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  • 学习FFmpeg API – 解码视频

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    视频播放过程

    首先简单介绍以下视频文件的相关知识。我们平时看到的视频文件有许多格式,比如 avi, mkv, rmvb, mov, mp4等等,这些被称为容器Container), 不同的容器格式规定了其中音视频数据的组织方式(也包括其他数据,比如字幕等)。容器中一般会封装有视频和音频轨,也称为视频流(stream)和音频 流,播放视频文件的第一步就是根据视频文件的格式,解析(demux)出其中封装的视频流、音频流以及字幕(如果有的话),解析的数据读到包 (packet)中,每个包里保存的是视频帧(frame)或音频帧,然后分别对视频帧和音频帧调用相应的解码器(decoder)进行解码,比如使用 H.264编码的视频和MP3编码的音频,会相应的调用H.264解码器和MP3解码器,解码之后得到的就是原始的图像(YUV or RGB)和声音(PCM)数据,然后根据同步好的时间将图像显示到屏幕上,将声音输出到声卡,最终就是我们看到的视频。

    FFmpeg的API就是根据这个过程设计的,因此使用FFmpeg来处理视频文件的方法非常直观简单。下面就一步一步介绍从视频文件中解码出图片的过程。


       

    声明变量

    首先定义整个过程中需要使用到的变量:


    int main(int argc,constchar*argv[]){AVFormatContext*pFormatCtx = NULL;int             i, videoStream;AVCodecContext*pCodecCtx;AVCodec*pCodec;AVFrame*pFrame;AVFrame*pFrameRGB;AVPacket        packet;int             frameFinished;int             numBytes;uint8_t*buffer;
    }
    • AVFormatContext:保存需要读入的文件的格式信息,比如流的个数以及流数据等
    • AVCodecCotext:保存了相应流的详细编码信息,比如视频的宽、高,编码类型等。
    • pCodec:真正的编解码器,其中有编解码需要调用的函数
    • AVFrame:用于保存数据帧的数据结构,这里的两个帧分别是保存颜色转换前后的两帧图像
    • AVPacket:解析文件时会将音/视频帧读入到packet中

    打开文件

    接下来我们打开一个视频文件。

    1 av_register_all();

    av_register_all 定义在 libavformat 里,调用它用以注册所有支持的文件格式以及编解码器,从其实现代码里可以看到它会调用 avcodec_register_all,因此之后就可以用所有ffmpeg支持的codec了。

    1 if( avformat_open_input(&pFormatCtx, argv[1], NULL, NULL) != 0 )
    2     return -1;

    使用新的API avformat_open_input来打开一个文件,第一个参数是一个AVFormatContext指针变量的地址,它会根据打开的文件信息填充AVFormatContext,需要注意的是,此处的pFormatContext必须为NULL或由avformat_alloc_context分配得到,这也是上一节中将其初始化为NULL的原因,否则此函数调用会出问题。第二个参数是打开的文件名,通过argv[1]指定,也就是命令行的第一个参数。后两个参数分别用于指定特定的输入格式(AVInputFormat)以及指定文件打开额外参数的AVDictionary结构,这里均留作NULL。

      if( avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL ) < 0 )
          return -1;
       
        av_dump_format(pFormatCtx, -1, argv[1], 0);

    avformat_open_input函数只是读文件头,并不会填充流信息,因此我们需要接下来调用avformat_find_stream_info获取文件中的流信息,此函数会读取packet,并确定文件中所有的流信息,设置pFormatCtx->streams指向文件中的流,但此函数并不会改变文件指针,读取的packet会给后面的解码进行处理。
    最后调用一个帮助函数av_dump_format,输出文件的信息,也就是我们在使用ffmpeg时能看到的文件详细信息。第二个参数指定输出哪条流的信息,-1表示给ffmpeg自己选择。最后一个参数用于指定dump的是不是输出文件,我们dump的是输入文件,因此一定要是0。

    现在 pFormatCtx->streams 中已经有所有流了,因此现在我们遍历它找到第一条视频流:

    videoStream =-1;for( i =0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)if( pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO){     videoStream = i;break;}if( videoStream ==-1)return-1;

    codec_type 的宏定义已经由以前的 CODEC_TYPE_VIDEO 改为 AVMEDIA_TYPE_VIDEO 了。接下来我们通过这条 video stream 的编解码信息打开相应的解码器:

    pCodecCtx = pFormatCtx->streams[videoStream]->codec;

    pCodec = avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id);

    if( pCodec == NULL )

        return-1;

    if( avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL)<0)

        return-1;


