws IOException {

            byte[] buffer;

            while ( (buffer = buf) != null) {

                if (bufUpdater.compareAndSet(this, buffer, null)) {

                    InputStream input = in;

                    in = null;

                    if (input != null)    input.close();

                    return;

                }

                // Else retry in case a new buf was CASed in fill()

            }

        }

    }

    PipedInputStream/PipedOutputStream谈起

           江苏 无锡 缪小东

    本篇主要从分析PipeInputStremPipedOutputStream谈起。谈及软件设计的变化,以及如何将软件拆分、组合,适配……

    源代码分析

           下面将详细分析PipedInputStreamPipedOutputStream的源代码。

    1.1 PipedInputStream

     

    package java.io;

    //PipedInputStream必须和PipedOutputStream联合使用。即必须连接输入部分。

    //其原理为:PipedInputStream内部有一个Buffer,

    //PipedInputStream可以使用InputStream的方法读取其Buffer中的字节。

    //PipedInputStream中Buffer中的字节是PipedOutputStream调用PipedInputStream的方法放入的。

     

    public class PipedInputStream extends InputStream {

        boolean closedByWriter = false;                                                             //标识有读取方或写入方关闭

        volatile boolean closedByReader = false;

        boolean connected = false;                                                                     //是否建立连接

        Thread readSide;                                                                                             //标识哪个线程

        Thread writeSide;

     

        protected static final int PIPE_SIZE = 1024;                         //缓冲区的默认大小

        protected byte buffer[] = new byte[PIPE_SIZE];                  //缓冲区

        protected int in = -1;               //下一个写入字节的位置。0代表空,in==out代表满

        protected int out = 0;               //下一个读取字节的位置

     

        public PipedInputStream(PipedOutputStream src) throws IOException {                //给定源的输入流

                       connect(src);

        }

     

        public PipedInputStream() {    }                                                //默认构造器,下部一定要connect源

     

        public void connect(PipedOutputStream src) throws IOException {               //连接输入源

                       src.connect(this);                                                                           //调用源的connect方法连接当前对象

        }

     

        protected synchronized void receive(int b) throws IOException {                   //只被PipedOuputStream调用

            checkStateForReceive();                                                                                 //检查状态,写入

            writeSide = Thread.currentThread();                                                      //永远是PipedOuputStream

            if (in == out)     awaitSpace();                                                           //输入和输出相等,等待空间

             if (in < 0) {

                 in = 0;

                 out = 0;

             }

             buffer[in++] = (byte)(b & 0xFF);                                                             //放入buffer相应的位置

             if (in >= buffer.length) {      in = 0;         }                                             //in为0表示buffer已空

        }

     

        synchronized void receive(byte b[], int off, int len)  throws IOException {

            checkStateForReceive();

            writeSide = Thread.currentThread();                                   //从PipedOutputStream可以看出

            int bytesToTransfer = len;

            while (bytesToTransfer > 0) {

                if (in == out)    awaitSpace();                                 //满了,会通知读取的;空会通知写入

                int nextTransferAmount = 0;

                if (out < in) {

                    nextTransferAmount = buffer.length - in;

                } else if (in < out) {

                    if (in == -1) {

                        in = out = 0;

                        nextTransferAmount = buffer.length - in;

                    } else {

                        nextTransferAmount = out - in;

                    }

                }

                if (nextTransferAmount > bytesToTransfer)     nextTransferAmount = bytesToTransfer;

                assert(nextTransferAmount > 0);

                System.arraycopy(b, off, buffer, in, nextTransferAmount);

                bytesToTransfer -= nextTransferAmount;

                off += nextTransferAmount;

                in += nextTransferAmount;

                if (in >= buffer.length) {     in = 0;      }

            }

        }

     

        private void checkStateForReceive() throws IOException {                           //检查当前状态,等待输入

            if (!connected) {

                throw new IOException("Pipe not connected");

            } else if (closedByWriter || closedByReader) {

                 throw new IOException("Pipe closed");

             } else if (readSide != null && !readSide.isAlive()) {

                throw new IOException("Read end dead");

            }

        }

     

        private void awaitSpace() throws IOException {                                              //Buffer已满,等待一段时间

             while (in == out) {                                                                                             //in==out表示满了,没有空间

                 checkStateForReceive();                                                                       //检查接受端的状态

                 notifyAll();                                                                                  //通知读取端

                 try {

                     wait(1000);

                 } catch (InterruptedException ex) {

                       throw new java.io.InterruptedIOException();

                 }

             }

        }

     

        synchronized void receivedLast() {                  //通知所有等待的线程()已经接受到最后的字节

             closedByWriter = true;                             //

             notifyAll();

        }

     

        public synchronized int read()  throws IOException {

            if (!connected) {                                                                              //检查一些内部状态

                throw new IOException("Pipe not connected");

            } else if (closedByReader) {

                 throw new IOException("Pipe closed");

             } else if (writeSide != null && !writeSide.isAlive()&& !closedByWriter && (in < 0)) {

                throw new IOException("Write end dead");

