zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Struct和Class的区别

    C++中的struct对C中的struct进行了扩充,它已经不再只是一个包含不同数据类型的数据结构了,它已经获取了太多的功能。
    struct能包含成员函数吗? 能!
    struct能继承吗? 能!!
    struct能实现多态吗? 能!!!
     

    既然这些它都能实现,那它和class还能有什么区别?

    最本质的一个区别就是默认的访问控制: 

    默认的继承访问权限

    struct是public的class是private的
    你可以写如下的代码:
    struct A
    {
      char a;
    };
    struct B : A
    {
      char b;
    };

    这个时候B是public继承A的。

    如果都将上面的struct改成class,那么B是private继承A的。这就是默认的继承访问权限。 

    所以我们在平时写类继承的时候,通常会这样写:
    class B : public A

    就是为了指明是public继承,而不是用默认的private继承。

    当然,到底默认是public继承还是private继承取决于子类而不是基类

    我的意思是,struct可以继承class,同样class也可以继承struct,那么默认的继承访问权限是看子类到底是用的struct还是class。如下:

    struct A{};class B : A{}; //private继承
    struct C : B{}; //public继承

    struct作为数据结构的实现体,它默认的数据访问控制是public的,而class作为对象的实现体,它默认的成员变量访问控制是private的

    我依旧强调struct是一种数据结构的实现体,虽然它是可以像class一样的用。我依旧将struct里的变量叫数据,class内的变量叫成员,虽然它们并无区别。


    到底是用struct还是class,完全看个人的喜好,你可以将程序里所有的class全部替换成struct,它依旧可以很正常的运行。但我给出的最 好建议,还是:当你觉得你要做的更像是一种数据结构的话,那么用struct,如果你要做的更像是一种对象的话,那么用class。 

    当然,我在这里还要强调一点的就是,对于访问控制,应该在程序里明确的指出,而不是依靠默认,这是一个良好的习惯,也让你的代码更具可读性。 

    说到这里,很多了解的人或许都认为这个话题可以结束了,因为他们知道struct和class的“唯一”区别就是访问控制。很多文献上也确实只提到这一个区别。 

    但我上面却没有用“唯一”,而是说的“最本质”,那是因为,它们确实还有另一个区别,虽然那个区别我们平时可能很少涉及。

    那就是:“class”这个关键字还用于定义模板参数,就像“typename”。但关键字“struct”不用于定义模板参数。这一点在Stanley B.Lippman写的Inside the C++ Object Model有过说明。 

    问题讨论到这里,基本上应该可以结束了。但有人曾说过,他还发现过其他的“区别”,那么,让我们来看看,这到底是不是又一个区别。还是上面所说 的,C++中的struct是对C中的struct的扩充,既然是扩充,那么它就要兼容过去C中struct应有的所有特性。例如你可以这样写: 

    struct A //定义一个struct
    {
       char c1;
       int n2;
       double db3;
    };
    A a={'p', 7, 3.1415926}; //定义时直接赋值
     

    也就是说struct可以在定义的时候用{}赋初值。那么问题来了,class行不行呢?将上面的struct改成class,试试看。报错!噢~于是那人跳出来说,他又找到了一个区别。我们仔细看看,这真的又是一个区别吗? 

    你试着向上面的struct中加入一个构造函数(或虚函数),你会发现什么?
    对,struct也不能用{}赋初值了
    的确,以{}的方式来赋初值,只是用一个初始化列表来对数据进行按顺序的初始化,如上面如果写成A a={'p',7};则c1,n2被初始化,而db3没有。这样简单的copy操作,只能发生在简单的数据结构上,而不应该放在对象上。加入一个构造函数或是一个虚函数会使struct更体现出一种对象的特性,而使此{}操作不再有效。 

    事实上,是因为加入这样的函数,使得类的内部结构发生了变化。而加入一个普通的成员函数呢?你会发现{}依旧可用。其实你可以将普通的函数理解成对数据结构的一种算法,这并不打破它数据结构的特性。 

    那么,看到这里,我们发现即使是struct想用{}来赋初值,它也必须满足很多的约束条件,这些条件实际上就是让struct更体现出一种数据机构而不是类的特性。 

    那为什么我们在上面仅仅将struct改成class,{}就不能用了呢?

    其实问题恰巧是我们之前所讲的——访问控制!你看看,我们忘记了什么?对,将struct改成class的时候,访问控制由public变为 private了,那当然就不能用{}来赋初值了。加上一个public,你会发现,class也是能用{}的,和struct毫无区别!!! 

    做个总结,从上面的区别,我们可以看出,struct更适合看成是一个数据结构的实现体,class更适合看成是一个对象的实现体。

  • 相关阅读:
    efibootmgr命令
    GPT+UEFI双系统引导
    关于元类的一些使用心得
    队列的数组实现
    队列的链表实现
    栈的链表实现
    栈的数组实现
    单链表实现基数排序
    多项式ADT加法乘法——单链表实现
    LeetCode: 476 Number Complement(easy)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/duyy/p/3584991.html
Copyright © 2011-2022 走看看