zoukankan      html  css  js  c++  java
  • HBase源码分析:HTable put过程

    HBase版本:0.94.15-cdh4.7.0

    在 HBase中,大部分的操作都是在RegionServer完成的,Client端想要插入、删除、查询数据都需要先找到相应的 RegionServer。什么叫相应的RegionServer?就是管理你要操作的那个Region的RegionServer。Client本身并 不知道哪个RegionServer管理哪个Region,那么它是如何找到相应的RegionServer的?本文就是在研究源码的基础上了解这个过程。

    首先来看看写过程的序列图:

    客户端代码

    1、put方法

    HTable的put有两个方法:

    public void put(final Put put) throws IOException {
    	doPut(put);
    	if (autoFlush) {
    	  flushCommits();
    	}
    }
    
    public void put(final List<Put> puts) throws IOException {
    	for (Put put : puts) {
    	  doPut(put);
    	}
    	if (autoFlush) {
    	  flushCommits();
    	}
    }
    

    从上面代码可以看出:你既可以一次put一行记录也可以一次put多行记录,两个方法内部都会调用doPut方法,最后再来根据autoFlush(默认为true)判断是否需要flushCommits,在autoFlush为false的时候,如果当前容量超过了缓冲区大小(默认值为:2097152=2M),也会调用flushCommits方法。也就是说,在自动提交情况下,你可以手动控制通过一次put多条记录(这时候缓冲区不会满),然后将这些记录flush,以提高写操作tps。

    doPut代码如下:

    private void doPut(Put put) throws IOException{
    	validatePut(put); //验证Put有效,主要是判断kv的长度
    	writeBuffer.add(put); //写入缓存
    	currentWriteBufferSize += put.heapSize(); //计算缓存容量 
    	if (currentWriteBufferSize > writeBufferSize) {
    	  flushCommits();  //如果超过缓存容量,则调用flushCommits()
    	}
    }
    

    2、flushCommits方法如下:

    public void flushCommits() throws IOException {
        try {
          Object[] results = new Object[writeBuffer.size()];
          try {
            //调用HConnection来提交Put
            this.connection.processBatch(writeBuffer, tableName, pool, results);
          } catch (InterruptedException e) {
            throw new IOException(e);
          } finally {
            // mutate list so that it is empty for complete success, or contains
            // only failed records results are returned in the same order as the
            // requests in list walk the list backwards, so we can remove from list
            // without impacting the indexes of earlier members
            for (int i = results.length - 1; i>=0; i--) {
              if (results[i] instanceof Result) {
                // successful Puts are removed from the list here.
                writeBuffer.remove(i);
              }
            }
          }
        } finally {
          if (clearBufferOnFail) {
            writeBuffer.clear();
            currentWriteBufferSize = 0;
          } else {
            // the write buffer was adjusted by processBatchOfPuts
            currentWriteBufferSize = 0;
            //currentWriteBufferSize又重新计算了一遍,看来一批提交不一定会全部提交完 
            for (Put aPut : writeBuffer) {
              currentWriteBufferSize += aPut.heapSize();
            }
          }
        }
      }
    

    其核心是调用this.connection的processBatch方法,其参数有:writeBuffer、tableName、pool、results

    • writeBuffer,缓冲区,带提交的数据
    • tableName,表名
    • pool,ExecutorService类,可以通过HTable构造方法传入一个参数来初始化(例如:HConnectionManager的getTable(byte[] tableName, ExecutorService pool)方法),也可以内部初始化。内部初始化时,其最大线程数由hbase.htable.threads.max设置,keepAliveTime由hbase.htable.threads.keepalivetime设置,默认为60秒
    • results,保存运行结果

    在默认情况下,connection由如下方式初始化:

     this.connection = HConnectionManager.getConnection(conf); //HConnection的实现类为HConnectionImplementation
    

    3、ConnectionImplementation的processBatch方法

       public void processBatch(List<? extends Row> list,
            final byte[] tableName,
            ExecutorService pool,
            Object[] results) throws IOException, InterruptedException {
          // This belongs in HTable!!! Not in here.  St.Ack
    
          // results must be the same size as list
          if (results.length != list.size()) {
            throw new IllegalArgumentException("argument results must be the same size as argument list");
          }
    
          processBatchCallback(list, tableName, pool, results, null);
        }
    

    最后是调用的processBatchCallback方法,第五个参数为空,即没有回调方法。

    processBatchCallback方法内部可以失败后进行重试,重试次数为hbase.client.retries.number控制,默认为10,每一次重试直接都会休眠一下,每次休眠时间为:

    pause * HConstants.RETRY_BACKOFF[ntries]+(long)(normalPause * RANDOM.nextFloat() * 0.01f);
    //RETRY_BACKOFF[] = { 1, 1, 1, 2, 2, 4, 4, 8, 16, 32, 64 }
    

    pause通过hbase.client.pause设置,默认值为1000,即1秒;ntries为当前重复次数

    接下来,第一步,遍历List<? extends Row>,获取每一个行对应HRegion所在位置,并且按regionName对这些待put的行进行分组。

    第二步,发送异步请求到服务端。

    第三步,接收异步请求的结果,收集成功的和失败的,做好重试准备

    第四步,对于失败的,进行重试。

    达到重试次数之后,对运行结果判断是否有异常,如果有则抛出RetriesExhaustedWithDetailsException异常。

    由以上四步可以看出,重点在于第一、二步。

    第一步查找HRegion所在位置过程关键在private HRegionLocation locateRegion(final byte [] tableName,final byte [] row, boolean useCache)方法中,并且为递归方法,过程如下:

