本系列的数据结构与算法使用C语言进行编写。在真正开始学数据结构与算法前,应该有良好的C语言基础。
指针
定义
地址:地址就是内存的编号,其值为从0开始的非负整数,范围 X86平台:0 -- 0xFFFFFFFF (2^32 - 1) X64平台:0 -- 2^64 - 1
指针:指针就是地址,地址就是指针。指针变量是存放内存空间地址的变量。指针的值是一个无符号整数。在计算时,指针的值就当做内存地址看待。
基本类型的指针
int i=10; //定义了整型变量i,i的值是10 int* p=&i; //定义了整型指针变量p,p指向i的地址
//p指向i,p的值就是i的地址,所以修改任意一个的值不会影响另外一个
//但是*p的值就是i的值,任意修改其中一个,另一个也会变
指针与一维数组
int a[5]={1,2,3,4,5}; int* p=a+3; printf("*p=%d",*p);//*p=4
//a[i]等价于*(a+i)
在一维数组中,数组名是个指针常量(它的值不可变)。数组名的值就是数组第一个元素的地址。
结构体
当已有的数据类型不能满足开发者需求时,可以采用结构体构造自己需要的数据类型
struct Student{ // 自定义结构体 int age; char * name; double height; char name2[100]; }; int main(void) { struct Student s = {12,"xiaoyou",1.73,"xiaozhang"}; // 直接使用 printf(" age = %d name = %s height = %.2f ",s.age,s.name,s.height); s.age = 21; s.name = "xiaozhu"; strcpy(s.name2, "zhangwangdsd"); // 字符串拷贝 s.height = 1.70; printf(" age = %d name = %s height = %.2f %s ",s.age,s.name,s.height,s.name2); // 以指针的方式使用 struct Student *pst = &ss; pst -> name = "my new name"; printf(" name = %s ",pst->name); printf(" name = %s ",(*pst).name); // pst -> name 等价于 (*pst).name , // 而(*pst).name 又等价于 ss.name // 所以 pst -> name 等价于 ss.name return 0; }
动态内存分配和释放
动态构造一个长度为10的整型数组
int* p=(int*)malloc(10*sizeof(int));
使用malloc函数需要引用malloc.h头文件,malloc函数的返回值为一个NULL类型的指针,需要进行强制转换,sizeof是计算数据类型长度的。因为int的长度为4B,所以上面的代码等价于
int* p=(int*)malloc(40);
使用完,应该用free(p)来释放指针。释放的是指针p所指向的内存空间,并非p本身所占内存空间。