    分配图像缓存

    接下来我们准备给即将解码的图片分配内存空间。

    1 pFrame = avcodec_alloc_frame();
    2   if( pFrame == NULL )
    3     return -1;
    4   
    5   pFrameRGB = avcodec_alloc_frame();
    6   if( pFrameRGB == NULL )
    7     return -1;

    调用 avcodec_alloc_frame 分配帧,因为最后我们会将图像写成 24-bits RGB 的 PPM 文件,因此这里需要两个 AVFrame,pFrame用于存储解码后的数据,pFrameRGB用于存储转换后的数据:

    1 numBytes = avpicture_get_size(PIX_FMT_RGB24, pCodecCtx->width,
    2               pCodecCtx->height);

    这里调用 avpicture_get_size,根据 pCodecCtx 中原始图像的宽高计算 RGB24 格式的图像需要占用的空间大小,这是为了之后给 pFrameRGB 分配空间:

    1 buffer = av_malloc(numBytes);
    2   
    3   avpicture_fill( (AVPicture *)pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_RGB24,
    4           pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);

    接着上面的,首先是用 av_malloc 分配上面计算大小的内存空间,然后调用 avpicture_fill 将 pFrameRGB 跟 buffer 指向的内存关联起来。

    获取图像

    OK,一切准备好就可以开始从文件中读取视频帧并解码得到图像了。

    01 i = 0;
    02 while( av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0 ) {
    03   if( packet.stream_index == videoStream ) {
    04     avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &frameFinished, &packet);
    05  
    06     if( frameFinished ) {
    07   struct SwsContext *img_convert_ctx = NULL;
    08   img_convert_ctx =
    09     sws_getCachedContext(img_convert_ctx, pCodecCtx->width,
    10                  pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt,
    11                  pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,
    12                  PIX_FMT_RGB24, SWS_BICUBIC,
    13                  NULL, NULL, NULL);
    14   if( !img_convert_ctx ) {
    15     fprintf(stderr, "Cannot initialize sws conversion context ");
    16     exit(1);
    17   }
    18   sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data,
    19         pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameRGB->data,
    20         pFrameRGB->linesize);
    21   if( i++ < 50 )
    22     SaveFrame(pFrameRGB, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, i);
    23     }
    24   }
    25   av_free_packet(&packet);
    26 }

    av_read_frame 从文件中读取一个packet,对于视频来说一个packet里面包含一帧图像数据,音频可能包含多个帧(当音频帧长度固定时),读到这一帧后,如果是视频帧,则使用 avcodec_decode_video2 对packet中的帧进行解码,有时候解码器并不能从一个packet中解码得到一帧图像数据(比如在需要其他参考帧的情况下),因此会设置 frameFinished,如果已经得到下一帧图像则设置 frameFinished 非零,否则为零。所以这里我们判断 frameFinished 是否为零来确定 pFrame 中是否已经得到解码的图像。注意在每次处理完后需要调用 av_free_packet 释放读取的packet。

    解码得到图像后,很有可能不是我们想要的 RGB24 格式,因此需要使用 swscale 来做转换,调用 sws_getCachedContext 得到转换上下文,使用 sws_scale 将图形从解码后的格式转换为 RGB24,最后将前50帧写人 ppm 文件。最后释放图像以及关闭文件:

    01 av_free(buffer);
    02   av_free(pFrameRGB);
    03   av_free(pFrame);
    04   avcodec_close(pCodecCtx);
    05   avformat_close_input(&pFormatCtx);
    06   
    07   return 0;
    08 }
    09   
    10 static void SaveFrame(AVFrame *pFrame, int width, int height, int iFrame)
    11 {
    12   FILE *pFile;
    13   char szFilename[32];
    14   int y;
    15   
    16   sprintf(szFilename, "frame%d.ppm", iFrame);
    17   pFile = fopen(szFilename, "wb");
    18   if( !pFile )
    19     return;
    20   fprintf(pFile, "P6 %d %d 255 ", width, height);
    21   
    22   for( y = 0; y < height; y++ )
    23     fwrite(pFrame->data[0] + y * pFrame->linesize[0], 1, width * 3, pFile);
    24   
    25   fclose(pFile);
    26 }
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