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  • c#面试题汇总(1)

     

    c#面试题汇总

    From:
    https://www.cnblogs.com/suzhiyong1988/p/5069385.html
     

    下面的参考解答只是帮助大家理解,不用背,面试题、笔试题千变万化,不要梦想着把题覆盖了,下面的题是供大家查漏补缺用的,真正的把这些题搞懂了,才能“以不变应万变”。回答问题的时候能联系做过项目的例子是最好的,有的问题后面我已经补充联系到项目中的对应的案例了。

    1、简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。

    private : 私有成员, 在类的内部才可以访问 ,也就是类内部的函数等成员可以访问。

    protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。

    public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。

    internal: 当前程序集内可以访问。

    2、ADO.NET中的五个主要对象

    Connection:主要是开启程序和数据库之间的连接。没有利用连接对象将数据库打开,是无法从数据库中取得数据的。Close和Dispose的区别,Close以后还可以Open,Dispose以后则不能再用。

    Command:主要可以用来对数据库发出一些指令,例如可以对数据库下达查询、新增、修改、删除数据等指令,以及调用存在数据库中的存储过程等。这个对象是架构在Connection 对象上,也就是Command 对象是透过连接到数据源。

    DataAdapter:主要是在数据源以及DataSet 之间执行数据传输的工作,它可以透过Command 对象下达命令后,并将取得的数据放入DataSet 对象中。这个对象是架构在Command对象上,并提供了许多配合DataSet 使用的功能。

    DataSet:这个对象可以视为一个暂存区(Cache),可以把从数据库中所查询到的数据保留起来,甚至可以将整个数据库显示出来,DataSet是放在内存中的。DataSet 的能力不只是可以储存多个Table 而已,还可以透过DataAdapter对象取得一些例如主键等的数据表结构,并可以记录数据表间的关联。DataSet 对象可以说是ADO.NET 中重量级的对象,这个对象架构在DataAdapter对象上,本身不具备和数据源沟通的能力;也就是说我们是将DataAdapter对象当做DataSet 对象以及数据源间传输数据的桥梁。DataSet包含若干DataTable、DataTableTable包含若干DataRow。

    DataReader:当我们只需要循序的读取数据而不需要其它操作时,可以使用DataReader 对象。DataReader对象只是一次一笔向下循序的读取数据源中的数据,这些数据是存在数据库服务器中的,而不是一次性加载到程序的内存中的,只能(通过游标)读取当前行的数据,而且这些数据是只读的,并不允许作其它的操作。因为DataReader 在读取数据的时候限制了每次只读取一笔,而且只能只读,所以使用起来不但节省资源而且效率很好。使用DataReader 对象除了效率较好之外,因为不用把数据全部传回,故可以降低网络的负载。

    ADO.NET 使用Connection 对象来连接数据库,使用Command 或DataAdapter对象来执行SQL语句,并将执行的结果返回给DataReader 或 DataAdapter ,然后再使用取得的DataReader 或DataAdapter 对象操作数据结果。

    3、列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。

    1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....

    2.使用Session变量

    3.使用Server.Transfer

    4.Cookie传值

    5.Application传值 需要注意些什么??

    6.PreviosPage

    Server.Transfer和Response.Redirect的区别:Server.Transfer是服务器内部的转接,浏览器不知晓;即已经跳转到制定的的页面,显示的也是跳转后页面的内容,但是地址栏中显示的仍然死跳转前的地址;Response.Redirect是有浏览器参与的,所以在地址栏中可以看到地址的变化。

    4、C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?事件和委托的关系。

    委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。

    委托可以理解为指向一个函数的指针。

    委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象,下面说的是委托的对象(用委托方式实现的事件)和(标准的event方式实现)事件的区别。事件的内部是用委托实现的。因为对于事件来讲,外部只能“注册自己+=、注销自己-=”,外界不可以注销其他的注册者,外界不可以主动触发事件,因此如果用Delegate就没法进行上面的控制,因此诞生了事件这种语法。事件是用来阉割委托实例的,类比用一个自定义类阉割List。事件只能add、remove自己,不能赋值。事件只能+=、-=,不能= 。加分的补充回答:事件内部就是一个private的委托和add、remove两个方法。

    面试聊:用Reflector查看.Net的类的内部实现,解决问题。

    5、override与重载(overload)的区别

    重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要。重载(overload)是面向过程的概念。

    Override 是进行基类中函数的重写。Override是面向对象的概念

    6、C#中索引器是否只能根据数字进行索引?是否允许多个索引器参数?

