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  • C#图解教程(第4版)

    《C#图解教程(第4版)》
    基本信息
    原书名:Illustrated C# 2012,Fourth Edition
    作者: (美)Daniel M.Solis   
    译者: 姚琪琳 苏林 朱晔
    丛书名: 图灵程序设计丛书
    出版社:人民邮电出版社
    ISBN:9787115320902
    上架时间:2013-6-9
    出版日期:2013 年6月
    开本:16开
    页码:540
    版次:1-1
    所属分类:计算机

    更多关于 》》》《 C#图解教程(第4版)
    内容简介
        计算机书籍
    《c#图解教程(第4版)》是广受赞誉的c# 图解教程的最新版本。作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式、朴实简洁的文字,并辅以大量表格和代码示例,全面、直观地阐述了c# 语言的各种特性。新版本除了精心修订旧版内容外,还全面涵盖了c# 5.0 的新增特性,比如异步编程、调用者信息、case 表达式、带参数的泛型构造函数、支持null 类型运算等。通过本书,读者能够快速、深入理解c#,为自己的编程生涯打下良好的基础。
    《c#图解教程(第4版)》是c# 入门的经典好书,适合对c# 感兴趣的所有读者。
    目录
    《c#图解教程(第4版)》 
    第1章 c#和.net框架 1 
    1.1 在.net之前 1 
    1.1.1 20世纪90年代末的windows编程 1 
    1.1.2 下一代平台服务的目标 2 
    1.2 .net时代 2 
    1.2.1 .net框架的组成 2 
    1.2.2 大大改进的编程环境 3 
    1.3 编译成cil 5 
    1.4 编译成本机代码并执行 6 
    1.5 clr 7 
    1.6 cli 8 
    1.7 各种缩写 9 
    1.8 c#的演化 9 
    第2章 c#编程概述 10 
    2.1 一个简单的c#程序 10 
    2.2 标识符 12 
    2.3 关键字 12 
    2.4 main:程序的起始点 13 
    2.5 空白 13 
    .2.6 语句 14 
    2.7 从程序中输出文本 15 
    2.7.1 write 15 
    2.7.2 writeline 15 
    2.7.3 格式字符串 16 
    2.7.4 多重标记和值 16 
    2.7.5 格式化数字字符串 17 
    2.8 注释:为代码添加注解 20 
    2.8.1 关于注释的补充 21 
    2.8.2 文档注释 21 
    2.8.3 注释类型总结 22 
    第3章 类型、存储和变量 23 
    3.1 c#程序是一组类型声明 23 
    3.2 类型是一种模板 24 
    3.3 实例化类型 24 
    3.4 数据成员和函数成员 25 
    3.5 预定义类型 26 
    3.6 用户定义类型 27 
    3.7 栈和堆 28 
    3.7.1 栈 28 
    3.7.2 堆 29 
    3.8 值类型和引用类型 30 
    3.8.1 存储引用类型对象的成员 31 
    3.8.2 c#类型的分类 31 
    3.9 变量 32 
    3.9.1 变量声明 32 
    3.9.2 多变量声明 34 
    3.9.3 使用变量的值 34 
    3.10 静态类型和dynamic关键字 34 
    3.11 可空类型 35 
    第4章 类的基本概念 36 
    4.1 类的概述 36 
    4.2 程序和类:一个快速示例 37 
    4.3 声明类 38 
    4.4 类成员 38 
    4.4.1 字段 38 
    4.4.2 方法 40 
    4.5 创建变量和类的实例 41 
    4.6 为数据分配内存 41 
    4.7 实例成员 42 
    4.8 访问修饰符 43 
    4.9 从类的内部访问成员 45 
    4.10 从类的外部访问成员 46 
    4.11 综合应用 47 
    第5章 方法 49 
    5.1 方法的结构 49 
    5.2 方法体内部的代码执行 50 
    5.3 本地变量 51 
    5.3.1 类型推断和var关键字 52 
    5.3.2 嵌套块中的本地变量 52 
    5.4 本地常量 53 
    5.5 控制流 54 
    5.6 方法调用 55 
    5.7 返回值 56 
    5.8 返回语句和void方法 57 
    5.9 参数 59 
    5.9.1 形参 59 
    5.9.2 实参 59 
    5.10 值参数 61 
    5.11 引用参数 63 
    5.12 引用类型作为值参数和引用参数 65 
    5.13 输出参数 68 
    5.14 参数数组 70 
    5.14.1 方法调用 71 
    5.14.2 用数组作为实参 73 
    5.15 参数类型总结 74 
    5.16 方法重载 74 
    5.17 命名参数 75 
    5.18 可选参数 76 
    5.19 栈帧 79 
