mainActivity
控制器 的 问题 应该学习 这个让我想到了 spring mvc 的 控制器 以及结构
在osmdrodi的画图 划线的问题
首先 是两个图层
划线 一个图层 保存好 隐藏画的线
然后 回显 是在一个新的 overlay 在这里面 回显
actovity的流程是
MainActivity—(发送命令添加一条线)———>mapView——(接受并使用controller的方法)——>MeasureController——(向相应的overlay进行操作)——>overlay(执行命令进行添加或删除) overlay中 有add()方法 通过这个方法 把创建的线数据 添加到overlay中 其中·add()方法是继承自FolderOverlay的方法
就是这个顺序 添加测量线为例子
因为 是两个不同的线 这里为了方便比较 名为 刚画的线 和 回显线
this.mapView.getOverlays().remove(measureDistance);//移除
this.measureDistance.onDetach(this.mapView);//消除
this.measureDistance = null;//变量指向空
this.mapView.getOverlays().remove(measureDistanceLinelist);//移除
this.measureDistanceLinelist.onDetach(this.mapView);//消除
this.measureDistanceLinelist = null;//变量指向空
两种线的删除方式
切记 关于 overlay得显示隐藏方法
mMapView.getMeasureController().reset(mSession,currentProject); //将 所有的 线 都加载到 folderOverlay中 但是 当setEnabled(false) 不显示 感觉 多余的 功能
mMapView.getMeasureController().getMeasureDistanceLinelistOverlay().setEnabled(true); //改为展示 ok 可以使用 没问题了 全部展示
这种是成对出现的
只有当前面 向overlay中 添加了
后面才能进行 显示或隐藏