    参数的个数和类型都是任意的。加分的补充回答:用reflector反编译可以看出,索引器的内部本质上就是set_item、get_item方法。加分的补充回答:回答传智播客.net培训中讲解设计模式中开发的SettingsProvider就是用的string类型的参数名做索引器参数。

    7、属性和public字段的区别是什么?调用set方法为一个属性设值,然后用get方法读取出来的值一定是set进去的值吗?

    属性可以对设值、取值的过程进行非法值控制,比如年龄禁止设值负数,而字段则不能进行这样的设置。虽然一般情况下get读取的值就是set设置的值,但是可以让get读取的值不是set设置的值的,极端的例子。Public Age{get{return 100;}set{}}。加分的补充回答:用reflector反编译可以看出,属性内部本质上就是set_***、get_***方法,详细参考传智播客.net培训视频中串讲.net基础的部分。

        class Person

        {

            public int Age

            {

                get

                {

                    return 3;

                }

                set

                {

     

                }

            }

        }

                Person p1 = new Person();

                p1.Age = 30;

                p1.Age++;

                Console.Write(p1.Age);//输出3

    8、三层架构

    通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。

    区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。

    表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。

    业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。

    数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。

    三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。

    优点: 分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。

    缺点: 增加成本。

    9、MVC模式 (*)

    MVC(Model View Controller)模型-视图-控制器

    aspx就是View,视图;Model:DataSet、Reader、对象;Controller:cs代码。

    MVC是典型的平行关系,没有说谁在上谁在下的关系,模型负责业务领域的事情,视图负责显示的事情,控制器把数据读取出来填充模型后把模型交给视图去处理。而各种验证什么的应该是在模型里处理了。它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。MVC最大的好处是将逻辑和页面分离。

    10、什么是装箱(boxing)和拆箱(unboxing)? (*)

    装箱:从值类型接口转换到引用类型。

    拆箱:从引用类型转换到值类型。 

                object obj = null;//引用类型

                obj = 1;//装箱,boxing。把值类型包装为引用类型。

                int i1 = (int)obj;//拆箱。unboxing

    11、什么叫应用程序域(AppDomain) (*)

    一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。

    应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。

    在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。应用程序域可以理解为一种轻量级进程。起到安全的作用。占用资源小。

    12、CTS、CLS、CLR分别作何解释(*)

    CTS:Common Type System 通用系统类型。Int32、Int16→int、String→string、Boolean→bool

    CLS:Common Language Specification 通用语言规范。不同语言语法的不同。

    CLR:Common Language Runtime 公共语言运行时,就是.Net提供的那些 类。

    13、在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?

    Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的。类是引用传递的。

    Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。结构体是复制传递的。加分的回答:Int32、Boolean等都属于结构体。

    14、堆和栈的区别?

    栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;局部值类型变量、值类型参数等都在栈内存中。

    堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。

    15、能用foreach遍历访问的对象的要求

    需要实现IEnumerable(可列举的)接口或声明GetEnumerator方法的类型。

    16、GC是什么? 为什么要有GC? 

    GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。GC只能处理托管内存资源的释放,对于非托管资源则不能使用GC进行回收,必须由程序员手工回收,一个例子就是FileStream或者SqlConnection需要程序员调用Dispose进行资源的回收。

    要请求垃圾收集,可以调用下面的方法:GC.Collection()一般不需要手动调用GC.Collection()。加分的回答:有一次用OLEAutomation的方式操作Excel的时候,Excel经常不能正常退出,在MSDN网站上找到官方解答说要调用一下GC.Collection(),至于为什么这样就可以也没找到答案。

    17、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

    两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象。

    18、值类型和引用类型的区别?

    1.将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。

    2.值类型不可能派生出新的类型:所有的值类型均隐式派生自 System.ValueType。但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。

    3.值类型不可能包含 null 值:然而,可空类型功能允许将 null 赋给值类型。

    4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。 

    19、C#中的接口和类有什么异同。

    不同点:

    不能直接实例化接口。

    接口不包含方法的实现。

    接口可以多继承,类只能单继承。

    类定义可在不同的源文件之间进行拆分。

    相同点:

    接口、类和结构都可以从多个接口继承。

    接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。

    接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。

    20、abstract class和interface有什么区别?

    相同点:

    都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。

    不同点:

    接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。

    接口只能定义行为;抽象类既可以定义行为,还可能提供实现。

    接口可以用于支持回调(CallBack);抽象类不能实现回调,因为继承不支持。

    接口只包含方法(Method)、属性(Property)、索引器(Index)、事件(Event)的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;

    抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。 

    接口可以作用于值类型(Struct)和引用类型(Class);抽象类只能作用于引用类型。例如,Struct就可以继承接口,而不能继承类。

    加分的补充回答:讲设计模式的时候SettingsProvider的例子。

    21、是否可以继承String类?

