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  • proto 2 语法

    一、proto文件

    PB的定义是通过proto文件进行定义的,一个标准的类型如下:

    message SearchRequest {
      required string query = 1;
      optional int32 page_number = 2 [default = 10];
      optional int32 result_per_page = 3;
    }

    其中message定义了类型名字,其中每一个字段有三个选项:

    • required:字段必填。
    • optional: 字段选填,不填就会使用默认值,默认数值类型的默认值为0,string类型为空字符串,枚举类型为第一个枚举值。
    • repeated: 数组类型,可以放入多个类型实例。

    之后需要跟上数据类型,在类型之后为字段名。最后跟上“=N”这里N是标记位,每个字段都有标记位,各个字段不能重复且必须为正值,其最大值为 2^29 - 1,同时protobuf内部预留了19000到19999不能被用户使用,官方建议将常用的字段放在前面,由于这个字段的大小随着数值大小增加,如1-16只占用一个字节。最后可以跟上自定义的默认值。
    在一个proto文件中可以存放多个message,message内部也可以定义message,外部如需调用需要指明对应的层级关系。同时可以使用import引入外部的proto文件:

    //引入外部proto文件
    import "other.proto";
    //引入外部proto文件,并让引入了该文件的proto文件也能访问被引入类型。
    import public "other.proto";

    还可以在proto文件中各个级别增加部分编译设置,常用包括:

    • java_package:生成的java包名
    • java_outer_classname :生成的java类名
    • optimize_for:设置编译优化级别,SPEED-默认值速度优先,CODE_SIZE-最小代码量,LITE_RUNTIME-最小运行时占用(适用于环境受限的情况)

    二、数据类型

    基础数据类型

    protobuf支持大多数基础数据类型,下表包含常用类型,详细列表见官方文档

    .protojava实现desc
    double double  
    float float  
    int32 int 有符号整形建议使用sint32
    uint32 int 无符号整形
    sint32 int 有符号整形
    int64 long 有符号长整形建议使用sint64
    uint64 long 无符号长整形
    sint64 long 有符号长整形
    bool boolean  
    string String  
    byte ByteString  

    枚举类型

    protobuf可以定义枚举类型:

    enum EnumType {
        TYPEA = 0;
        TYPEB = 1;
        TYPEC = 2;
    }

    enum的每行字段都是一个枚举值,等号后面跟的是实际值,默认实际值是不能一样的,但只需要增加一个option配置就可以设置一样的值:

    enum EnumType {
       option allow_alias = true;
       TYPEA = 0;
       TYPEB = 0;
       TYPEC = 2;
    }

    自定义数据类型

    还有就是自定义的message类型:

    message MessageType {
      repeated string str = 1;
    }
    
    message CompositeType {
      optional MessageType message = 1;
    }

    oneof

    oneof是一种特殊类型可以绑定一组变量,但是只有最后设置的那个变量才生效,之前的变量都会被清除:

    -------proto------
    message Foo {
      oneof test_oneof {
         string name = 1;
         int32 id = 2;
      }
    }
    -------java-------
    System.out.println(Demo.Foo.newBuilder().setId(1).setName("name").build().toString());
    System.out.println(">>>");
    System.out.println(Demo.Foo.newBuilder().setName("name").setId(1).build().toString());
    -------输出-------
    name: "name"
    >>>
    id: 1

    map

    map类型可以接受键值对,键可以使用string或数值类型,值可以使用任意类型:

    -------proto------
    message Foo {
        map<string, string> bar = 1;
    }
    -------java-------
    Demo.Foo foo=Demo.Foo.newBuilder().putBar("key1","value1").putBar("key2","value2").build();
    
    FileOutputStream fos=new FileOutputStream("D://person");
    foo.writeTo(fos);
    fos.close();
    
    FileInputStream fis=new FileInputStream("D://person");
    Demo.Foo foo2=Demo.Foo.parseFrom(fis);
    System.out.println(foo2.getBarCount());
    fis.close();
    

      

    extension

    Extension有点类似继承,可以向message对象内增加额外的字段:

    message Foo {
      // ...
      extensions 100 to 199;    //首先需要定义100-199为extension字段
    }
    
    extend Foo {
      optional int32 bar = 100; //增加bar字段
    }

    在使用extension时和普通字段有些不同,Java中如下:

    public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
        //通过setExtension设置字段值
        Demo.Foo foo=Demo.Foo.newBuilder().setExtension(Demo.bar,1).build();
        //通过getExtension可以取值
        System.out.println(foo.getExtension(Demo.bar));
    
        FileOutputStream fos=new FileOutputStream("D://person");
        foo.writeTo(fos);
        fos.close();
    
        FileInputStream fis=new FileInputStream("D://person");
        //反序列化时需要注册对应的extension字段,不然无法取到extesion的值
        ExtensionRegistry registry = ExtensionRegistry.newInstance();
        registry.add(Demo.bar);
        Demo.Foo foo2=Demo.Foo.parseFrom(fis,registry);
        System.out.println(foo2.getExtension(Demo.bar));
        fis.close();
    }
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