第6章 搞掂设计方案
开始作者用自己的经历说明了程序员在开发软件时要充分考虑用户的需求。软件设计是一种设想用户需求并在软件结构中满足这些需求的创造性基础工作。我们要做出的项目是符合客户要求的,而不是加入自己的思想,这也是王老师经常在课堂上讲的,我们做的东西即使在行内都公认非常好但是没有用户去用那只是一堆垃圾,只有客户认可的软件才是我们要做的,不要奢望每个人都用,只要有用户那么我们就是成功的。从小项目开始,而且永远不要期望它变大。如果这么想,就会做过度设计,把它想象的过于重要。
第7章 细节视图
规格说明。在软件开发过程中要注意细节。将团队中的成员工作要细节化。规格说明书,这是每个软件生产出来发布出去所必须要做的。没有这个的软件可以说是不成功的。没有一项合格的估个说明书就没办法让普通的那些用户简单的明白我们软件的用法以及注意事项等等。
第8章 白板上的即时贴
没个人根据能力的大小以及各种情况去领取自己的任务,经过详细的分工合作,将需要做的任务,遇到的困难等内容写在即时贴上贴到白板上,这样就比较清楚的看到了整个软件的构造。通过这些即时贴我你们可以清楚地认识我们团队再某一个项目的进展,这种方法激励了程序员们,而且大家的目标更加清楚了。