    String类是sealed类故不可以继承。 Sealed类是指密封类

    22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行?

    会执行,在return前执行。

    加分的补充回答(也助记):读取数据库中数据的条数的程序

    public int QueryCount()

    {

       …..

       try

       {

          return cmd.ExecuteScalar();

       }

       finally

       {

          cmd.Dispose();

       }

    }

    如果C#设计的是先执行cmd.Dispose()再执行return就会出现return执行失败了,因为cmd已经Dispose了。

    因为c#就是这么设计的,finally中的代码一般都是释放资源,清除对象的,而return一般是用来返回数据的。如果限制性

    23、new 关键字用法(*)

    new 运算符 用于创建对象和调用构造函数。

    new 修饰符 用于向基类成员隐藏继承成员。

    new 约束 用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。

    24、如何把一个Array复制到ArrayList里(*)

    实现1 string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList(); list.AddRange(s);

    实现2 string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList(s);

    25、描述线程与进程的区别?(*)

    1.线程(Thread)与进程(Process)二者都定义了某种边界,不同的是进程定义的是应用程序与应用程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空间,而线程定义的是代码执行堆栈和执行上下文的边界。

    2.一个进程可以包括若干个线程,同时创建多个线程来完成某项任务,便是多线程。而同一进程中的不同线程共享代码和数据空间。用一个比喻来说,如果一个家庭代表一个进程,在家庭内部,各个成员就是线程,家庭中的每个成员都有义务对家庭的财富进行积累,同时也有权利对家庭财富进行消费,当面对一个任务的时候,家庭也可以派出几个成员来协同完成,而家庭之外的人则没有办法直接消费不属于自己家庭的财产。

    加分的回答:举例,传智播客的.Net培训中用多线程(ThreadPool)实现网站蜘蛛的案例。

     加分的回答。

    谈谈多线程:多线程不一定比单线程快,尤其是在进行I/O操作的时候,因为浪费了多线程切换的时间。多线程只是为了充分利用空闲的CPU,提高计算效率。

    另外,多线程虽然不一定能够提高执行速度,但是至少可以避免界面卡死的问题,尤其对于Winform这类程序。

    26、什么是强类型,什么是弱类型?哪种更好些?为什么? 
    C#中

    int i=3;

    i="a";

    不可以

    JavaScript中

    var i=3;

    i="a";

    可以

    强类型是在编译的时候就确定类型的数据,在执行时类型不能更改,而弱类型在执行的时候才会确定类型。

    没有好不好,二者各有好处,强类型安全,因为它事先已经确定好了,而且效率高。弱类型更灵活,但是效率低,而且出错概率高

    一般用于编译型编程语言,如c++,java,c#,pascal等,弱类型相比而言不安全,在运行的时候容易出现错误,但它灵活,多用于解释型编程语言,如javascript,vb等

    加分的补充回答:引用传智播客.net培训呼叫中心项目中用强类型DataSet的例子,侃一通用强类型DataSet是多么方便。

    27、什么是反射?

    程序集包含模块,而模块又包括类型,类型下有成员,反射就是管理程序集,模块,类型的对象,它能够动态的创建类型的实例,设置现有对象的类型或者获取现有对象的类型,能调用类型的方法和访问类型的字段属性。它是在运行时创建和使用类型实例

    加分的补充回答:聊用反射实现编辑器动态插件和如鹏网项目中插件体系实现第三方支付和定时任务的案例。

    28、int、DateTime、string是否可以为null?

    int、DateTime不能,因为其为Struct类型,而结构属于值类型,值类型不能为null,只有引用类型才能被赋值null。string可以为null。

    29、using关键字有什么用?什么是IDisposable?

    using可以声明namespace的引入,还可以实现非托管资源的释放,实现了IDisposiable的类在using中创建,using结束后会自动调用该对象的Dispose方法,释放资源。加分的补充回答:using其实等价于try……finally,用起来更方便。

    int?→Nullable<int>

    30、Assembly.Load("foo.dll"); 这句话是否正确?(*)

    错误,正确的应该是Assembly.Load("foo"); 或者Assembly.LoadFrom("foo.dll");

    31、XML 与 HTML 的主要区别

    1. XML是区分大小写字母的,HTML不区分。

    2. 在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以省略</p>或者</li>之类的结束 标记。在XML中,绝对不能省略掉结束标记。

