栈
顺序实现:
存储结构:
#define STACK_INIT_SIZE 10 // 存储空间初始分配量 #define STACK_INCREMENT 2 // 存储空间分配增量 struct SqStack { SElemType *base; // 在栈构造之前和销毁之后,base的值为NULL SElemType *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位 }; // 顺序栈
基本操作:
void InitStack(SqStack &S) { // 构造一个空栈S if(!(S.base=(SElemType *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)))) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败 S.top=S.base; S.stacksize=STACK_INIT_SIZE; } void DestroyStack(SqStack &S) { // 销毁栈S,S不再存在 free(S.base); S.base=NULL; S.top=NULL; S.stacksize=0; } void ClearStack(SqStack &S) { // 把S置为空栈 S.top=S.base; } Status StackEmpty(SqStack S) { // 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE if(S.top==S.base) return TRUE; else return FALSE; } int StackLength(SqStack S) { // 返回S的元素个数,即栈的长度 return S.top-S.base; } Status GetTop(SqStack S,SElemType &e) { // 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR if(S.top>S.base) { e=*(S.top-1); return OK; } else return ERROR; } void Push(SqStack &S,SElemType e) { // 插入元素e为新的栈顶元素 if(S.top-S.base>=S.stacksize) // 栈满,追加存储空间 { S.base=(SElemType *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACK_INCREMENT)*sizeof(SElemType)); if(!S.base) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败 S.top=S.base+S.stacksize; S.stacksize+=STACK_INCREMENT; } *(S.top)++=e; } Status Pop(SqStack &S,SElemType &e) { // 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR if(S.top==S.base) return ERROR; e=*--S.top; return OK; } void StackTraverse(SqStack S,void(*visit)(SElemType)) { // 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素调用函数visit() while(S.top>S.base) visit(*S.base++); printf(" "); }
循环队列
存储结构
#define MAX_QSIZE 5 // 最大队列长度+1 struct SqQueue { QElemType *base; // 初始化的动态分配存储空间 int front; // 头指针,若队列不空,指向队列头元素 int rear; // 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 };
基本操作:
void InitQueue(SqQueue &Q) { // 构造一个空队列Q Q.base=(QElemType *)malloc(MAX_QSIZE*sizeof(QElemType)); if(!Q.base) // 存储分配失败 exit(OVERFLOW); Q.front=Q.rear=0; } void DestroyQueue(SqQueue &Q) { // 销毁队列Q,Q不再存在 if(Q.base) free(Q.base); Q.base=NULL; Q.front=Q.rear=0; } void ClearQueue(SqQueue &Q) { // 将Q清为空队列 Q.front=Q.rear=0; } Status QueueEmpty(SqQueue Q) { // 若队列Q为空队列,则返回TRUE;否则返回FALSE if(Q.front==Q.rear) // 队列空的标志 return TRUE; else return FALSE; } int QueueLength(SqQueue Q) { // 返回Q的元素个数,即队列的长度 return(Q.rear-Q.front+MAX_QSIZE)%MAX_QSIZE; } Status GetHead(SqQueue Q,QElemType &e) { // 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK;否则返回ERROR if(Q.front==Q.rear) // 队列空 return ERROR; e=Q.base[Q.front]; return OK; } Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e) { // 插入元素e为Q的新的队尾元素 if((Q.rear+1)%MAX_QSIZE==Q.front) // 队列满 return ERROR; Q.base[Q.rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1)%MAX_QSIZE; return OK; } Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e) { // 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR if(Q.front==Q.rear) // 队列空 return ERROR; e=Q.base[Q.front]; Q.front=(Q.front+1)%MAX_QSIZE; return OK; } void QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType)) { // 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi() int i; i=Q.front; while(i!=Q.rear) { vi(Q.base[i]); i=(i+1)%MAX_QSIZE; } printf(" "); }