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  • 如何判断字符串是否为空串?

    0. 缘起:

    本文写作缘起于阮的讨论——《FxCop告诉我,检查一个字符串是否为空要用string.Length。》。其实用过FxCop的人都知道它会建议你使用String.Length属性来判断字符串是否为空串,但你又是否明白其中的缘由呢?今天有点闲,特意写下这篇文章,希望有点帮助。

    1. 三种常用的字符串判空串方法:

    Length法:bool isEmpty = (str.Length == 0);
    Empty法:bool isEmpty = (str == String.Empty);
    General法:bool isEmpty = (str == "");
    2. 深入内部机制:

        要探讨这三种方法的内部机制,我们得首先看看.NET是怎样实现的,也就是要看看.NET的源代码!然而,我们哪里找这些源代码呢?我们同样有三种方法:
        Rotor法:一个不错的选择就是微软的Rotor,这是微软的一个源代码共享项目。
        Mono法:另一个不错的选择当然就是真正的开源项目Mono啦!
        Reflector法:最后一个选择就是使用反编译器,不过这种重组的代码不一定就是原貌,只不过是一种“近似值”,你可以考虑使用Reflector这个反编译器[1]。
        这里我采用Reflector法,我们先来看看一下源代码[2](片段):

    Code

    Rotor里面String类的代码与此没什么不同,只是没有EqualsHelper方法,代之以如下的声明:


    public extern bool Equals(String value);

    进一步分析:
      首先是Empty法,由于String.Empty是一个静态只读域,只会被创建一次(在静态构造函数中)。但当我们使用Empty法进行判空时,.NET还会依次展开调用以下的方法,而后两个方法内部还会进行对象引用判等!

    Code
    public static bool operator ==(string a, string b);

    public static bool Equals(string a, string b);

    private static unsafe bool EqualsHelper(string ao, string bo);

      若使用General法判等的话,情况就“更胜一筹”了!因为.NET除了要依次展开调用上面三个方法之外,还得首先创建一个临时的空字符串实例,如果你要进行大量的比较,这恐怕是想一想就很吓人了!
      而对于Length法,我们就可以绕过上面这些繁琐的步骤,直接进行整数(字符串长度)判等,我们知道,大多数情况下,整数判等都要来得快(我实在想不出比它更快的了,在32位系统上,System.Int32运算最快了)!
      另外,我们还可以看到,在EqualsHelper方法里面.NET会先使用Length法来进行判等!可惜的是我无法获得InternalLength方法的代码。但我在Mono的源代码里面看到更简明的实现:

    Code
    class String
    {
    private int length;

    public int Length
    {

    get
    {
    return length;

    }
    }
    }

       然而使用Length法进行字符串判空串时,有一点要注意的,就是你必须先判断该字符串实例是否为空引用,否则将会抛出NullReferenceException异常!于是,我们有了一个经过改进的Length法:

    Code
    void Foo(string bar)
    {
    if ((bar != null) && (bar.Length == 0))
    //
    }

    3. 最后总结:

    从上面的分析我们可以看到,使用Length法来进行字符串判空串是有着很大的性能优势的,尤其在进行大量字符串判空时!当然首先得判断字符串实例是否为空引用!

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