    HTML:<img src="1.jpg"><br><br>

    XML:<img src="1.jpg"></img><br/><br/>

    3. 在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为结尾。这样分析器就知道不用 查找结束标记了。

    4. 在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。

    5. 在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应的值。

    XML是用来存储和传输数据的

    HTML是用来显示数据的

    32、string str = null 与 string str = “”说明其中的区别。

    答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = "" 给它分配长度为空字符串的内存空间。 string str = null没有string对象,string str = “”有一个字符串对象。

    33.写出一条Sql语句:取出表A中第31到第40记录(SQLServer,以自动增长的ID作为主键,注意:ID可能不是连续的。

    答:解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id from A)

    解2: select top 10 * from A where id > (select max(id) from (select top 30 id from A )as A)

    解答3:ROW_NUMBER(推荐)

    34.面向对象的语言具有________性、_________性、________性

    答:封装、继承、多态。

    不要背,脑子中要有联想。

    35.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____?

    答:[serializable]

    36.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了______?

    答:GC。

    37、什么叫应用程序域?什么是受管制的代码?什么是托管代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTS、CLS和CLR分别作何解释?

    应用程序域为安全性、可靠性、版本控制以及卸载程序集提供了隔离边界。应用程序域通常由运行库宿主创建,运行库宿主负责在运行应用程序之前引导公共语言运行库。应用程序域提供了一个更安全、用途更广的处理单元,公共语言运行库可使用该单元提供应用程序之间的隔离。

    受管制的代码:在.Net环境中运行的任何代码都是受管制的代码(managed code),.Net外部的代码也运行在windows上,这些代码称为未受管制的代码(unmanaged code)。

    使用基于公共语言运行库的语言编译器开发的代码称为托管代码;托管代码具有许多优点,例如:跨语言集成、跨语言异常处理、增强的安全性、版本控制和部署支持、简化的组件交互模型、调试和分析服务等。

    强类型语言是能够禁止任何违反类型系统的代码的语言,或者说是能够捕获所有违反类型系统的错误的语言。我们说C++相对于C是强类型的,是因为C++禁止了一些C中的隐式转换,比如将void*转换为任意的指针类型。

    装箱和拆箱使值类型能够被视为对象。对值类型装箱将把该值类型打包到 Object 引用类型的一个实例中。这使得值类型可以存储于垃圾回收堆中。拆箱将从对象中提取值类型。

    每个类型成员都有一个唯一的签名。方法签名由方法名称和一个参数列表(方法的参数的顺序和类型)组成。只要签名不同,就可以在一种类型内定义具有相同名称的多种方法。当定义两种或多种具有相同名称的方法时,就称作重载。

    CTS通用类型系统 (common type system)

    一种确定公共语言运行库如何定义、使用和管理类型的规范。

    CLR公共语言运行库

    .NET Framework 提供了一个称为公共语言运行库的运行时环境,它运行代码并提供使开发过程更轻松的服务。

    CLS公共语言规范

    要和其他对象完全交互,而不管这些对象是以何种语言实现的,对象必须只向调用方公开那些它们必须与之互用的所有语言的通用功能。为此定义了公共语言规范 (CLS),它是许多应用程序所需的一套基本语言功能。

    38、什么是code-Behind技术。

    就是代码隐藏,在ASP.NET中通过ASPX页面指向CS文件的方法实现显示逻辑和处理逻辑的分离,这样有助于web应用程序的创建。比如分工,美工和编程的可以个干各的,不用再像以前asp那样都代码和html代码混在一起,难以维护。

    39、接口是一种引用类型,在接口中可以声明(   a),但不可以声明公有的域或私有的成员变量。   
      a) 方法、属性、索引器和事件;   
     
      c) 索引器和字段;     
      d) 事件和字段;   

    40. 在ADO.NET中,对于Command对象的ExecuteNonQuery()方法和ExecuteReader()方法,下面叙述错误的是(c)。   
      a) insert、update、delete等操作的Sql语句主要用ExecuteNonQuery()方法来执行;   
      b) ExecuteNonQuery()方法返回执行Sql语句所影响的行数。   
      c) Select操作的Sql语句只能由ExecuteReader()方法来执行;   
      d) ExecuteReader()方法返回一个DataReder对象;  

    解答:ExecuteScalar→select getdate()。

     
    41. 下列关于C#中索引器理解正确的是(c   )   
      a) 索引器的参数必须是两个或两个以上   
      b) 索引器的参数类型必须是整数型   
      c) 索引器没有名字   
      d) 以上皆非   

    42. 要创建多文档应用程序,需要将窗体的(d   )属性设为true。   
      a) DrawGrid;   
      b) ShowInTaskbar;   
      c) Enabled;   
      d) IsMdiContainer;   

