namespace RandomTest
{ class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { Random d = new Random(); Console.WriteLine(d.Next(100)); } } }
}
理论上而言,这个程序会产生100个不同的0~100的整数,而实际情况却是除了第一个数字不同外,剩余99个数字会产生随机的99个相同的数字!而在中间加入调试点或者用MessageBox.show()的方式却能正确的得到100个不同的随机数!
为什么这样?难道要暂停一下子?于是修改代码:
namespace RandomTest
{ class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { Random d = new Random(); Thread.Sleep(15); Console.WriteLine(d.Next(100)); } } }
}
再次运行后,输出的数字终于随机了,而且15毫秒以上的暂停才会正常,如果只暂停1毫秒的话,会规律地出现连续5-6个一样的随机数,如果改成5毫秒的暂停的话,这种重复产生一样随机数的概率变成2-3个!
在网上苦苦搜索了2天,没什么帮助,而在CSDN论坛却很快有人给了解决方法:
namespace RandomTest
{ class Program { static void Main(string[] args) { Random d = new Random(); for (int i = 0; i < 100; i++) { Console.WriteLine(d.Next(100)); } } }
}
把随机对象放在循环的外面就能解决问题!但还是没人能给个解释。估计果然是因为伪随机数的缘故,每次新产生随机种子的时候有时间的参与,所以才会在短时间内产生完全重复一致的“伪随机数”吧!