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  • java基础(五):谈谈java中的多线程

    1.多线程

    1.1.多线程介绍

      学习多线程之前,我们先要了解几个关于多线程有关的概念。

      进程:正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。进程是正在运行的程序,进程负责给程序分配内存空间,而每一个进程都是由程序代码组成的,这些代码在进程中执行的流程就是线程。

      线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

      简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程,但至少有一个线程。什么是多线程呢?即就是一个程序中有多个线程在同时执行。

    1.2.多线程运行原理

      大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个任务。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。感觉这些软件好像在同时运行着。

      其实这些软件在某一时刻,只会运行一个进程。这是为什么呢?这是由于CPU(中央处理器)在做着高速的切换而导致的。对于CPU而言,它在某个时间点上,只能执行一个程序,即就是说只能运行一个进程,CPU不断地在这些进程之间切换。只是我们自己感觉不到。为什么我们会感觉不到呢?这是因为CPU的执行速度相对我们的感觉实在太快了,虽然CPU在多个进程之间轮换执行,但我们自己感到好像多个进程在同时执行。

      多线程真的能提高效率吗?其实并不是这样的,因为我们知道,CPU会在多个进程之间做着切换,如果我们开启的程序过多,CPU切换到每一个进程的时间也会变长,我们也会感觉机器运行变慢。所以合理的使用多线程可以提高效率,但是大量使用,并不能给我们带来效率上的提高。

    1.3.主线程

      回想我们以前学习中写过的代码,当我们在dos命令行中输入java空格类名回车后,启动JVM,并且加载对应的class文件。虚拟机并会从main方法开始执行我们的程序代码,一直把main方法的代码执行结束。如果在执行过程遇到循环时间比较长的代码,那么在循环之后的其他代码是不会被执行的。如下代码演示:

     1 class Demo
     2 {
     3     String name;
     4     Demo(String name)
     5     {
     6         this.name = name;
     7     }
     8     void show()
     9     {
    10         for (int i=1;i<=20 ;i++ )
    11         {
    12             System.out.println("name="+name+",i="+i);
    13         }
    14     }
    15 }
    16 class ThreadDemo 
    17 {
    18     public static void main(String[] args) 
    19     {
    20         Demo d = new Demo("小强");
    21         Demo d2 = new Demo("旺财");
    22         d.show();        
    23         d2.show();
    24         System.out.println("Hello World!");
    25     }
    26 }

      若在上述代码中show方法中的循环执行次数很多,这时书写在d.show();下面的代码是不会执行的,并且在dos窗口会看到不停的输出name=小强,i=值,这样的语句。为什么会这样呢?

      原因是:jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的。一直执行到main方法结束。这个线程在java中称之为主线程。当主线程在这个程序中执行时,如果遇到了循环而导致程序在指定位置停留时间过长,无法执行下面的程序。

      可不可以实现一个主线程负责执行其中一个循环,由另一个线程负责其他代码的执行。实现多部分代码同时执行。这就是多线程技术可以解决的问题。

    1.4.如何创建线程

    1.4.1.创建线程方式一:继承Thread类

      该如何创建线程呢?通过API中的英文Thread的搜索,查到Thread类。通过阅读Thread类中的描述。创建新执行线程有两种方法。一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。接下来可以分配并启动该子类的实例。

      创建线程的步骤:

      1. 定义一个类继承Thread。

      2. 重写run方法。

      3. 创建子类对象,就是创建线程对象。

      4. 调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。

     1 class Demo extends Thread  //继承Thread
     2 {
     3     String name;
     4     Demo(String name)
     5     {
     6         this.name = name;
     7     }
     8     //复写其中的run方法
     9     public void run()
    10     {
    11         for (int i=1;i<=20 ;i++ )
    12         {
    13             System.out.println("name="+name+",i="+i);
    14         }
    15     }
    16 }
    17 class ThreadDemo 
    18 {
    19     public static void main(String[] args) 
    20     {
    21         //创建两个线程任务
    22         Demo d = new Demo("小强");
    23         Demo d2 = new Demo("旺财");
    24         //d.run(); 这里仍然是主线程在调用run方法,并没有开启两个线程
    25         //d2.run();
    26         d2.start();//开启一个线程
    27         d.run();//主线程在调用run方法
    28     }
    29 }

      打印部分结果:由于多线程操作,输出数据会有所不同

        name=旺财,i=1

        name=小强,i=1

        name=旺财,i=2

        name=小强,i=2

        name=小强,i=3

        name=旺财,i=3

        name=旺财,i=4

        name=旺财,i=5

        name=旺财,i=6

        name=旺财,i=7

        ..........

      思考:线程对象调用 run方法和调用start方法区别?

      线程对象调用run方法不开启线程。仅是对象调用方法。线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。

    1.4.2.继承Thread类原理

      为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?