    5.20 递归 81 
    第6章 深入理解类 83 
    6.1 类成员 83 
    6.2 成员修饰符的顺序 84 
    6.3 实例类成员 85 
    6.4 静态字段 86 
    6.5 从类的外部访问静态成员 86 
    6.5.1 静态字段示例 87 
    6.5.2 静态成员的生存期 87 
    6.6 静态函数成员 88 
    6.7 其他静态类成员类型 89 
    6.8 成员常量 90 
    6.9 常量与静态量 90 
    6.10 属性 91 
    6.10.1 属性声明和访问器 92 
    6.10.2 属性示例 93 
    6.10.3 使用属性 94 
    6.10.4 属性和关联字段 94 
    6.10.5 执行其他计算 96 
    6.10.6 只读和只写属性 96 
    6.10.7 属性与公共字段 97 
    6.10.8 计算只读属性示例 97 
    6.10.9 自动实现属性 98 
    6.10.10 静态属性 99 
    6.11 实例构造函数 100 
    6.11.1 带参数的构造函数 101 
    6.11.2 默认构造函数 102 
    6.12 静态构造函数 102 
    6.13 对象初始化语句 104 
    6.14 析构函数 105 
    6.15 readonly修饰符 105 
    6.16 this关键字 106 
    6.17 索引器 107 
    6.17.1 什么是索引器 108 
    6.17.2 索引器和属性 108 
    6.17.3 声明索引器 109 
    6.17.4 索引器的set访问器 110 
    6.17.5 索引器的get访问器 110 
    6.17.6 关于索引器的补充 111 
    6.17.7 为employee示例声明索引器 111 
    6.17.8 另一个索引器的示例 112 
    6.17.9 索引器重载 113 
    6.18 访问器的访问修饰符 114 
    6.19 分部类和分部类型 115 
    6.20 分部方法 116 
    第7章 类和继承 118 
    7.1 类继承 118 
    7.2 访问继承的成员 119 
    7.3 所有类都派生自object类 120 
    7.4 屏蔽基类的成员 121 
    7.5 基类访问 123 
    7.6 使用基类的引用 124 
    7.6.1 虚方法和覆写方法 125 
    7.6.2 覆写标记为override的方法 127 
    7.6.3 覆盖其他成员类型 130 
    7.7 构造函数的执行 130 
    7.7.1 构造函数初始化语句 132 
    7.7.2 类访问修饰符 134 
    7.8 程序集间的继承 134 
    7.9 成员访问修饰符 136 
    7.9.1 访问成员的区域 137 
    7.9.2 公有成员的可访问性 138 
    7.9.3 私有成员的可访问性 138 
    7.9.4 受保护成员的可访问性 138 
    7.9.5 内部成员的可访问性 139 
    7.9.6 受保护内部成员的可访问性 139 
    7.9.7 成员访问修饰符小结 140 
    7.10 抽象成员 141 
    7.11 抽象类 142 
    7.11.1 抽象类和抽象方法的示例 142 
    7.11.2 抽象类的另一个例子 143 
    7.12 密封类 144 
    7.13 静态类 144 
    7.14 扩展方法 145 
    7.15 命名约定 148 
    第8章 表达式和运算符 150 
    8.1 表达式 150 
    8.2 字面量 151 
    8.2.1 整数字面量 152 
    8.2.2 实数字面量 153 
    8.2.3 字符字面量 153 
    8.2.4 字符串字面量 154 
    8.3 求值顺序 156 
    8.3.1 优先级 156 
    8.3.2 结合性 157 
    8.4 简单算术运算符 157 
    8.5 求余运算符 158 
    8.6 关系比较运算符和相等比较运算符 159 
    8.7 递增运算符和递减运算符 160 
    8.8 条件逻辑运算符 162 
    8.9 逻辑运算符 163 
    8.10 移位运算符 164 
    8.11 赋值运算符 165 
    8.12 条件运算符 167 
    8.13 一元算术运算符 168 
    8.14 用户定义的类型转换 169 
    8.15 运算符重载 172 
    8.15.1 运算符重载的限制 172 
    8.15.2 运算符重载的示例 173 
    8.16 typeof运算符 174 
    8.17 其他运算符 176 
    第9章 语句 177 
    9.1 什么是语句 177 
    9.2 表达式语句 178 
    9.3 控制流语句 179 
    9.4 if语句 179 
    9.5 if...else语句 180 
    9.6 while循环 181 
    9.7 do循环 182 
    9.8 for循环 183 
    9.8.1 for语句中变量的作用域 185 
    9.8.2 初始化和迭代表达式中的多表达式 185 
