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  • PYTHON-组合 封装 多态 property装饰器

    # 组合
    '''
    软件重用的重要方式除了继承之外还有另外一种方式,即:组合
    组合指的是,在一个类中以另外一个类的对象作为数据属性,称为类的组合

    1. 什么是组合
    一个对象的属性是来自于另外一个类的对象,称之为组合

    2. 为何用组合
    组合也是用来解决类与类代码冗余的问题

    3. 如何用组合
    # obj1.xxx=obj2
    '''
    '''
    >>> class Equip: #武器装备类
    ... def fire(self):
    ... print('release Fire skill')
    ...
    >>> class Riven: #英雄Riven的类,一个英雄需要有装备,因而需要组合Equip类
    ... camp='Noxus'
    ... def __init__(self,nickname):
    ... self.nickname=nickname
    ... self.equip=Equip() #用Equip类产生一个装备,赋值给实例的equip属性
    ...
    >>> r1=Riven('锐雯雯')
    >>> r1.equip.fire() #可以使用组合的类产生的对象所持有的方法
    release Fire skill

    # class Foo:
    # aaa=1111
    # def __init__(self,x,y):
    # self.x=x
    # self.y=y
    # def func1(self):
    # print('foo中的功能')
    #
    # class Bar:
    # bbb=2222
    # def __init__(self, m, n):
    # self.m = m
    # self.n = n
    # def func2(self):
    # print('bar中的功能')
    #
    # obj1=Foo(10,20)
    # obj2=Bar(30,40)
    #
    # obj1.xxx=obj2 #组合
    # print(obj1.x,obj1.y,obj1.aaa,obj1.func1)
    # print(obj1.xxx.m,obj1.xxx.n,obj1.xxx.bbb,obj1.xxx.func2)


    # class OldboyPeople:
    # school = 'Oldboy'
    # def __init__(self, name, age, gender):
    # self.name = name
    # self.age = age
    # self.gender = gender
    #
    # class OldboyStudent(OldboyPeople):
    # def choose_course(self):
    # print('%s is choosing course' %self.name)
    #
    # class OldboyTeacher(OldboyPeople):
    # def __init__(self, name, age, gender,level,salary):
    # super(OldboyTeacher, self).__init__(name, age, gender)
    # # OldboyPeople.__init__(self, name, age, gender)
    # self.level=level
    # self.salary=salary
    # def score(self,stu,num):
    # stu.num=num
    # print('老师%s给学生%s打分%s' %(self.name,stu.name,num))
    #
    # class Course:
    # def __init__(self,course_name,course_price,course_period):
    # self.course_name=course_name
    # self.course_price=course_price
    # self.course_period=course_period
    # def tell_course(self):
    # print('课程名:<%s> 价钱:[%s] 周期:[%s]' % (self.course_name, self.course_price, self.course_period))
    #
    # python_obj=Course('python开发',3000,'5mons')
    # linux_obj=Course('linux运维',5000,'3mons')
    #
    #
    # stu1=OldboyStudent('egon练习',18,'male')
    # stu1.choose_course()
    #
    # stu1.courses=[]
    # stu1.courses.append(python_obj)
    # stu1.courses.append(linux_obj)
    # stu1.courses[0].tell_course()
    #
    #
    # tea2=OldboyTeacher('kevin',38,'male',5,3000)
    # tea2.score(stu1,60)
    '''

    # 封装
    # 引子
    # 从封装本身的意思去理解,封装就好像是拿来一个麻袋,
    # 把小猫,小狗,小王八,还有alex一起装进麻袋,然后把麻袋封上口子。
    # 照这种逻辑看,封装=‘隐藏’,这种理解是相当片面的

    '''
    1. 什么是封装
    装指的是把属性装进一个容器
    封指的是将容器内的属性隐藏起来
    封装本质上就是影藏一部分内容 使外界无法直接访问 只能通过提供的接口来访问
    对于开发者 作用对数据的访问加以限制 提高安全性
    对于使用者而言 简化了操作

    2. 为何要封装(*****)
    封装不是单纯意义的隐藏
    封装数据属性的目的:让外部使用者间接地操作数据,在接口上附加额外的逻辑,从而严格
    控制使用者对属性的操作
    封装函数(功能)属性的目的:隔离复杂度(很多功能是给内部用,给外部封装起来隔离复杂度)

    3. 如何封装(*****)
    只需要在属性前加上__(两个下划线),该属性就会被隐藏起来,该隐藏具备的特点:
    1. 只是一种语法意义上的变形,即__开头的属性会在检测语法时发生变形 _类名__属性名
    2. 这种隐藏式对外不对内的(因为在类内部检测语法时所有的代码统一都发生的变形)
    3. 这种变形只在检测语法时发生一次,在类定义之后新增的__开头的属性并不会发生变形
    4. 如果父类不想让子类覆盖自己的属性,可以在属性前加__开头

