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  • C# 事件(Event)

    事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。事件是用于进程间通信。

    通过事件使用委托

    事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。

    发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

    订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

    声明事件(Event)

    在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:

    public delegate void BoilerLogHandler(string status);

    然后,声明事件本身,使用 event 关键字:

    // 基于上面的委托定义事件
    public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;

    上面的代码定义了一个名为 BoilerLogHandler 的委托和一个名为 BoilerEventLog 的事件,该事件在生成的时候会调用委托。

    实例 1

    using System;
    namespace SimpleEvent
    {
       using System;
    
       public class EventTest
       {
          private int value;
    
          public delegate void NumManipulationHandler();
    
          public event NumManipulationHandler ChangeNum;
    
          protected virtual void OnNumChanged()
          {
             if (ChangeNum != null)
             {
                ChangeNum();
             }
             else
             {
                Console.WriteLine("Event fired!");
             }
    
          }
          public EventTest(int n )
          {
             SetValue(n);
          }
          public void SetValue(int n)
          {
             if (value != n)
             {
                value = n;
                OnNumChanged();
             }
          }
       }
       public class MainClass
       {
          public static void Main()
          {
             EventTest e = new EventTest(5);
             e.SetValue(7);
             e.SetValue(11);
             Console.ReadKey();
          }
       }
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Event Fired!
    Event Fired!
    Event Fired!
    

    实例 2

    本实例提供一个简单的用于热水锅炉系统故障排除的应用程序。当维修工程师检查锅炉时,锅炉的温度和压力会随着维修工程师的备注自动记录到日志文件中。

    using System;
    using System.IO;
    
    namespace BoilerEventAppl
    {
    
       // boiler 类
       class Boiler
       {
          private int temp;
          private int pressure;
          public Boiler(int t, int p)
          {
             temp = t;
             pressure = p;
          }
    
          public int getTemp()
          {
             return temp;
          }
          public int getPressure()
          {
             return pressure;
          }
       }
       // 事件发布器
       class DelegateBoilerEvent
       {
          public delegate void BoilerLogHandler(string status);
    
          // 基于上面的委托定义事件
          public event BoilerLogHandler BoilerEventLog;
    
          public void LogProcess()
          {
             string remarks = "O. K";
             Boiler b = new Boiler(100, 12);
             int t = b.getTemp();
             int p = b.getPressure();
             if(t > 150 || t < 80 || p < 12 || p > 15)
             {
                remarks = "Need Maintenance";
             }
             OnBoilerEventLog("Logging Info:
    ");
             OnBoilerEventLog("Temparature " + t + "
    Pressure: " + p);
             OnBoilerEventLog("
    Message: " + remarks);
          }
    
          protected void OnBoilerEventLog(string message)
          {
             if (BoilerEventLog != null)
             {
                BoilerEventLog(message);
             }
          }
       }
       // 该类保留写入日志文件的条款
       class BoilerInfoLogger
       {
          FileStream fs;
          StreamWriter sw;
          public BoilerInfoLogger(string filename)
          {
             fs = new FileStream(filename, FileMode.Append, FileAccess.Write);
             sw = new StreamWriter(fs);
          }
          public void Logger(string info)
          {
             sw.WriteLine(info);
          }
          public void Close()
          {
             sw.Close();
             fs.Close();
          }
       }
       // 事件订阅器
       public class RecordBoilerInfo
       {
          static void Logger(string info)
          {
             Console.WriteLine(info);
          }//end of Logger
    
          static void Main(string[] args)
          {
             BoilerInfoLogger filelog = new BoilerInfoLogger("e:\boiler.txt");
             DelegateBoilerEvent boilerEvent = new DelegateBoilerEvent();
             boilerEvent.BoilerEventLog += new 
             DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(Logger);
             boilerEvent.BoilerEventLog += new 
             DelegateBoilerEvent.BoilerLogHandler(filelog.Logger);
             boilerEvent.LogProcess();
             Console.ReadLine();
             filelog.Close();
          }//end of main
    
       }//end of RecordBoilerInfo
    }

    当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

    Logging info:
    
    Temperature 100
    Pressure 12
    
    Message: O. K
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dyf96966/p/6045959.html
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