    9.9 switch语句 186 
    9.9.1 分支示例 187 
    9.9.2 switch语句的补充 188 
    9.9.3 分支标签 189 
    9.10 跳转语句 189 
    9.11 break语句 190 
    9.12 continue语句 190 
    9.13 标签语句 191 
    9.13.1 标签 191 
    9.13.2 标签语句的作用域 192 
    9.14 goto语句 192 
    9.15 using语句 193 
    9.15.1 资源的包装使用 194 
    9.15.2 using语句的示例 195 
    9.15.3 多个资源和嵌套 196 
    9.15.4 using语句的另一种形式 197 
    9.16 其他语句 197 
    第10章 结构 198 
    10.1 什么是结构 198 
    10.2 结构是值类型 199 
    10.3 对结构赋值 200 
    10.4 构造函数和析构函数 201 
    10.4.1 实例构造函数 201 
    10.4.2 静态构造函数 202 
    10.4.3 构造函数和析构函数小结 203 
    10.5 字段初始化语句是不允许的 203 
    10.6 结构是密封的 203 
    10.7 装箱和拆箱 203 
    10.8 结构作为返回值和参数 204 
    10.9 关于结构的其他信息 204 
    第11章 枚举 205 
    11.1 枚举 205 
    11.1.1 设置底层类型和显式值 206 
    11.1.2 隐式成员编号 207 
    11.2 位标志 208 
    11.2.1 flags特性 210 
    11.2.2 使用位标志的示例 212 
    11.3 关于枚举的补充 213 
    第12章 数组 216 
    12.1 数组 216 
    12.1.1 定义 216 
    12.1.2 重要细节 217 
    12.2 数组的类型 217 
    12.3 数组是对象 218 
    12.4 一维数组和矩形数组 219 
    12.5 实例化一维数组或矩形数组 220 
    12.6 访问数组元素 220 
    12.7 初始化数组 221 
    12.7.1 显式初始化一维数组 222 
    12.7.2 显式初始化矩形数组 222 
    12.7.3 初始化矩形数组的语法点 223 
    12.7.4 快捷语法 223 
    12.7.5 隐式类型数组 223 
    12.7.6 综合内容 224 
    12.8 交错数组 224 
    12.8.1 声明交错数组 225 
    12.8.2 快捷实例化 225 
    12.8.3 实例化交错数组 226 
    12.8.4 交错数组中的子数组 227 
    12.9 比较矩形数组和交错数组 228 
    12.10 foreach语句 229 
    12.10.1 迭代变量是只读的 230 
    12.10.2 foreach语句和多维数组 231 
    12.11 数组协变 232 
    12.12 数组继承的有用成员 233 
    12.13 比较数组类型 236 
    第13章 委托 237 
    13.1 什么是委托 237 
    13.2 委托概述 239 
    13.3 声明委托类型 240 
    13.4 创建委托对象 241 
    13.5 给委托赋值 242 
    13.6 组合委托 243 
    13.7 为委托添加方法 243 
    13.8 从委托移除方法 244 
    13.9 调用委托 244 
    13.10 委托的示例 245 
    13.11 调用带返回值的委托 246 
    13.12 调用带引用参数的委托 247 
    13.13 匿名方法 248 
    13.13.1 使用匿名方法 249 
    13.13.2 匿名方法的语法 249 
    13.13.3 变量和参数的作用域 250 
    13.14 lambda表达式 252 
    第14章 事件 255 
    14.1 发布者和订阅者 255 
    14.2 源代码组件概览 257 
    14.3 声明事件 257 
    14.4 订阅事件 258 
    14.5 触发事件 259 
    14.6 标准事件的用法 261 
    14.6.1 通过扩展eventargs来传递数据 262 
    14.6.2 移除事件处理程序 264 
    14.7 事件访问器 265 
    第15章 接口 267 
    15.1 什么是接口 267 
    15.2 声明接口 272 
    15.3 实现接口 273 
    15.4 接口是引用类型 275 
    15.5 接口和as运算符 276 
    15.6 实现多个接口 276 
    15.7 实现具有重复成员的接口 277 
    15.8 多个接口的引用 279 
    15.9 派生成员作为实现 280 
    15.10 显式接口成员实现 281 
    15.11 接口可以继承接口 283 
    15.12 不同类实现一个接口的示例 284 
    第16章 转换 286 
    16.1 什么是转换 286 