    43. 如果设treeView1=new   TreeView(),则treeView1.Nodes.Add("根节点")返回的是一个   (a)类型的值。   
      a) TreeNode;   
      b) int;   
      c) string;   
      d) TreeView;  


    44. 下面关于XML的描述错误的是(d)。   
      a) XML提供一种描述结构化数据的方法;   
      b) XML   是一种简单、与平台无关并被广泛采用的标准;   
      c) XML文档可承载各种信息;   
      d) XML只是为了生成结构化文档;  


    45、以下的C#代码,试图用来定义一个接口:   
      public   interface   IFile   
      {   
                  int   A;   
                  int   delFile()   
                  {   
                          A   =   3;   
                  }   
                  void   disFile();   
      }   
      关于以上的代码,以下描述错误的是(d   )。   
      a) 以上的代码中存在的错误包括:不能在接口中定义变量,所以int   A代码行将出现错误;   
      b) 以上的代码中存在的错误包括:接口方法delFile是不允许实现的,所以不能编写具体的实现函数;   
      c) 代码void   disFile();声明无错误,接口可以没有返回值;   
      d) 代码void   disFile();应该编写为void   disFile(){};  

     空和null不一样。 

    46 在ASP.NET中有Button控件myButton,要是单击控件时,导航到其他页面http://www.abc.com,   正确的代码为(   c)。   
      a) private   void   myButton_Click(object   sender,   System.EventArgs   e){Redirect(“http://www.abc.com”);}   
      b) private   void   myButton_Click(object   sender,   System.EventArgs   e){Request.Redirect(“http://www.abc.com”);}   
      c) private   void   myButton_Click(object   sender,   System.EventArgs   e){Reponse.Redirect(“http://www.abc.com”);}   
      d) private   void   myButton_Click(object   sender,   System.EventArgs   e){Request.Redirect(“http://www.abc.com”);return   true;}   

    47. 声明一个委托public   delegate   int   myCallBack(int   x);   则用该委托产生的回调方法的原型应该是(b   )。   
      a) void   myCallBack(int   x)   ;   
      b) int   receive(int   num)   ;   
      c) string   receive(int   x)   ;   
      d) 不确定的;   

    48.StringBuilder 和 String 的区别?

    答:String 在进行运算时(如赋值、拼接等)会产生一个新的实例,而 StringBuilder 则不会。所以在大量字符串拼接或频繁对某一字符串进行操作时最好使用 StringBuilder,不要使用 String

     如果要操作一个不断增长的字符串,尽量不用String类,改用StringBuilder类。两个类的工作原理不同:String类是一种传统的修改字符串的方式,它确实可以完成把一个字符串添加到另一个字符串上的工作没错,但是在.NET框架下,这个操作实在是划不来。因为系统先是把两个字符串写入内存,接着删除原来的String对象,然后创建一个String对象,并读取内存中的数据赋给该对象。这一来二去的,耗了不少时间。而使用System.Text命名空间下面的StringBuilder类就不是这样了,它提供的Append方法,能够在已有对象的原地进行字符串的修改,简单而且直接。当然,一般情况下觉察不到这二者效率的差异,但如果你要对某个字符串进行大量的添加操作,那么StringBuilder类所耗费的时间和String类简直不是一个数量级的。 

    49、.请叙述属性与索引器的区别。 (*)没啥意义

         属性          索引器    

      通过名称标识。 通过签名标识。    

      通过简单名称或成员访问来访问。 通过元素访问来访问。    

      可以为静态成员或实例成员。 必须为实例成员。    

      属性的   get   访问器没有参数。 索引器的   get   访问器具有与索引器相同的形参表。    

      属性的   set   访问器包含隐式   value   参数。 除了   value   参数外,索引器的   set   访问器还具有与索引器相同的形参表。 

    50.请叙述const与readonly的区别。(*)

            const 关键字用于修改字段或局部变量的声明。它指定字段或局部变量的值不能被修改。常数声明引入给定类型的一个或多个常数。

            const数据成员的声明式必须包含初值,且初值必须是一个常量表达式。因为它是在编译时就需要完全评估。

            const成员可以使用另一个const成员来初始化,前提是两者之间没有循环依赖。

            readonly在运行期评估赋值,使我们得以在确保“只读访问”的前提下,把object的初始化动作推迟到运行期进行。

            readonly 关键字与 const 关键字不同: const 字段只能在该字段的声明中初始化。readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值。另外,const 字段是编译时常数,而 readonly 字段可用于运行时常数。

      readonly 只能在声明时或者构造函数里面初始化,并且不能在 static 修饰的构造函数里面。

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