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  • 场景调研

    背景

    1)典型用户

            (1)名字:

            (2)年龄:20

            (3)收入:无

            (4)代表的用户在市场的比例和重要性:用户为本校学生,比例比较大,重要性也大

            (5)使用这个软件的典型场景:铁大校园内部

            (6)使用本软件的环境:Android手机

            (7)生活/工作情况:无工作,生活一般,不算富裕,不算贫民。

            (8)知识层次和能力:铁大在校生,经常使用Android手机,比较熟悉

             (9)用户的动机、目的和困难:周末,五一小长假等不知道去哪玩,不知道学校附近旅游景点哪里价格合适且适合自己出行,跟对象一起去玩但是花销不能太大。

             (10)用户的偏好:上网、旅游。

    2)用户的需求/迫切解决的问题

           有足够的旅游景点既经济实惠风景也不会太渣。

    3)假设

         软件的基本页面实现,连接sqlite3数据库导入学校附近的旅游景点信息,添加一些符合学生的旅游指南。

    2.场景

          用户点击计入这个APP即可查找各个消费区间的旅游景点,根据景点介绍以及评论选择自己喜欢的景点出行游玩。

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