    16.2 隐式转换 287 
    16.3 显式转换和强制转换 288 
    16.4 转换的类型 289 
    16.5 数字的转换 290 
    16.5.1 隐式数字转换 290 
    16.5.2 溢出检测上下文 291 
    16.5.3 显式数字转换 292 
    16.6 引用转换 295 
    16.6.1 隐式引用转换 296 
    16.6.2 显式引用转换 297 
    16.6.3 有效显式引用转换 298 
    16.7 装箱转换 299 
    16.7.1 装箱是创建副本 300 
    16.7.2 装箱转换 300 
    16.8 拆箱转换 301 
    16.9 用户自定义转换 302 
    16.9.1 用户自定义转换的约束 302 
    16.9.2 用户自定义转换的示例 302 
    16.9.3 评估用户自定义转换 304 
    16.9.4 多步用户自定义转换的示例 304 
    16.10 is运算符 305 
    16.11 as运算符 306 
    第17章 泛型 308 
    17.1 什么是泛型 308 
    17.2 c#中的泛型 310 
    17.3 泛型类 311 
    17.4 声明泛型类 312 
    17.5 创建构造类型 312 
    17.6 创建变量和实例 313 
    17.6.1 使用泛型的栈的示例 315 
    17.6.2 比较泛型和非泛型栈 316 
    17.7 类型参数的约束 317 
    17.7.1 where子句 317 
    17.7.2 约束类型和次序 318 
    17.8 泛型方法 319 
    17.8.1 声明泛型方法 319 
    17.8.2 调用泛型方法 320 
    17.8.3 泛型方法的示例 321 
    17.9 扩展方法和泛型类 322 
    17.10 泛型结构 323 
    17.11 泛型委托 323 
    17.12 泛型接口 325 
    17.12.1 使用泛型接口的示例 326 
    17.12.2 泛型接口的实现必须唯一 327 
    17.13 协变 328 
    17.14 逆变 330 
    17.14.1 接口的协变和逆变 332 
    17.14.2 有关可变性的更多内容 333 
    第18章 枚举器和迭代器 335 
    18.1 枚举器和可枚举类型 335 
    18.2 ienumerator接口 337 
    18.3 泛型枚举接口 341 
    18.4 迭代器 343 
    18.4.1 迭代器块 343 
    18.4.2 使用迭代器来创建枚举器 344 
    18.4.3 使用迭代器来创建可枚举类型 346 
    18.5 常见迭代器模式 347 
    18.6 产生多个可枚举类型 348 
    18.7 将迭代器作为属性 349 
    18.8 迭代器实质 350 
    第19章 linq 352 
    19.1 什么是linq 352 
    19.2 linq提供程序 353 
    19.3 方法语法和查询语法 355 
    19.4 查询变量 356 
    19.5 查询表达式的结构 357 
    19.5.1 from子句 358 
    19.5.2 join子句 359 
    19.5.3 什么是联结 360 
    19.5.4 查询主体中的from...let...where片段 362 
    19.5.5 orderby子句 365 
    19.5.6 select...group子句 366 
    19.5.7 查询中的匿名类型 367 
    19.5.8 group子句 368 
    19.5.9 查询延续:into子句 369 
    19.6 标准查询运算符 370 
    19.6.1 标准查询运算符的签名 373 
    19.6.2 查询表达式和标准查询运算符 374 
    19.6.3 将委托作为参数 375 
    19.6.4 linq预定义的委托类型 376 
    19.6.5 使用委托参数的示例 377 
    19.6.6 使用lambda表达式参数的示例 378 
    19.7 linq to xml 379 
    19.7.1 标记语言 379 
    19.7.2 xml基础 379 
    19.7.3 xml类 381 
    19.7.4 使用xml特性 387 
    19.7.5 节点的其他类型 389 
    19.7.6 使用linq to xml的linq查询 390 
    第20章 异步编程 393 
    20.1 什么是异步 393 
    20.2 async/await特性的结构 398 
    20.3 什么是异步方法 399 
    20.3.1 异步方法的控制流 402 
    20.3.2 await表达式 404 
    20.3.3 取消一个异步操作 407 
    20.3.4 异常处理和await表达式 409 
    20.3.5 在调用方法中同步地等待任务 410 
    20.3.6 在异步方法中异步地等待任务 413 
    20.3.7 task.delay方法 415 
    20.4 在gui程序中执行异步操作 416 
    20.5 使用异步lambda表达式 420 
