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  • Spark Tungsten in-heap / off-heap 内存管理机制--待整理

    一:Tungsten中到底什么是Page? 
    1. 在Spark其实不存在Page这个类的。Page是一种数据结构(类似于Stack,List等),从OS层面上讲,Page代表了一个内存块,在Page里面可以存放数据,在OS中会存放很多不同的Page,当要获得数据的时候首先要定位具体是哪个Page中的数据,找到该Page之后从Page中根据特定的规则(例如说数据的offset和length)取出数据。 
    到底什么是Spark中的Page呢? 
    在阅读源码的时候,细致研究MemoryBlock.Java,MemoryBlock代表了一个Page的对象。 
    2. 其中:Nullable:可以为空。为什么?Page代表了具体的内存区域以及内存里面具体的数据,Page中的数据可能是On-heap的数据,也可能是Off-heap中的数据。如果是On-heap则有对象,但是Off-heap的话就没有对象。所以用@Nullable,将对象设置为空。 
    其中offset:偏移量。MemoryBlock封装了Off-heap和On-heap。

    public MemoryBlock(@Nullable Object obj, long offset, long length) {
      super(obj, offset);
      this.length = length;
    }
    
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    这里写图片描述 
    3. On-heap和Off-heap寻址方式: 
    On-heap:先找到对象,然后再找索引。 
    Off-heap:根据地址找到索引。 
    4. Page可以定位到数据,然后又知道数据的偏移量OffSet之后怎么访问数据?这时候需要length,但是length并不知道,所以此时的长度设定为固定的,设置固定长度的length。 
    二:如何使用Page? 
    1. 在TaskMemoryManager中,通过封装Page来定位数据,定位的时候如果是On-heap的话,则先找到对象,然后对象中通过offset来具体定位地址,而如果是Off-heap的话,则直接定位。 
    这里写图片描述 
    逻辑地址:Pagenumber由13个bit组成,51bit组成Offset 
    如果是On-heap的方式:内存的分配是是由heapMemoryAllocator完成的。

    @Override
    public MemoryBlock allocate(long size) throws OutOfMemoryError {
      if (shouldPool(size)) {
        synchronized (this) {
          final LinkedList<WeakReference<MemoryBlock>> pool = bufferPoolsBySize.get(size);
          if (pool != null) {
            while (!pool.isEmpty()) {
              final WeakReference<MemoryBlock> blockReference = pool.pop();
              final MemoryBlock memory = blockReference.get();
              if (memory != null) {
                assert (memory.size() == size);
                return memory;
              }
            }
            bufferPoolsBySize.remove(size);
          }
        }
      }
    //内存对齐,array里面都是地址,因为GC的时候对象的地址会发生变化,因此就需要
    //为了获得对象的引用。也就是对象的地址。
      long[] array = new long[(int) ((size + 7) / 8)];
    //array里面保存的都是地址,而LONG_ARRAY_OFFSET是偏移量,因此二者就可以定位到绝对地址,然后根据size就可以确定数据。
      return new MemoryBlock(array, Platform.LONG_ARRAY_OFFSET, size);
    }
    
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    如果是Off-heap的方式:内存的分配是是由UnsafeMemoryAllocator完成的。

    @Override
    public MemoryBlock allocate(long size) throws OutOfMemoryError {
      long address = Platform.allocateMemory(size);
    //对象的引用为null
    //address是绝对地址
      return new MemoryBlock(null, address, size);
    }
    
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    2.  一个关键的问题是如何确定数据呢?这个时候就需要涉及具体的算法。
    

    针对Task是怎么管理内存的? 
    TaskMemoryManager基于Page的概念屏蔽掉了底层是On-heap或者是Off-heap的概念,使用逻辑地址做指针,通过逻辑地址来具体定位到我们的记录具体在Page中的位置, 
    逻辑地址的表示:long类型的64bit的一个数字来表示的。 
    这里写图片描述

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    前言

    发现目前还没有这方面的文章,而自己也对这块比较好奇,所以就有了这篇内容。

    分析方式基本是自下而上,也就是我们分析的线路会从最基础内存申请到上层的使用。我们假设你对sun.misc.Unsafe 的API有一些最基本的了解。

    in-heap 和 off-heap (MemoryAllocator)

    首先我们看看 Tungsten 的 MemoryAllocator

    off-heap => org.apache.spark.unsafe.memory.UnsafeMemoryAllocator
    
    in-heap => org.apache.spark.unsafe.memory.HeapMemoryAllocator

    off-heap 获取内存很简单:

    long address = Platform.allocateMemory(size);

    这样就拿到内存的地址了。这是一个绝对地址,64bit 应该够大。注意,所有的内存都需要8byte对齐。

    in-heap 则是维护了一个long类型数组:

     long[] array = new long[(int) (size / 8)];

    然后会拿到 Platform.LONG_ARRAY_OFFSET 的地址,以及array对象的所处的相对地址,这样就能拿到一个绝对地址了,并且进行操作了。in-heap的对象有个特点,如果发生了GC,地址可能会变化,所以我们需要一直持有array的引用。

    不管 off-heap,in-heap 最终其实都是地址的管理,所以我们抽象出了一个类来描述这个信息。

     org.apache.spark.unsafe.memory.MemoryBlock

    一共有四个属性:

    obj  如果是off-heap,则为null。否则则为一个array数组
    
    offset 如果是off-heap 则为绝对偏移量,否则为  Platform.LONG_ARRAY_OFFSET
    
    pageNumber 
    
    length 申请的内存的长度,这个in/off-heap 是一致的。

    内存管理器(MemoryManager)