    本质是 语法级别上变形(在语法检测期间) _类名__属性名
    这么一来 我么完全可以绕过语法限制
    '''
    '''
    # class Foo:
    # __x=111 #_Foo__x
    # def __init__(self,m,n):
    # self.__m=m # self._Foo__m=m
    # self.n=n
    #
    # def __func(self): #_Foo__func
    # print('Foo.func')
    #
    # def func1(self):
    # print(self.__m) #self._Foo__m
    # print(self.__x) #self._Foo__x

    # print(Foo.__dict__)
    # Foo.__x
    # Foo.__func
    # print(Foo._Foo__x)
    # print(Foo._Foo__func)


    obj=Foo(10,20)
    # print(obj.__dict__)
    # print(obj.n)
    # print(obj.__m)
    # print(obj._Foo__m)

    # obj.func1()
    # obj._Foo__func()

    # obj.__yyy=3333 #特点三,
    # print(obj.__dict__)
    # print(obj.__yyy)

    # Foo.__zzz=444
    # Foo.zzz=333
    # print(Foo.__dict__)
    # print(Foo.__zzz)



    # class Foo:
    # def __f1(self): #_Foo__f1
    # print('Foo.f1')
    #
    # def f2(self):
    # print('Foo.f2')
    # self.__f1() #self._Foo__f1
    #
    # class Bar(Foo):
    # def __f1(self): #_Bar__f1
    # print('Bar.f1')
    #
    # obj=Bar()
    # obj.f2()


    # 封装数据属性的真实意图
    # class People:
    # def __init__(self,name,age):
    # self.__name=name
    # self.__age=age
    # def tell_info(self):
    # print('<name:%s age:%s>' %(self.__name,self.__age))
    # def set_info(self,new_name,new_age):
    # if type(new_name) is not str:
    # print('name error')
    # return
    # self.__name=new_name
    # if type(new_age) is not int:
    # print('age error')
    # return
    # self.__age=new_age
    # def clear_info(self):
    # del self.__name
    # del self.__age
    #
    # obj1=People('aaa',10)
    # obj1.tell_info()
    # obj1.set_info('aaa',111)
    # print(obj1.__dict__)
    # obj1.clear_info()
    # print(obj1.__dict__)


    # 封装函数属性的真实意图
    # class ATM:
    # def __card(self):
    # print('插卡')
    # def __auth(self):
    # print('用户认证')
    # def __input(self):
    # print('输入取款金额')
    # def __print_bill(self):
    # print('打印账单')
    # def __take_money(self):
    # print('取款')
    #
    # def withdraw(self):
    # self.__card()
    # self.__auth()
    # self.__input()
    # self.__print_bill()
    # self.__take_money()
    #
    # a=ATM()
    # a.withdraw()
    '''

    # 特性(property)
    # 什么是特性property
    # property是一种特殊的属性,访问它时会执行一段功能(函数)然后返回值

    # 为什么要用property
    # 将一个类的函数定义成特性以后,对象再去使用的时候obj.name,
    # 根本无法察觉自己的name是执行了一个函数然后计算出来的,
    # 这种特性的使用方式遵循了统一访问的原则

    # property装饰器:将类中定义的函数(功能)伪装成属性
    # @property #查看属性的功能
    # @xxx.setter #修改属性的功能
    # @xxx.deleter #删除属性的功能
    # name=property(xxx_name,yyy_name,zzz_name) #古老的做法非装饰下使用这种,(按照括号里的参数名顺序)
    '''
    例一:BMI指数(bmi是计算而来的,但很明显它听起来像是一个属性而非方法,如果我们将其做成一个属性,更便于理解)

    成人的BMI数值:
    过轻:低于18.5
    正常:18.5-23.9
    过重:24-27
    肥胖:28-32
    非常肥胖, 高于32
      体质指数(BMI)=体重(kg)÷身高^2(m)
      EX:70kg÷(1.75×1.75)=22.86

    # class People:
    # def __init__(self,name,weight,height):
    # self.name=name
    # self.weight=weight
    # self.height=height
    # @property
    # def bmi(self):
    # print(self.weight/(self.height**2))
    #
    # obj1=People('aaa',65,1.78)
    # obj1.bmi
    # obj1.height=1.70
    # # obj1.bmi()
    # obj1.bmi


    # 需要了解的property的用法 setter,deleter
    # class People:
    # def __init__(self,name):
    # self.__name=name
    # @property
    # def name(self):
    # return '<name:%s>' %self.__name
    # @name.setter
    # def name(self,new_name):
    # if type(new_name) is not str:
    # print('name error')
    # return
    # self.__name=new_name
    # @name.deleter
    # def name(self):
    # del self.__name
    #
    # obj=People('egon练习')
    # print(obj.name)
    #
    # obj.name=123
    # print(obj.name)
    #
    # del obj.name
    # print(obj.__dict__)

