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  • js入门篇之Math对象

    Math对象用于执行数学任务

    Math对象的属性:

    Math对象的方法:

    常用属性和方法:

    Math.PI ----------------返回圆周率3.14 ...

    Math.ceil(x) ------------对数值x进行向上取整

    Math.floor(x) -----------对数值x进行向下取整

    Math.round(x) ----------对数值x进行四舍五入

    Math.min(a,b,c...) -------返回abc...中的最小值

    Math.max(a,b,c...) -------返回abc...中的最大值

    Math.random() --------返回介于0 ~ 1 之间的随机数

    设一个数字变量,当这一变量大于500的时候, 让这个变量的值等于500;

    var num;

    实现1:if ( num > 500 ) { num = 500;}

    实现2:num = Math.min( num ,500 );

    Math.random ( ) 返回介于0~1之间的随机小数;大于等于0 小于 1;

    作为一名程序猿,相信大家对于文本信息非常厌烦,本人也是,所以我之前的随笔很少发文字内容,大部分都是代码,所以这次也不例外。NO BB GIVE ME YOUR CODE。。。

    <!doctype html>
    <html>
    <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>标题</title>
    <meta name="keywords" content="">
    <meta name="description" content="">
    <style>
        *{margin:0; padding:0; list-style:none;}
        
    </style>
    </head>
    <body>
        <h1 id="con"></h1>
    <script>
        var con=document.getElementById('con');
        var x1=18.0001;
        var x2=18.9999;
        // con.innerHTML=Math.PI;//3.1416926...
        // con.innerHTML=Math.ceil(x1);//19
        // con.innerHTML=Math.ceil(x2);//19
    
        // con.innerHTML=Math.floor(x1);//18
        // con.innerHTML=Math.floor(x2);//18
        // con.innerHTML=parseInt(x1);//18
        // con.innerHTML=parseInt(x2);//18
    
        // con.innerHTML=Math.round(x1);//18
        // con.innerHTML=Math.round(x2);//19
    
        // con.innerHTML=Math.min(12,8,54,105,27,3,71);//3
        // con.innerHTML=Math.max(12,8,54,105,27,3,71);//105
    
        var timer=setInterval(function (){//大家试试,会弹出来吗?
            var abc=Math.random();
            if (abc==0||abc==1) {
                clearInterval(timer);
                alert('警告');
            };
            con.innerHTML=abc;
        },10);
    
        /*if (0.000000==0) {
            alert('hjjkb');
        };*/
    </script>
    </body>
    </html>
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/duenyang/p/5827461.html
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