首先上代码:
namespace InterfaceDOME { class Program { static void Main(string[] args) { ICXY cxy = new VB_CXY(); ICXY cxy2 = new C_CXY(); cxy.WriteCode(); //我用VB写代码 cxy2.WriteCode(); //我用C语言写代码 Console.ReadKey(); } } public interface ICXY { void WriteCode(); } public class VB_CXY : ICXY { public void WriteCode() { Console.WriteLine("我用VB写代码"); } } public class C_CXY : ICXY { public void WriteCode() { Console.WriteLine("我用C语言写代码"); } } public class CSharp_CXY : ICXY { public void WriteCode() { Console.WriteLine("我用C#写代码"); } } }
个人见解:
例如我要让我的程序猿去写代码,我可能有C 可能有VB 甚至 C#, 我只用声明一个接口 ICXY
让 C_CXY 继承 ICXY,CSharp_CXY 继承 ICXY, VB_CXY 继承 ICXY 。
我就可以说你去写代码吧。 我不用在意这个程序猿是学习哪门语言的。 而不是说你去写C代码,你去写C#代码,你去写VB代码。
我需要用谁(比如CSharp) ICXY cxy=new CSharp_CXY(); cxy.WriteCode(); //我用C#写代码
需要谁就New对应的就可以了。与具体是哪个程序猿写代码没有关系。