简要介绍和总结protobuf的一些关键点,从我之前做的ppt里摘录而成,希望能节省protobuf初学者的入门时间。这是一个简单的Demo。
Protobuf 简介
Protobuf全称Google Protocol Buffers
- http://code.google.com/p/protobuf
- 结构化数据存储格式(xml, json)
- 用于通信协议、数据存储等
- 高效的序列化和反序列化
- 语言无关、平台无关、扩展性好
- 官方支持C++, Java, Python三种语言
.proto文件
定义和使用
消息定义文件user_def.proto
package user; message UserInfo { required int64 id = 1; optional string name = 2; repeated bytes nick_name = 3; }
编译.proto,生成解析器代码
protoc --cpp_out . user.proto // user_def.pb.h user_def.pb.cc protoc --java_out . user.proto // user/UserInfo.java
字段ID
optional string name = 2
;
- 唯一性
- 序列化后,1~15占一个字节,16~2047占两个字节
字段类型
-
https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto#scalar
-
string vs. bytes
.proto类型 c++类型 java类型 说明 string std::string String 必须是UTF-8或ASCII文本 bytes std::string ByteString 任意的字节序列
编写建议
- 常用消息字段(尤其是repeated字段)的ID尽量分配在1~15之间。
- 尽可能多的(全部)使用optional字段。
- 命名方式
- .proto文件名用underscore_speparated_names。
- 消息名用CamelCaseNames。
- 字段名用underscore_separated_names。
兼容性建议
- 不能修改字段的ID。
- 不能增删任何required字段。
- https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto#updating
序列化后的protobuf消息
- 一序列的键值对,键是消息字段的ID。
- 已知消息字段(.proto文件定义)按其ID顺序排列。
- 未知消息字段:
- c++和java: 排在已知字段之后且顺序不定。
- python: 不保留未知字段。
- 不包含未赋值的optional消息字段。
- 使用little-endian字节序存储。
反射
反射是protobuf的一个重要特性,涉及到的类主要有:
根据名称创建消息
以下是一个根据消息名(包含package name)创建protobuf消息的C++函数,需要注意的是返回的消息必须在用完后delete掉。
Message* createMessage(const string &typeName) { Message *message = NULL; // 查找message的descriptor const Descriptor *descriptor = DescriptorPool::generated_pool()->FindMessageTypeByName(typeName); if (descriptor) { // 创建default message(prototype) const Message *prototype = MessageFactory::generated_factory()->GetPrototype(descriptor); if (NULL != prototype) { // 创建一个可修改的message message = prototype->New(); } } return message; }
修改消息
根据消息的字段名称修改其值。以上面的user.UserInfo为例,下面将一个新的UserInfo消息的其id字段设为100。
int main() { // 使用上面的函数创建一个新的UserInfo message Message *msg = createMessage("user.UserInfo"); if (NULL == msg) { // 创建失败,可能是消息名错误,也可能是编译后message解析器 // 没有链接到主程序中。 return -1; } // 获取message的descriptor const Descriptor* descriptor = msg->GetDescriptor(); // 获取message的反射接口,可用于获取和修改字段的值 const Reflection* reflection = msg->GetReflection(); // 根据字段名查找message的字段descriptor const FieldDescriptor* idField = descriptor->FindFieldByName("id"); // 将id设置为100 if (NULL != idField) { reflection->SetInt64(msg, idField, 100); } // ... 其他操作 // 最后删除message delete msg; return 0; }
从字符串或流中读取消息
用createMessage创建一个空的消息后,最常见的使用场景是使用Message的ParseFromString或ParseFromIstream方法从字符串或流中读取一个序列化后的message。
Message *msg = createMessage("user.UserInfo"); if (NULL != msg) { if (!msg->ParseFromString("... serialized message string ... ")) { // 解析失败 ... } }
Protobuf优势
- 扩展性好
- 前后兼容
- 引入(import)已定义的消息
- 嵌套消息
- 高效 https://code.google.com/p/thrift-protobuf-compare/wiki/Benchmarking
- 适合处理大量小数据(单个Message不超过1M)
Protobuf劣势
- 没有内置的Set, Map等容器类型。
- 不适合处理单个Message超过1M的情景,详见Large Data Sets。
进一步阅读
- .proto指南 https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto
- .proto规范 https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/style
- 序列化编码方式 https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/encoding
- 教程 https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/tutorials
- 接口文档 https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/reference/overview
- Protobuf benchmarking https://code.google.com/p/thrift-protobuf-compare/wiki/Benchmarking