1.1.1 什么是建造者模式
Builder模式也叫建造者模式或者生成器模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。
Builder模式是一种对象创建型模式之一,用来隐藏复合对象的创建过程,它把复合对象的创建过程加以抽象,通过子类继承和重载的方式,动态地创建具有复合属性的对象。
1.1.2 建造者模式的结构
Builder:为创建一个Product对象的各个部件制定抽象接口。
ConcreteBuilder:具体的建造者,它负责真正的生产。
Director:导演, 建造的执行者,它负责发布命令。
Product:最终消费的产品。
看图:
1.1.1 建造者模式应用场景
- 对象的创建:Builder模式是为对象的创建而设计的模式;
- 创建的是一个复合对象:被创建的对象为一个具有复合属性的复合对象;
- 关注对象创建的各部分的创建过程:不同的工厂(这里指builder生成器)对产品属性有不同的创建方法;
1.1.2 实例
package dxz.pattern.builder; /* * 房子 */ public class House { // 地板 private String floor; // 墙 private String wall; // 屋顶 private String housetop; public String getFloor() { return floor; } public void setFloor(String floor) { this.floor = floor; } public String getWall() { return wall; } public void setWall(String wall) { this.wall = wall; } public String getHousetop() { return housetop; } public void setHousetop(String housetop) { this.housetop = housetop; } } package dxz.pattern.builder; /* * 工程队 */ public interface HouseBuilder { // 修地板 public void makeFloor(); // 修墙 public void makeWall(); // 修屋顶 public void makeHousetop(); public House getHouse(); } package dxz.pattern.builder; /* * 平房工程队 */ public class PingFangBuilder implements HouseBuilder { House house = new House(); public void makeFloor() { house.setFloor("平房-->地板"); } public void makeHousetop() { house.setHousetop("平房-->房顶"); } public void makeWall() { house.setWall("平房-->墙"); } public House getHouse() { return house; } } package dxz.pattern.builder; public class GongyuBuilder implements HouseBuilder { House house = new House(); public House getHouse() { return house; } public void makeFloor() { house.setFloor("公寓-->地板"); } public void makeHousetop() { house.setHousetop("公寓-->房顶"); } public void makeWall() { house.setWall("公寓-->墙"); } } package dxz.pattern.builder; public class HouseDirector { public void makeHouse(HouseBuilder builder) { builder.makeFloor(); builder.makeWall(); builder.makeHousetop(); } } package dxz.pattern.builder; public class MainClass { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // 客户直接造房子 // House house = new House(); // house.setFloor("地板"); // house.setWall("墙"); // house.setHousetop("屋顶"); // 由工程队来修 HouseBuilder builder = new GongyuBuilder(); // 房地产公司(设计者来做) HouseDirector director = new HouseDirector(); director.makeHouse(builder); House house = builder.getHouse(); System.out.println(house.getFloor()); System.out.println(house.getWall()); System.out.println(house.getHousetop()); } }