             }

            readSide = Thread.currentThread();                                            //当前线程读取

             int trials = 2;                                                                                             //重复两次????

             while (in < 0) {

                 if (closedByWriter) {              return -1;        }                 //输入断关闭返回-1

                 if ((writeSide != null) && (!writeSide.isAlive()) && (--trials < 0)) {          //状态错误

                       throw new IOException("Pipe broken");

                 }

                 notifyAll();                                                             // 空了,通知写入端可以写入

                 try {

                     wait(1000);

                 } catch (InterruptedException ex) {

                       throw new java.io.InterruptedIOException();

                 }

            }

             int ret = buffer[out++] & 0xFF;                                                        //

             if (out >= buffer.length) {             out = 0;                }

             if (in == out) {           in = -1;                 }                             //没有任何字节

             return ret;

        }

     

        public synchronized int read(byte b[], int off, int len)  throws IOException {

         if (b == null) {                                                                                 //检查输入参数的正确性

             throw new NullPointerException();

         } else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {

             throw new IndexOutOfBoundsException();

         } else if (len == 0) {

             return 0;

         }

         int c = read();                                                                                 //读取下一个

         if (c < 0) {    return -1;       }                                             //已经到达末尾了,返回-1

         b[off] = (byte) c;                                                                    //放入外部buffer中

         int rlen = 1;                                                                            //return-len

         while ((in >= 0) && (--len > 0)) {                                          //下一个in存在,且没有到达len

             b[off + rlen] = buffer[out++];                                         //依次放入外部buffer

             rlen++;

             if (out >= buffer.length) {         out = 0;           }        //读到buffer的末尾,返回头部

             if (in == out) {     in = -1;      }               //读、写位置一致时,表示没有数据

         }

         return rlen;                                                                            //返回填充的长度

        }

     

        public synchronized int available() throws IOException {             //返回还有多少字节可以读取

             if(in < 0)

                 return 0;                                                                                         //到达末端,没有字节

             else if(in == out)

                 return buffer.length;                                                               //写入的和读出的一致,表示满

             else if (in > out)

                 return in - out;                                                                                 //写入的大于读出

             else

                 return in + buffer.length - out;                                                //写入的小于读出的

        }

     

        public void close()  throws IOException {                //关闭当前流,同时释放与其相关的资源

             closedByReader = true;                                             //表示由输入流关闭

            synchronized (this) {     in = -1;    }        //同步化当前对象,in为-1

        }

    }

     

    1.2 PipedOutputStream

    // PipedOutputStream一般必须和一个PipedInputStream连接。共同构成一个pipe。

    //它们的职能是:

     

    package java.io;

    import java.io.*;

     

    public class PipedOutputStream extends OutputStream {

        private PipedInputStream sink;                //包含一个PipedInputStream

     

        public PipedOutputStream(PipedInputStream snk)throws IOException {       //带有目的地的构造器

                       connect(snk);

        }

       

        public PipedOutputStream() {  }                      //默认构造器,必须使用下面的connect方法连接

       

        public synchronized void connect(PipedInputStream snk) throws IOException {

            if (snk == null) {                                                                    //检查输入参数的正确性

                throw new NullPointerException();

            } else if (sink != null || snk.connected) {

                 throw new IOException("Already connected");

             }

             sink = snk;                                                                           //一系列初始化工作

             snk.in = -1;

             snk.out = 0;

            snk.connected = true;

        }

     

        public void write(int b) throws IOException {                        //向流中写入数据

            if (sink == null) {    throw new IOException("Pipe not connected");      }

             sink.receive(b);            //本质上是,调用PipedInputStream的receive方法接受此字节

        }

     

        public void write(byte b[], int off, int len) throws IOException {

            if (sink == null) {                                                                   //首先检查输入参数的正确性

                throw new IOException("Pipe not connected");

            } else if (b == null) {

                 throw new NullPointerException();

             } else if ((off < 0) || (off > b.length) || (len < 0) || ((off + len) > b.length) || ((off + len) < 0)) {

                 throw new IndexOutOfBoundsException();

             } else if (len == 0) {

                 return;

             }

             sink.receive(b, off, len);                                                                 //调用PipedInputStream的receive方法接受

        }

     

        public synchronized void flush() throws IOException {                 //flush输出流

             if (sink != null) {

                synchronized (sink) {     sink.notifyAll();     } //本质是通知输入流,可以读取

             }

        }

     

        public void close()  throws IOException {                         //关闭流同时释放相关资源

             if (sink != null) {    sink.receivedLast();         }

        }

    }

     

    2 Buffer的状态

     

           上图是PipedInputStream中缓存的状态图。在程序中我们利用了byte数组,循环地向其中写入数据,写入有一个cursorin),读出也有一个cursorout)。上图表示inout不同位置时,buffer中的各个位置的状态。蓝色的代表可以读取的字节。白色的表示此位置没有字节,或者此位置已经被PipedInputStream读取了。

    交互简图

           下图是从源代码部分转换过来的关于PipedInputStreamPipedOutputStream的交互图。

     

