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  • ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(6)基础篇空间要素可视化

    目录

    1. Graphic
    2. Geometry
      1. Point   
      2. MultiPoint
      3. MultiPath
      4. Envelope
      5. Polygon
      6. Polyline
      7. Line

    此节主要介绍要素的可视化,但我们不管以什么方式获取数据,将其正确的展现到地图中才更具意义,在ArcGIS Runtime for Android中空间要素一般我们都将添加到GraphicsLayer图层中进行展示,对于空间要素无非就那么几种:点、线、面和文字类型等等,本节将主要介绍Graphic、Geomtry和Symbole,展示效果如图:

    1   Graphic

           Graphic是承载空间几何要素的载体,Graphic对象可以添加到GraphicsLayer图层中进行展示,Graphic主要有四部分组成:Geomtry、symbol、Map<String,Object>和InfoTemplate。所以通过Graphic对象可以获取这四方面的数据,但当我查看Graphic的API文档时会惊讶的发现,通过这个对象我们可以获取相应的属性信息,而没有相应的方法来修改自身的属性。要想修改Graphic的属性,也不是没有办法,只不过,想通过它自身来修改是不可能了,我们可以通过其他方式来修改,使用GraphicsLayer的updateGraphic()方法可以间接的修改Graphic对象的属性,用法如下:

    public boolean onSingleTap(MotionEvent e) {
        if (type.length() > 1 && type.equalsIgnoreCase("POINT")) {
                  //创建Graphic对象,添加几何结构,样式。
            Graphic graphic = new Graphic(mapView.toMapPoint(new Point(e.getX(), e.getY())),new SimpleMarkerSymbol(Color.RED,25,STYLE.CIRCLE));
            graphicsLayer.addGraphic(graphic);    //添加到图层中            
            return true;
        }
        return false;
    }

    1.1   Geometry

           Geometry表示一个空间要素对象,它定义了一个空间位置和几何形体关系。它是所有空间对象的基类,直接子类有Envelope, MultiPath, MultiPoint, Point, Segment。Geometry的继承关系图如下:

    1.2 Point   

             Point针对于空间要素的点对象,point即可代表二维的点也可以是三维点对象,我们可以通过它自身的方法获取x或y坐标。用法如下:

    Point point = new Point();//创建点对象
    Point.setX(114);//设置x坐标
    Point.setY(32);//设置y坐标
    Graphic gp = new Graphic(point, new SimpleMarkerSymbol(Color.RED,25,STYLE.CIRCLE));
    graphicsLayer.addGraphic(gp);//添加到图层中显示

    Point常用接口介绍:  

    序号

    接口

    说明

    1

    copyTo(Geometry dst)

    复制自身并将其附给另一个几何对象

    2

    setXY(double x,double y)

    设置点对象的xy的坐标

    3

    equals(Object _other)

    判断两个点是否相同,当类型,属性,坐标相同时返回true

    4

    getType()

    返回几何对象的类型

    5

    getX()setX(double x)

    获取或设置x坐标值

    6

    getY()setY(double y)

    获取或设置y坐标值

    1.3 MultiPoint

    MultiPoint表示多点对象,MultiPoint通常存储一系列的基础点,这些点按照一定的顺序存储并且每个点都可以获取它的索引位置。我们可以通过每个点的索引位置对MultiPoint对象进行正、删或改操作,用法如下:

    Point point1 = new Point(114,32);//创建点对象
    Point point2 = new Point(112,28);//创建点对象
    MultiPoint multipoint = new MultiPoint();
    multipoint.add(point1);//添加点
    multipoint.add(point2);//添加点
    multipoint.removePoint(1);//移除第二点

    MultiPoint常用接口介绍:

    序号

    接口

    说明

    1

    add(double x, double y)add(Point point)

    添加一个点到多点对象里

    2

    insertPoint(int beforePointIndex,Point pt)

    在某个位置之前插入一个点对象

    3

    removePoint(int pointIndex)

    移除某个位置上的点

    4

    setPoint(int index, Point pointSrc)

    替换某个位置上的点

    5

    queryEnvelope(Envelope env)

    计算多点覆盖的矩形范围,env参数为计算后的结果

    6

    getType()

    返回几何对象的类型

    1.4 MultiPath

           MultiPath它是polygons 和 polylines的基类,MultiPath与MultiPoint很类似,只不过MultiPoint存储的点的数据集,而MultiPath存储的是一条条轨迹线,MultiPath为我们提供了丰富操作接口。我们可以通过这些接口来操作MultiPath对象里的任何轨迹上点。用法如下:

    Point startPoint = new Point(114,28);
    MultiPath path = new MultiPath();
    path.startPath(startPoint);//设置路径的初始位置
    path.lineto(new Point(113,32));//给路径添加点

