一、C语言错误处理方法
1、返回值(if … else语句判断错误)
2、errno(linux 系统调用)
3、goto语句(函数内局部跳转)
4、setjmp、longjmp(Do not use setjmp and longjmp in C++ programs; these functions do not support C++ object semantics. )
#define _JBLEN 16
typedef _JBTYPE jmp_buf[_JBLEN];
Saves the current state of the program.
int setjmp(
jmp_buf env
);
![](http://i.msdn.microsoft.com/Global/Images/clear.gif)
Restores stack environment and execution locale.
void longjmp( jmp_buf env, int value );
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#include <stdio.h>
#include <setjmp.h> jmp_buf buf; double Divide( double a, double b) { if (b == 0. 0) { longjmp(buf, 1); // throw } else return a / b; } int main( void) { int ret; ret = setjmp(buf); if (ret == 0) // try { printf( "division ... "); printf( "%f ", Divide( 5. 0, 0. 0)); } else if (ret == 1) // catch { printf( "divisiong by zero "); } return 0; } |
分析一下,首先setjump设置成功返回0,执行Divide函数,除数为0,longjump跳回到setjump处,返回参数1,故继续输出
divisiong by zero, setjump和longjump 已经是c++异常的雏形,即使Divide函数本身没有调用longjump,而是调用了某个函数,在这个函数内longjump,也可以跳转到setjump 处,这样就不用通过一层层的函数返回值来判断错误。
C语言的出错处理被认为是紧耦合的,函数的使用者必须在非常靠近函数调用的地方编写错误处理代码,这会使得其变得笨拙以及难以使用。
二、C++异常处理方法(throw, try, catch)
错误处理代码的编写不再冗长乏味,并且不再与“正常”代码混在一起。程序员可以将注意力集中于正常流程,然后在某个区域里编写异常处理代码。如果多次调用同一个函数,只需在一个地方编写一次错误处理代码。
错误不能被忽略。
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#include <iostream>
using namespace std; double Divide( double a, double b) { if (b == 0. 0) { throw 1; // throw } else return a / b; } int main( void) { try // try { cout << "division ..." << endl; cout << Divide( 3. 0, 1. 0) << endl; cout << Divide( 5. 0, 0. 0) << endl; } catch ( int) // catch { cout << "divisiong by zero" << endl; } return 0; } |
即无论在多远throw,都可以被catch到,但需要注意的是类型需要匹配,下面的文章将讨论抛出自定义类型的异常。
参考:
C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范