    • 调用locateRegionInMeta方法到.META.表中查找tableName的row所对应的HRegion所在位置,先从本地缓存查找,如果没有,则进行下一步;
    • 调用locateRegionInMeta方法到-ROOT-表中查找.META.所对应的HRegion所在位置,先从本地缓存查找,如果没有,则进行下一步
    • 通过rootRegionTracker(即从zk上)获取RootRegionServer地址,即找到-ROOT-表所在的RegionServer地址,然后获取到.META.所在位置,最后在获取.META.表上所有HRegion,并将其加入到本地缓存。

    通过示例描述如下:

    获取 Table2,RowKey为RK10000的RegionServer
    
    => 获取.META.,RowKey为Table2,RK10000, 99999999999999 的RegionServer
       
    => 获取-ROOT-,RowKey为.META.,Table2,RK10000,99999999999999,99999999999999的RegionServer
       
    => 获取-ROOT-的RegionServer
       
    => 从ZooKeeper得到-ROOT-的RegionServer
       
    => 从-ROOT-表中查到RowKey最接近(小于) .META.,Table2,RK10000,99999999999999,99999999999999 的一条Row,并得到.META.的RegionServer  
    
    => 从.META.表中查到RowKey最接近(小于)Table2,RK10000,99999999999999 的一条Row,并得到Table2的K10000的Row对应的HRegionLocation
    

    说明:

    • 当我们创建一个表时,不管是否预建分区,该表创建之后,在.META.上会有一条记录的。
    • 在客户端第一次连接服务端时,会两次查询缓存并没有查到结果,最后在通过-ROOT-–>.META.–>HRegion找到对应的HRegion所在位置。

    第二步中,先是创建到RegionServer的连接,后是调用RegionServer上的multi方法,显然这是远程调用的过程。第二步中提交的任务通过下面代码创建:

    private <R> Callable<MultiResponse> createCallable(final HRegionLocation loc,
            final MultiAction<R> multi, final byte [] tableName) {
      // TODO: This does not belong in here!!! St.Ack  HConnections should
      // not be dealing in Callables; Callables have HConnections, not other
      // way around.
      final HConnection connection = this;
      return new Callable<MultiResponse>() {
       public MultiResponse call() throws IOException {
         ServerCallable<MultiResponse> callable =
           new ServerCallable<MultiResponse>(connection, tableName, null) {
             public MultiResponse call() throws IOException {
               return server.multi(multi);
             }
             @Override
             public void connect(boolean reload) throws IOException {
               server = connection.getHRegionConnection(loc.getHostname(), loc.getPort());
             }
           };
         return callable.withoutRetries();
       }
     };
    }
    

    从上面代码可以看到,通过connection.getHRegionConnection(loc.getHostname(), loc.getPort())创建一个HRegionInterface的实现类即HRegionServer,方法内使用了代理的方式创建对象。

    server = HBaseRPC.waitForProxy(this.rpcEngine,
      serverInterfaceClass, HRegionInterface.VERSION,
      address, this.conf,
      this.maxRPCAttempts, this.rpcTimeout, this.rpcTimeout);
    

    服务端

    上面客户端调用过程分析完毕,继续跟RegionServer服务端的处理。

    HRegionServer的multi方法

    对于客户端写操作,最终会调用HRegionServer的multi方法。

    因为传递到RegionServer都是按regionName分组的,故最后的操作实际上都是调用的HRegion对象的方法。

    该方法主要就是遍历multi并对actionsForRegion按rowid进行排序,然后分类别对action进行处理,Put和Delete操作会放到一起然后调用batchMutate方法批量提交:

    OperationStatus[] codes =region.batchMutate(mutationsWithLocks.toArray(new Pair[]{}));
    

    其他的:

    • 对于Get,会调用get方法;
    • 对于Exec,会调用execCoprocessor方法;
    • 对于Increment,会调用increment方法;
    • 对于Append,会调用append方法;
    • 对于RowMutations,会调用mutateRow方法;

    对于Put和Delete操作(保存在mutations中),在处理之前,先通过cacheFlusher检查memstore大小吃否超过限定值,如果是,则进行flush。

    接下来遍历mutations,为每个Mutation添加一个锁lock,然后再调用region的batchMutate方法。

    HRegion的batchMutate

    batchMutate方法内部,依次一个个处理:

