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  • day07 【Scanner类、Random类、ArrayList类】

    day07 【Scanner类、Random类、ArrayList类】

    第 1章 API

    概述

    API(Application Programming Interface),应用程序编程接口。Java API是一本程序员的字典 ,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来,我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。

    API 使用步骤

    1. 打开帮助文档。
    2. 点击显示,找到索引,看到输入框。
    3. 你要找谁?在输入框里输入,然后回车。
    4. 看包。java.lang下的类不需要导包,其他需要。
    5. 看类的解释和说明。
    6. 学习构造方法。
    7. 使用成员方法。

    第 2章 Scanner类

    了解了API的使用方式,我们通过Scanner类,熟悉一下查询API,并使用类的步骤。

    什么是Scanner类

    一个可以解析基本类型和字符串的简单文本扫描器。 例如,以下代码使用户能够从 System.in 中读取一个数:

    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    int i = sc.nextInt();
    

    备注:System.in 系统输入指的是通过键盘录入数据。

    引用类型使用步骤

    导包

    使用import关键字导包,在类的所有代码之前导包,引入要使用的类型,java.lang包下的所有类无需导入。格式:

    import 包名.类名;
    

    举例:

    java.util.Scanner;
    

    创建对象

    使用该类的构造方法,创建一个该类的对象。 格式:

    数据类型  变量名  =  new 数据类型(参数列表);
    

    举例:

    Scanner sc = new Scanner(System.in);
    

    调用方法

    调用该类的成员方法,完成指定功能。 格式:

    变量名.方法名();
    

    举例:

    int i = sc.nextInt(); // 接收一个键盘录入的整数
    

    Scanner 使用步骤

    查看类

    • java.util.Scanner :该类需要import导入后使用。

    查看构造方法

    • public Scanner(InputStream source) : 构造一个新的 Scanner ,它生成的值是从指定的输入流扫描的。

    查看成员方法

    • public int nextInt() :将输入信息的下一个标记扫描为一个 int 值。

    使用Scanner类,完成接收键盘录入数据的操作,代码如下:

    //1. 导包
    import java.util.Scanner;
    public class Demo01_Scanner {
       public static void main(String[] args) {  
         //2. 创建键盘录入数据的对象    
         Scanner sc = new Scanner(System.in);    
         //3. 接收数据    
         System.out.println("请录入一个整数:");    
         int i = sc.nextInt();    
         //4. 输出数据    
         System.out.println("i:"+i);    
       }  
    }
    

    匿名对象【了解】

    概念

    创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。虽然是创建对象的简化写法,但是应用场景非常有限。

    • 匿名对象 :没有变量名的对象。

    格式:

    new 类名(参数列表);
    

    举例:

    new Scanner(System.in);
    

    应用场景

    1. 创建匿名对象直接调用方法,没有变量名。
    new Scanner(System.in).nextInt(); 
    
    1. 一旦调用两次方法,就是创建了两个对象,造成浪费,请看如下代码。
    new Scanner(System.in).nextInt();
    new Scanner(System.in).nextInt();
    

    小贴士:一个匿名对象,只能使用一次。

    1. 匿名对象可以作为方法的参数和返回值

    第 3章 Random类

    什么是Random类

    查看类

    • java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。

    查看构造方法

    • public Random() :创建一个新的随机数生成器。

    查看成员方法

    • public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的
      int 值。

    使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下:

    //1. 导包
    import java.util.Random;
    public class Demo01_Random {
       public static void main(String[] args) {  
            //2. 创建键盘录入数据的对象
            Random r = new Random();
            for(int i = 0; i < 3; i++){
                //3. 随机生成一个数据
                int number = r.nextInt(10);
                //4. 输出数据
                System.out.println("number:"+ number);
            }      
        }
    }
    

    猜数字小游戏

    游戏开始时,会随机生成一个1-100之间的整数 number 。玩家猜测一个数字 guessNumber ,会与 number 作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束。
    小贴士:先运行程序代码,理解此题需求,经过分析后,再编写代码

