zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【酷熊科技】工作积累 ----------- Unity3D UITable协程加载问题 (转载 ---- 关于NGUI中UiTable和UIGrid脚本的一点感受)

    转载的

    1:开发的过程中,尝试使用了UITable和UIGrid,来管理一组竖直排列的UiButton,这组UiButton会动态的active或者disable,然后reposition的时候发现会出现button的图片排列到了正确位置,但是文字没有渲染到正确位置,或者文字正确了但是图片又没有渲染正确,除非使用协程等0.1s以上才可以,但是这会造成页面打开了,控件过了一会才排列正确,不是想要的效果,最后写了一个简化版的UITable,解决了问题 
    2:UiGrid管理超过一定数量的Item时,在移动端会比较卡,除非分页才行,正考虑改写下uiwrapcontent 来解决。 
    如果哪位大神看到这个帖子,希望能给出更好的解决方案,感谢

  • 相关阅读:
    ObjectiveC分类
    显示时间格式
    js模拟签名
    安装卸载homebrew
    NSFastEnumeration
    拼接音频
    在Orchard模块中访问模块本地的AppSettings
    重装证书
    msysgit中文问题
    Apple Push Notification service
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dudu580231/p/6051290.html
Copyright © 2011-2022 走看看