    • 先检查是否只读
    • 检查当前资源是否支持update操作,会比较memstoreSize和blockingMemStoreSize大小,然后会阻塞线程
    • 调用startRegionOperation,给lock.readLock()加锁
    • 调用doPreMutationHook执行协作器里的一些方法
    • 计算其待添加的大小
    • 计算加入memstore之后的memstore大小
    • 写完之后,释放lock.readLock()锁
    • 判断是否需要flush memstore,如果需要,则调用requestFlush方法,其内部实际是通过RegionServerServices中的FlushRequester(其实现类为MemStoreFlusher)来执行flush操作

    MemStoreFlusher flush过程

    HRegion中的requestFlush方法:

    private void requestFlush() {
        if (this.rsServices == null) {
          return;
        }
        synchronized (writestate) {
          if (this.writestate.isFlushRequested()) {
            return;
          }
          writestate.flushRequested = true;
        }
        // Make request outside of synchronize block; HBASE-818.
        this.rsServices.getFlushRequester().requestFlush(this);
        if (LOG.isDebugEnabled()) {
          LOG.debug("Flush requested on " + this);
        }
      }
    

    上面this.rsServices.getFlushRequester()其实际上返回的是MemStoreFlusher类。

    MemStoreFlusher内部有一个队列和一个Map:

    //保存待flush的对象
    private final BlockingQueue<FlushQueueEntry> flushQueue =
        new DelayQueue<FlushQueueEntry>();
    //记录队列中存在哪些Region
    private final Map<HRegion, FlushRegionEntry> regionsInQueue =
        new HashMap<HRegion, FlushRegionEntry>();
    

    MemStoreFlusher构造方法:

    • 初始化threadWakeFrequency,该值由hbase.server.thread.wakefrequency设置,默认为10 * 1000
    • 初始化globalMemStoreLimit,该值为最大堆内存乘以hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit的值,hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit参数默认值为0.4
    • 初始化globalMemStoreLimitLowMark,该值为最大堆内存乘以hbase.regionserver.global.memstore.lowerLimit的值,hbase.regionserver.global.memstore.lowerLimit参数默认值为0.35
    • 初始化blockingWaitTime,该值由hbase.hstore.blockingWaitTime设置,默认为90000

    MemStoreFlusher实现了Runnable接口,在RegionServer启动过程中会启动一个线程,其run方法逻辑如下:

    • 只要RegionServer一直在运行,该线程就不会停止运行
    • 每隔threadWakeFrequency时间从flushQueue中取出一个对象
    • 如果取出的对象为空或者WakeupFlushThread,则判断:如果当前RegionServer的总大小大于globalMemStoreLimit值,则找到没有太多storefiles(只个数小于hbase.hstore.blockingStoreFiles的,该参数默认值为7)的最大的region和不管有多少storefiles的最大region,比较两个大小找出最大的一个,然后flush该region,并休眠1秒;最后在唤醒flush线程
      • 先flush region上的memstore,这部分代码通过HRegion的internalFlushcache方法来完成,其内部使用了mvcc
      • 判断是否该拆分,如果是则拆分 - 判断是否该压缩合并,如果是则合并
    • 如果如果取出的对象为FlushRegionEntry,则flush该对象。
      • 如果当前region不是meta region并且当前region的storefiles数大于hbase.hstore.blockingStoreFiles,先判断是否要拆分,然后再判断是否需要合并小文件。这个过程会阻塞blockingWaitTime值定义的时间。 - 否则, 直接flush该region上的memstore(调用HRegion的internalFlushcache方法),然后再判断是否需要拆分和合并

    总结

    最后总结一下,HRegionServer作用如下:

    • 使得被它管理的一系列HRegion能够被客户端来使用,每个HRegion对应了Table中的一个Region,HRegion中由多个HStore组成。
    • 主要负责响应用户I/O请求,向HDFS文件系统中读写数据。

    HRegion定位过程:

    client -> zookeeper -> -ROOT- -> .META -> HRegion地址 -> HRegionServer-> HRegion
    

    在这个过程中客户端先通过zk找到Root表所在的RegionServer(通过zk上的/hbase/root-region-server节点获取),然后找到Meta表对应的HRegion地址,最后在Meta表里找到目标表所在的HRegion地址,这个过程客户端并没有和HMaster进行交互。

    Client端并不会每次数据操作都做这整个路由过程,因为HRegion的相关信息会缓存到本地,当有变化时,通过zk监听器能够及时感知。

    数据写入过程:

    • client先根据rowkey找到对应的region和regionserver
    • client想regionserver提交写请求
    • region找到目标region
    • region检查数据是否与scheam一致
    • 如果客户端没有指定版本,则获取当前系统时间作为数据版本
    • 将更新写入wal log
    • 将更新写入memstore
    • 判断memstore是否需要flush为store文件
  • 相关阅读:
    ios中地图
    ios中地图定位
    ios中文件下载(带缓存)
    ios中tableview网封装(viewcontroller封装)常用的
    ipad开发小结
    ios tableview分组
    los中预览文件
    ios中一级导航
    ios中封装九宫格的使用(二级导航)
    ios中自定义button
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/duanxz/p/4512929.html
Copyright © 2011-2022 走看看