    // 导包
    import java.util.Random;
    public class Test02Random {
      public static void main(String[] args) {
        // 系统产生一个随机数1‐100之间的。
        Random r = new Random();
        int number = r.nextInt(100) + 1;
        while(true){
          // 键盘录入我们要猜的数据
          Scanner sc = new Scanner(System.in);
          System.out.println("请输入你要猜的数字(1‐100):");
          int guessNumber = sc.nextInt();
          // 比较这两个数据(用if语句)
          if (guessNumber > number) {
            System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "大了");
          } else if (guessNumber < number) {
            System.out.println("你猜的数据" + guessNumber + "小了");
          } else {
            System.out.println("恭喜你,猜中了");
            break;
          }
        }
      }
    }
    

    第 4章 ArrayList类

    引入—对象数组

    到目前为止,我们想存储对象数据,选择的容器,只有对象数组。而数组的长度是固定的,无法适应数据变化的需求。为了解决这个问题,Java提供了另一个容器 java.util.ArrayList 集合类,让我们可以更便捷的存储和操作对
    象数据。

    什么是ArrayList类

    java.util.ArrayList 是大小可变的数组的实现,存储在内的数据称为元素。此类提供一些方法来操作内部存储
    的元素。 ArrayList 中可不断添加元素,其大小也自动增长。

    ArrayList 使用步骤

    查看类

    • java.util.ArrayList <E> :该类需要 import导入使后使用。

    <E> ,表示一种指定的数据类型,叫做泛型。 E ,取自Element(元素)的首字母。在出现 E 的地方,我们使
    用一种引用数据类型将其替换即可,表示我们将存储哪种引用类型的元素。代码如下:

    ArrayList<String>,ArrayList<Student>
    

    查看构造方法

    • public ArrayList() :构造一个内容为空的集合。

    基本格式:

    ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
    

    在JDK 7后,右侧泛型的尖括号之内可以留空,但是<>仍然要写。简化格式:

    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
    

    查看成员方法

    • public boolean add(E e) : 将指定的元素添加到此集合的尾部。

    参数 E e ,在构造ArrayList对象时,<E> 指定了什么数据类型,那么 add(E e) 方法中,只能添加什么数据
    类型的对象。

    常用方法和遍历

    对于元素的操作,基本体现在——增、删、查。常用的方法有:

    • public boolean add(E e) :将指定的元素添加到此集合的尾部。
    • public E remove(int index) :移除此集合中指定位置上的元素。返回被删除的元素。
    • public E get(int index) :返回此集合中指定位置上的元素。返回获取的元素。
    • public int size() :返回此集合中的元素数。遍历集合时,可以控制索引范围,防止越界。

    这些都是最基本的方法,操作非常简单,代码如下:

    public class Demo01ArrayListMethod {
      public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        //添加元素
        list.add("hello");
        list.add("world");
        list.add("java");
        //public E get(int index):返回指定索引处的元素
        System.out.println("get:"+list.get(0));
        System.out.println("get:"+list.get(1));
        System.out.println("get:"+list.get(2));
        //public int size():返回集合中的元素的个数
        System.out.println("size:"+list.size());
        //public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
        System.out.println("remove:"+list.remove(0));
        //遍历输出
        for(int i = 0; i < list.size(); i++){
          System.out.println(list.get(i));
        }
      }
    }
    

    如何存储基本数据类型

    ArrayList对象不能存储基本类型,只能存储引用类型的数据。类似 <int> 不能写,但是存储基本数据类型对应的
    包装类型是可以的。所以,想要存储基本类型数据, <> 中的数据类型,必须转换后才能编写,转换写法如下:

    我们发现,只有 Integer 和 Character 需要特殊记忆,其他基本类型只是首字母大写即可。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dutf/p/13765089.html
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