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  • Quick-cocos2d-x3.3 Study (二)--------- display 常用的属性

     display 常用的属性

     1 display.widthInPixels
     2 display.heightInPixels : 屏幕分辨率的宽高
     3 
     4 display.width , display.height : 设计分辨率的宽高
     5 
     6 display.cx , display.cy : 设计分辨率中央的 x, y 坐标
     7 
     8 display.left
     9 display.right
    10 display.top
    11 display.bottom : 设计分辨率四周的坐标
    12 
    13 display.c_left
    14 display.c_right
    15 display.c_top
    16 display.c_bottom : 当父对象在屏幕中央时,屏幕四边的坐标
    17 
    18 display.contentScaleFactor : 设计分辨率到屏幕分辨率的缩放因子,不同于内容缩放因子

    结合 display 模块提供的常量,我们可以很方便的获取屏幕的某些与现实相关的属性,如位置和颜色等等。display 模块中关于位置的常量是初始化的时候程序就已经计算好的(不信你可以查看控制台窗口中的打印信息),它们根据分辨率的不同而不同。
    displayValue

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/4815302.html
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