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  • java_四大流

    一.流的概念和作用

    流:代表任何有能力产出数据的数据源对象或者是有能力接受数据的接收端对象<Thinking in Java>

    流的本质:数据传输,根据数据传输特性将流抽象为各种类,方便更直观的进行数据操作。 

    作用:为数据源和目的地建立一个输送通道

    二.四大流

    2.1 缓冲流

    缓冲流,也叫高效流,是对4个基本的FileXxx 流的增强。

    缓冲流的基本原理,是在创建流对象时,会创建一个内置的默认大小的缓冲区数组,通过缓冲区读写,减少系统IO次数,从而提高读写的效率。

     

    2.1.1 字节缓冲流

    构造方法

    • public BufferedInputStream(InputStream in) :创建一个 新的缓冲输入流。

    • public BufferedOutputStream(OutputStream out): 创建一个新的缓冲输出流。

    // 创建字节缓冲输入流
    BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("bis.txt"));
    // 创建字节缓冲输出流
    BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("bos.txt"));

    2.1.2 字符缓冲流

    构造方法

    • public BufferedReader(Reader in) :创建一个 新的缓冲输入流。

    • public BufferedWriter(Writer out): 创建一个新的缓冲输出流。


    // 创建字符缓冲输入流
    BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("br.txt"));
    // 创建字符缓冲输出流
    BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("bw.txt"));

     

    2.2 转换流

    计算机中储存的信息都是用二进制数表示的,而我们在屏幕上看到的数字、英文、标点符号、汉字等字符是二进制数转换之后的结果。按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码 。反之,将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来,称为解码 。比如说,按照A规则存储,同样按照A规则解析,那么就能显示正确的文本符号。反之,按照A规则存储,再按照B规则解析,就会导致乱码现象。

    编码:字符(能看懂的)--字节(看不懂的)

    解码:字节(看不懂的)-->字符(能看懂的)

    • 字符编码Character Encoding : 就是一套自然语言的字符与二进制数之间的对应规则。

      编码表:生活中文字和计算机中二进制的对应规则

    字符集

    • 字符集 Charset:也叫编码表。是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字、标点符号、图形符号、数字等。

    计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,需要进行字符编码,一套字符集必然至少有一套字符编码。常见字符集有ASCII字符集、GBK字符集、Unicode字符集等。

    转换流理解图解

     

    2.3 序列化

    2.3.1 概述

    Java 提供了一种对象序列化的机制。用一个字节序列可以表示一个对象,该字节序列包含该对象的数据对象的类型对象中存储的属性等信息。

    字节序列写出到文件之后,相当于文件中持久保存了一个对象的信息。

    反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化对象的数据对象的类型对象中存储的数据信息,都可以用来在内存中创建对象。

    看图理解序列化:

    2.4打印流

    2.4.1概述

    时我们在控制台打印输出,是调用print方法和println方法完成的,这两个方法都来自于java.io.PrintStream类,该类能够方便地打印各种数据类型的值,是一种便捷的输出方式。

    构造举例,代码如下:


    PrintStream ps = new PrintStream("ps.txt")

     

    改变打印流向

    System.out就是PrintStream类型的,只不过它的流向是系统规定的,打印在控制台上。不过,既然是流对象,我们就可以玩一个"小把戏",改变它的流向。

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