    20.6 完整的gui程序 421 
    20.7 backgroundworker类 423 
    20.8 并行循环 428 
    20.9 其他异步编程模式 430 
    20.10 begininvoke和endinvoke 431 
    20.10.1 等待—直到结束模式 432 
    20.10.2 asyncresult类 433 
    20.10.3 轮询模式 434 
    20.10.4 回调模式 435 
    20.11 计时器 438 
    第21章 命名空间和程序集 440 
    21.1 引用其他程序集 440 
    21.2 命名空间 444 
    21.2.1 命名空间名称 447 
    21.2.2 命名空间的补充 447 
    21.2.3 命名空间跨文件伸展 448 
    21.2.4 嵌套命名空间 449 
    21.3 using指令 450 
    21.3.1 using命名空间指令 450 
    21.3.2 using别名指令 451 
    21.4 程序集的结构 451 
    21.5 程序集标识符 453 
    21.6 强命名程序集 453 
    21.7 程序集的私有方式部署 455 
    21.8 共享程序集和gac 455 
    21.8.1 把程序集安装到gac 455 
    21.8.2 gac内的并肩执行 456 
    21.9 配置文件 457 
    21.10 延迟签名 457 
    第22章 异常 459 
    22.1 什么是异常 459 
    22.2 try语句 460 
    22.3 异常类 461 
    22.4 catch子句 462 
    22.5 使用特定catch子句的示例 462 
    22.6 catch子句段 463 
    22.7 finally块 464 
    22.8 为异常寻找处理程序 465 
    22.9 更进一步搜索 466 
    22.9.1 一般法则 466 
    22.9.2 搜索调用栈的示例 467 
    22.10 抛出异常 469 
    22.11 不带异常对象的抛出 470 
    第23章 预处理指令 472 
    23.1 什么是预处理指令 472 
    23.2 基本规则 472 
    23.3 #define和#undef指令 473 
    23.4 条件编译 474 
    23.5 条件编译结构 475 
    23.6 诊断指令 476 
    23.7 行号指令 477 
    23.8 区域指令 478 
    23.9 #pragma warning指令 479 
    第24章 反射和特性 480 
    24.1 元数据和反射 480 
    24.2 type类 480 
    24.3 获取type对象 482 
    24.4 什么是特性 484 
    24.5 应用特性 485 
    24.6 预定义的保留的特性 485 
    24.6.1 obsolete特性 485 
    24.6.2 conditional特性 486 
    24.6.3 调用者信息特性 488 
    24.6.4 debuggerstepthrough特性 488 
    24.6.5 其他预定义特性 489 
    24.7 有关应用特性的更多内容 490 
    24.7.1 多个特性 490 
    24.7.2 其他类型的目标 490 
    24.7.3 全局特性 491 
    24.8 自定义特性 491 
    24.8.1 声明自定义特性 492 
    24.8.2 使用特性的构造函数 492 
    24.8.3 指定构造函数 492 
    24.8.4 使用构造函数 493 
    24.8.5 构造函数中的位置参数和命名参数 493 
    24.8.6 限制特性的使用 494 
    24.8.7 自定义特性的最佳实践 495 
    24.9 访问特性 496 
    24.9.1 使用isdefined方法 496 
    24.9.2 使用getcustomattributes方法 497 
    第25章 其他主题 499 
    25.1 概述 499 
    25.2 字符串 499 
    25.3 使用stringbuilder类 501 
    25.4 把字符串解析为数据值 502 
    25.5 关于可空类型的更多内容 503 
    25.5.1 为可空类型赋值 505 
    25.5.2 使用空接合运算符 505 
    25.5.3 使用可空用户自定义类型 506 
    25.6 main方法 508 
    25.7 文档注释 509 
    25.7.1 插入文档注释 510 
    25.7.2 使用其他xml标签 510 
    25.8 嵌套类型 511 
    25.8.1 嵌套类的示例 512 
    25.8.2 可见性和嵌套类型 513 
    25.9 析构函数和dispose模式 514 
    25.9.1 标准dispose模式 515 
    25.9.2 比较构造函数和析构函数 517 
    25.10 和com的互操作 518 
    索引 521

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