     

     

           从图中可以看出:

    1.         整个PipedInputStream是这对管道的核心。管道本身是一个byte的数组。

    2.         PipedOutputStream对象通过Delegate方法复用PipedInputStream,同时屏蔽了其中的读取的方法,我们仅仅可以构造PipedOutputStream对象。(从这一点可以看出Delegate复用比继承复用的优越性了!)从设计模式的角度更象Adapter――PipedInputStream本身提供读取和写入的功能,将写入的功能适配到OutputStream,就成为一个PipedOutputStream。这样就形成一个类,适配后形成两种功能的类。

    3.         调用PipedOutputStream的连接方法实际就是调用PipedInputStream的连接方法。

    4.         调用PipedOutputStream的写相关的方法实际就是调用PipedInputStream的对应方法。

    以上也是一种适配,将管道的概念适配到流的概念,同时将两者的职能分开。

     

    Chanel放入PipedOutputStream

           上面的例子中,Chanel放在PipedInputStream中,我们仔细思考后可以顺理成章地将其Chanel放入PipedOutputStream中。请注意synchronized方法是得到哪个字节流的锁!!

    5 Chanel移出的一个例子

           在上面两个例子中Buffer要么在写入对象的内部,要么在读取对象的内部。主要通过适配该对象的方法,达到自己的需求而已。下面是一个一般的例子――将Chanel移出,Chanel提供了写入与读取的功能。这也完全合乎OO的“Single Responsibility Protocol――SRP”。输入部分使用Delegate复用此Chanel,将其适配至InputStreamOutputStream。下面是简单的Source code

    //PipedChanel.java

           import java.io.IOException ;

     

    public class PipedChanel {

        protected static final int PIPE_SIZE = 1024;

        protected byte buffer[] = new byte[PIPE_SIZE];   

        protected int in = -1;

    protected int out = 0;

       

        public PipedChanel(){  }       

        public PipedChanel(int size){

               buffer = new byte[size]  ; 

        }   

       

        public synchronized int read() throws IOException {    }       

        public synchronized int read(byte b[], int off, int len)  throws IOException {    }   

        public synchronized int available() throws IOException {}   

        public synchronized void close()  throws IOException {}       

       

    public synchronized void write(int b)  throws IOException {}

    public synchronized void write(byte b[]) throws IOException {}

        public synchronized void write(byte b[], int off, int len) throws IOException {}         

    public synchronized void flush() throws IOException {}       

     

        public void waitWhileFull(){    }            //Chanel已经满了,写线程等待

    public void waitWhileEmpty{    }        //Chanel为空,读取线程等待

    //以上是两个操作Chanel时的状态相关的方法。

    //是一致性编程部分,典型的设计模式。

    //这两个方法,包含在对应读或写方法的最前面。

    }

     

     

           // PipedChanelInputStream.java

    import java.io.*;

     

    public class PipedChanelInputStream extends InputStream {

           private PipedChanel chanel ;

          

           public PipedChanelInputStream(PipedChanel chanel){

                  this.chanel = chanel ;

           }

          

           public int read() throws IOException {

                  return chanel.read();

           }   

       

        public  int read(byte b[], int off, int len)  throws IOException {

               return chanel.read(b,off,len);

        }

       

        public  int available() throws IOException {

               return chanel.available();

        }

       

        public  void close()  throws IOException {

               chanel.close();      

        }        

          

    }

     

     

           // PipedChanelOutputStream.java

    import java.io.*;

     

    public class PipedChanelOutputStream extends OutputStream {

           private PipedChanel chanel ;

          

           public PipedChanelOutputStream(PipedChanel chanel){

                  this.chanel = chanel ;

           }

       

        public synchronized void write(int b)  throws IOException {

               chanel.write(b);     

        }

        public synchronized void write(byte b[]) throws IOException {

               chanel.write(b);     

        }

        public synchronized void write(byte b[], int off, int len) throws IOException {

               chanel.write(b,off,len); 

        }    

        public synchronized void flush() throws IOException {

               chanel.flush();

        }

        public synchronized void close()  throws IOException {

               chanel.close();      

        }   

    }

     

           很简单的例子。我们可以体会适配器模式,可以体会软件设计的灵活性……

           上面的关于PipedInputStreamPipedOutputStream的例子,本质上是对一个Chanel的几个不同的适配。Chanel作为一种编程模式,在软件设计中有极其广泛的应用。下面一节是JMS的简洁阐述!

           以上的例子其实是一个典型的使用适配器。

     

    6 JMS的架构

           JMSJ2EE部分的面向消息中间件的APIJMSQueueTopic某种意义上就是我们上面Chanel移到网络的其它一段――服务器上的一个例子。同时该Chanel得到了很多强化。如:1.支持交易;2.支持持久化……

           J2EEJMS是一个比较重要的方向,大型的企业应用中都会使用。不过J2EE中给出了其API,背后的理念还是相当丰富的!(具体细节以后会有相关文章!!唉,还是因为忙!!) 

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