zoukankan
html css js c++ java
加载cocos studio场景
今天尝试加载cocos studio的场景。
新版的cocos studio中,“导出”选项变成了“发布”。发布之后会生成一个res文件夹,其中每个场景有一个.csb文件,在c++代码中,可以调用CSLoader::createNode直接加载这个csb文件,再把加载后生成的Node放入Scene中。
来自为知笔记(Wiz)
查看全文
相关阅读:
Struts2拦截器的底层实现(AOP思想)
JFreeChart的使用
struts2与servlet的耦合
谷歌地图:使用多边形自动形成类PolygonCreator
struts2 中的 addActionError 、addFieldError、addActionMessage方法的区别
Struts2的声明式异常处理
Java synchronized 详解
[转载]C# 编写SQL SERVER 2005 的存储过程
调试基于clr管理的sqlserver存储过程
sqlserver中调用.net中的dll
原文地址:https://www.cnblogs.com/dydx/p/4298393.html
最新文章
android网络编程——HttpGet、HttpPost比较
android 双卡手机发短信/判断手机是否为双卡
Android 实现推送功能
完美解决android监听联系人数据变化
android 点滴积累
Android中WebView和JavaScript通信
sendBroadcast和sendStickyBroadcast的区别
短信拦截,如何抢先于QQ通讯录,360
Java Socket 网络编程常见异常
ViewPager实现引导界面以及进入下一个activity解决办法
热门文章
Android 使用httpclient对selfsigned certificate网站进行SSL连线
AndroidWebView使用
android:绘图 (android.graphics包)
android网络编程——http post
SVN错误Authorization failed
AndroidPN真机环境测试
android自定义访问权限permission
Java动态代理(一)
Java动态代理(二)
Spring注解入门
Copyright © 2011-2022 走看看