    # 常规工作常使用套路
    # class People:
    # def __init__(self,name):
    # self.__name=name
    # def xxx_name(self):
    # return '<name:%s>' %self.__name
    #
    # def yyy_name(self,new_name):
    # if type(new_name) is not str:
    # print('名字必须是str类型')
    # return
    # self.__name=new_name
    # def zzz_name(self):
    # del self.__name
    #
    # name=property(xxx_name,yyy_name,zzz_name)
    #
    # obj=People('egon练习')
    # print(obj.name)
    #
    # obj.name=123
    # print(obj.name)
    #
    # del obj.name
    # print(obj.__dict__)
    '''

    # 多态
    '''
    1. 什么是多态
    同一种事物的多种形态
    在程序中用继承可以表现出多态

    指的是可以在不考虑对象具体类型的前提下直接使用对象
    (比如动物有多种形态:人,狗,猪)
    2. 为何要用多态
    多态性:可以在不用考虑对象具体类型(类)的前提下而直接使用对象下的方法
    多态的精髓:统一标准

    3. 如何用多态

    多态性
    一 什么是多态动态绑定(在继承的背景下使用时,有时也称为多态性)
    多态性是指在不考虑实例类型的情况下使用实例

    在面向对象方法中一般是这样表述多态性:向不同的对象发送同一条消息
    (!!!obj.func():是调用了obj的方法func,又称为向obj发送了一条消息func),
    不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,
    每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。
    所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。

    比如:老师.下课铃响了(),学生.下课铃响了(),老师执行的是下班操作,
    学生执行的是放学操作,虽然二者消息一样,但是执行的效果不同


    多态性分为静态多态性和动态多态性
      静态多态性:如任何类型都可以用运算符+进行运算
      动态多态性:如下

    peo=People()
    dog=Dog()
    pig=Pig()

    #peo、dog、pig都是动物,只要是动物肯定有talk方法
    #于是我们可以不用考虑它们三者的具体是什么类型,而直接使用
    peo.talk()
    dog.talk()
    pig.talk()

    #更进一步,我们可以定义一个统一的接口来使用
    def func(obj):
    obj.talk()

    二 为什么要用多态性(多态性的好处)
    其实大家从上面多态性的例子可以看出,我们并没有增加什么新的知识,
    也就是说python本身就是支持多态性的,这么做的好处是什么呢?

    1.增加了程序的灵活性
      以不变应万变,不论对象千变万化,使用者都是同一种形式去调用,如func(animal)
    2.增加了程序额可扩展性
      通过继承animal类创建了一个新的类,使用者无需更改自己的代码,
    还是用func(animal)去调用     


    >>> class Cat(Animal): #属于动物的另外一种形态:猫
    ... def talk(self):
    ... print('say miao')
    ...
    >>> def func(animal): #对于使用者来说,自己的代码根本无需改动
    ... animal.talk()
    ...
    >>> cat1=Cat() #实例出一只猫
    >>> func(cat1) #甚至连调用方式也无需改变,就能调用猫的talk功能
    say miao

    这样我们新增了一个形态Cat,由Cat类产生的实例cat1,
    使用者可以在完全不需要修改自己代码的情况下。
    使用和人、狗、猪一样的方式调用cat1的talk方法,即func(cat1)

    '''


    # 强制子类遵循父类的方法:(python并不推崇)
    # class xxx(metaclass=abc.ABCMeta):
    # @abc.abstractmethod
    '''
    鸭子类型

    逗比时刻:

      Python崇尚鸭子类型,即‘如果看起来像、叫声像而且走起路来像鸭子,那么它就是鸭子’
    python程序员通常根据这种行为来编写程序。
    例如,如果想编写现有对象的自定义版本,可以继承该对象
    也可以创建一个外观和行为像,但与它无任何关系的全新对象,
    后者通常用于保存程序组件的松耦合度。

    例1:利用标准库中定义的各种‘与文件类似’的对象,
    尽管这些对象的工作方式像文件,但他们没有继承内置文件对象的方法

    # 二者都像鸭子,二者看起来都像文件,因而就可以当文件一样去用
    class TxtFile:
    def read(self):
    pass
    def write(self):
    pass

    class DiskFile:
    def read(self):
    pass
    def write(self):
    pass

    例2:其实大家一直在享受着多态性带来的好处,
    比如Python的序列类型有多种形态:字符串,列表,元组,多态性体现如下
    # str,list,tuple都是序列类型
    s = str('hello')
    l = list([1, 2, 3])
    t = tuple((4, 5, 6))

    # 我们可以在不考虑三者类型的前提下使用s,l,t
    s.__len__()
    l.__len__()
    t.__len__()

    len(s)
    len(l)
    len(t)
    '''
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