    MultiPath常用接口介绍:

    序号

    接口

    说明

    1

    add(MultiPath src,boolean bReversePaths)

    src对象中的所有paths添加到自身中去,bReversePathstrue时将src中的paths反向再添加

    2

    addPath(MultiPath src, int srcPathIndex, boolean bForward)

    srcsrcPathIndex位置的path取出添加到自身中去,bForwardfalsepath中的点将被反向

    3

    addSegment(Segment segment,boolean bStartNewPath)

    segment添加到自身中,bStartNewPathtrue时重新创建一个path并将segment添加。

    4

    insertPath(int pathIndex, MultiPath src,                      int srcPathIndex, boolean bForward)

    addPath功能很类似,多了一个添加的位置参数

    5

    insertPoint(int pathIndex, int beforePointIndex,Point pt)

    pathbeforePointIndex节点之前添加一点

    6

    getPathCount()

    统计本身paths的数量

    7

    startPath(double x,double y)startPath(Point point)

    创建一个path并设置其起点坐标

    8

    lineTo(double x, double y)lineTo(Point endPoint)

    在最后一个点上添加一个线的片段

    1.5 Envelope

            Envelope代表一个矩形要素,我们可以通过Envelope对象获取矩形窗口的中心点、矩形的上下四个点、宽和高等等。用法如下:

    Envelope env = new Envelope(112,28,113,32);//创建矩形对象
    map.setExtent(env);//设置地图显示范围
    Point point= env.getCenter();//获取矩形框的中心点

     

    Envelope常用接口介绍:

    序号

    接口

    说明

    1

    setCoords(double xmin,double ymin,                      double xmax,double ymax)

    设置Envelope对象的最小x,最小y,最大x,最大y

    2

    getCenterX()getCenterY()

    获取Envelope对象的中心点的xy

    3

    centerAt(Point c, double w,double h)

    设置Envelope对象的中心点和宽高

    4

    getLowerLeft()getUpperRight()getLowerRight()getUpperLeft()

    返回Envelope的对象的四个点的坐标点

    5

    contains(Point p)

    返回true表示p点在这个Envelope对象之内

    6

    getXMin()getYMin()getXMax()getYMax()setXMin(double x)setXMax(double x)setYMin(double y)setYMax(double y)

    设置或获取Envelope对象的最大或最小x/y

    1.6 Polygon

             Polygon是MultiPath子类,Polygon表示的是多边形或多多边形,Polygon里的所有path都是闭合的环,Polygon对象我们在日后的开发中经常会涉及到该对象,如标绘多边形或做空间查询时,Polygon对象中至少存在三个点并且不能同时在一条直线上。具体用法如下:

    Polygon poly = new Polygon();//创建多边形对象
    poly.startPath(new Point(0,0));//添加初始点
    poly.lineto(new Point(10,0));
    poly.lineto(new Point(10,10));
    poly.lineto(new Point(0,0));//多边形是闭合的因此最后我们还要添加初始点的位置

     

    Polygon常用接口介绍:

    序号

    接口

    说明

    1

    calculateRingArea2D(int ringIndex)

    计算ringIndex对应的2D面积

    2

    getType()

    返回本身的对象的类型

    3

    queryEnvelope(Envelope env)

    计算line线段所占据的矩形范围,env参数为计算后的结果

    1.7 Polyline

     Polyline也是MultiPath子类,Polyline表示一条或多条线路径,Polyline跟Polygon用法基本相同,只不过Polyline的最后一个点不必跟初始点坐标相同。

    Polyline常用接口介绍:

    序号

    接口

    说明

    1

    addSegment(Segment segment,                       boolean bStartNewPath)

    Polyline对象添加一节线段,当bStartNewPathtrue时,创建一个新的path并将segment添加到上面去。

    2

    getType()

    返回本身的对象的类型

    3

    equals(Object other)

    判断对象是否相等,如果几何类型、属性、坐标都相同返回true

    1.8 Line

          Line与Polyline存在一定的关系,可以说Line是Polyline的组成部分,Line表示两点之间生成的线段。用法如下:

    Line line = new Line()
    line.setStart(new Point(113,32));//起始点
    line.setEnd(new Point(114,28));//终止点
    Polyline poly = new Polyline();
    poly.addSegment(line,true);//添加线段到Polyline对象中

     

    Line常用接口介绍:

    序号

    接口

    说明

    1

    calculateLength2D()

    计算line对象的2D长度

    2

    getType()

    返回本身的对象的类型

    3

    equals(Object other)

    判断对象是否相等,如果几何类型、属性、坐标都相同返回true

     

    原文链接:http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8199522

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