    实际的内存管理放在了两个层次:

    org.apache.spark.unsafe.memory.ExecutorMemoryManager
    org.apache.spark.unsafe.memory.TaskMemoryManager

    我们先分析下他们的关系,TaskMemeoryManager是针对每个Task而言的,但是这些Task都是运行在一个JVM实例上,对应的是Executor,所以内存应该由ExecutorMemoryManager统一进行管理。但是每个task需要交互,所以就让TaskMemeoryManager来进行这种交互。这是他们的分工,设计的很漂亮。

    ExecutorMemoryManager

    我们先分析下ExecutorMemoryManager,该类根据你的配置,决定是使用什么样的MemoryAllocator,默认是in-heap。你当然也可以设置啦,通过:

     spark.unsafe.offHeap=true

    来进行开启off-heap 模式。

    另外,如果发现你是在使用in-heap模式,则ExecutorMemoryManage 会维护一个MemoryBlock的池子,对象池,大家应该很熟悉了。那为啥只有in-heap模式有池子呢?那是因为in-heap 需要申请long[] 数组,维护一个池子,就不用到heap里反复去做申请动作了。

    该类有两个核心方法:

     MemoryBlock allocate(long size)
     void free(MemoryBlock memory)

    看名字就知道含义了:申请内存和释放内存。内存的单元是MemoryBlock,逻辑上是Page的概念。

    TaskMemeoryManager

    这个会复杂些。然而,其实也没多复杂,好吧我又开始犯话唠了毛病了(O(∩_∩)O)。

    为了统一对in-heap,off-heap进行建模,避免上层应用要自己区分自己处理的是in-heap还是off-heap内存块,所以这个时候就提出了一个Page的概念,并且使用逻辑地址来做指针,通过这个逻辑地址可以定位到特定一条记录在MemoryBlock的位置。

    那么逻辑地址怎么表示呢?答案是用一个Long类型(64-bit)来表示。任何一条记录的位置都可以用一个Long来记录。

    我们先来分析复杂的,in-heap模式:

    [13-bit page num][54-bit offset]

    这样就能可以表示8192个page。一个Page对应一个MemoryBlock。然后54-bit 可以表示Pb级别的,也就是说这个MemoryBlock可以是超级大的。

    不过如果你还记得前文提到的in-heap模式里使用了一个long[]数组作为数据存储的,那么long的长度最大被限制为 Int的最大值,2^32 * 8,也就是32GB。然后所有的Page加起来,大约35个TB。足够大了 其实。

    当然这里是这里的限制,在上层里,比如shuffle,可能又会有其他的限制,导致能表示的内存会更小些。这个后续的文章我会进一步阐述。

    申请一个Page的流程为:

    1. 申请到空闲的Page number号
    2. 进行实际的内存分配,得到一个MemoryBlock
    3. 将Page number 赋给MemoryBlock

    另外这个类也提供了一个不使用Page管理的方法申请内存,然后通过 allocatedNonPageMemory 对象进行追踪。

    得到MemoryBlock,就代表我们真的拿到了内存,现在我们还要做一件事情,就是把一个记录用一个long类型表示出来,TaskMemoryManager 提供了encodePageNumberAndOffset(MemoryBlock page, long offsetInPage) 方法进行编码,编码的方式就是其那面提到的:

      [13-bit page num][54-bit offset]

    内部具体的就是一些位操作了。对应的还有各种decode方法。

    你会好奇,只有offset,怎么知道一条记录的长度的?这个长度应该也要存储,才能还原回一条信息吧?

    目前基本的做法是从offset开始,前四个字节来表示这条记录的长度,然后后面放具体的字节数组。为了解释这个问题,我从UnsafeShuffleExternalSorter类里扣了一段代码出来:

    获得这条记录的逻辑地址,也就是一个64-bit的编码
    final long recordAddress =  taskMemoryManager.encodePageNumberAndOffset(dataPage, dataPagePosition);
    //dataPageBaseObject 其实就是数组对象的地址,然后以他为基准, 在dataPagePosition 处写入一个int类型数据,这个就是内容的长度。实际的内容就会放到这个位置之后
    Platform.putInt(dataPageBaseObject, dataPagePosition, lengthInBytes);
    //最后把数据要拷贝的实际的内存中,就需要多要4个字节了。所以这里要加回来
    dataPagePosition += 4;
    Platform.copyMemory(  recordBaseObject, recordBaseOffset, dataPageBaseObject, dataPagePosition, lengthInBytes);

    上面分析的都是in-heap。那off-heap呢?
    整个流程也是一致的。区别在于 off-heap拿到的是绝对地址,不是某个页的偏移量,为了统一处理,在进行编码的时候,我们要通过下面的公式重新算off-heap 在page中的相对位置:

       offsetInPage -= page.getBaseOffset();

    这里,page.getBaseOffset()是page对应的内存块的起始位置,也就是MemoryBlock的offset变量。如果你还记得上面off-heap申请MemoryBlock的方式,这个就是一开始拿到的偏移量。

    这样就拿到相对于MemoryBlock的相对地址了,处理起来就可以和in-heap一致了。

    解析的时候,就是反过来就行了,重新得到实际的绝对地址,然后类似in-heap,往前四个字节写长度,后面写实际的内容。

    总结

    我们看到,Spark Tungsten中,内存管理机制其实还是比较简洁明了的。了解这个本身可能用处不是很大,对于实际上层的应用,权当做好玩吧。

     
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