      继承Thread类:因为Thread类描述线程事物,具备线程应该有功能。

      那为什么不直接创建Thread类的对象呢?

    1 Thread t1 = new Thread();
    2 t1.start();//这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。

      创建线程的目的是什么?

      是为了建立单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定的代码(线程的任务)。对于之前所讲的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中。Thread类中的run方法内部的任务并不是我们所需要,只有重写这个run方法,既然Thread类已经定义了线程任务的位置,只要在位置中定义任务代码即可。所以进行了重写run方法动作。

    1.5.多线程的内存图解

      多线程执行时,到底在内存中是如何运行的呢?

      以上个程序为例,进行图解说明:

      多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。

      当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

    1.6.获取线程名称

      开启的线程都会有自己的独立运行栈内存,那么这些运行的线程的名字是什么呢?该如何获取呢?既然是线程的名字,按照面向对象的特点,是哪个对象的属性和谁的功能,那么我们就去找那个对象就可以了。查阅Thread类的API文档发现有个方法是获取当前正在运行的线程对象。还有个方法是获取当前线程对象的名称。既然找到了,我们就可以试试。

        Thread.currentThread()获取当前线程对象

        Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称

     1 class Demo extends Thread  //继承Thread
     2 {
     3     String name;
     4     Demo(String name)
     5     {
     6         this.name = name;
     7     }
     8     //复写其中的run方法
     9     public void run()
    10     {
    11         for (int i=1;i<=20 ;i++ )
    12         {
    13             System.out.println("name="+name+","+Thread.currentThread().getName()+",i="+i);
    14         }
    15     }
    16 }
    17 class ThreadDemo 
    18 {
    19     public static void main(String[] args) 
    20     {
    21         //创建两个线程任务
    22         Demo d = new Demo("小强");
    23         Demo d2 = new Demo("旺财");
    24         d2.start();//开启一个线程
    25         d.run();//主线程在调用run方法
    26     }
    27 }

    原来主线程的名称: main

    自定义的线程: Thread-0  线程多个时,数字顺延。Thread-1......

    进行多线程编程时不要忘记了Java程序运行时从主线程开始,main方法的方法体就是主线程的线程执行体。

    1.7.创建线程的第二种方式

      掌握了如何创建线程对象,以及开启线程后,记得在查阅API时,还说了有第二种开启线程的方式,那么第二种是什么呢?

    1.7.1.实现Runnable接口

      继续查看API发现,创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后可以分配该类的实例,在创建 Thread 时作为一个参数来传递并启动。

      怎么还要实现Runnable接口,Runable是啥玩意呢?继续API搜索。

      查看Runnable接口说明文档:Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。

      总结:

      创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。

       1、定义类实现Runnable接口。

       2、覆盖接口中的run方法。。

       3、创建Thread类的对象

       4、将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。

       5、调用Thread类的start方法开启线程。

     1 代码演示:
     2 class Demo implements Runnable
     3 {
     4     private String name;
     5     Demo(String name)
     6     {
     7         this.name = name;
     8     }
     9     //覆盖了接口Runnable中的run方法。
    10     public void run()
    11     {
    12         for(int i=1; i<=20; i++)
    13         {            System.out.println("name="+name+"..."+Thread.currentThread().getName()+"..."+i);
    14         }
    15     }
    16 }
    17 class ThreadDemo2 
    18 {
    19     public static void main(String[] args) 
    20     {
    21         //创建Runnable子类的对象。注意它并不是线程对象。
    22         Demo d = new Demo("Demo");
    23         //创建Thread类的对象,将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数。
    24         Thread t1 = new Thread(d);
    25         Thread t2 = new Thread(d);
    26         //将线程启动。
    27         t1.start();
    28         t2.start();
    29         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----->");
    30         System.out.println("Hello World!");
    31     }
    32 }

      输出结果:

     

    1.7.2.实现Runnable的原理

      为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?

      实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中。创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。

    1.7.3.实现Runnable的好处

      第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用。实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务。继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务。实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

    1.8.线程状态图

      查阅API关于IllegalThreadStateException这个异常说明信息发现,这个异常的描述信息为:指示线程没有处于请求操作所要求的适当状态时抛出的异常。这里面说适当的状态,啥意思呢?难道是说线程还有状态吗?

     

      1、新建(new):线程对象被创建后就进入了新建状态。如:Thread thread = new Thread();  

      2、就绪状态(Runnable):也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其他线程调用了该对象的start()方法,从而启动该线程。如:thread.start(); 处于就绪状态的线程随时可能被CPU调度执行。

      3、运行状态(Running):线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。

      4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权限,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会进入运行状态。阻塞的三种情况:

            1)等待阻塞:通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。

            2)同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其他线程占用),它会进入同步阻塞状态。

            3)其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

      5、死亡状态(Dead):线程执行完了或因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

    1.8.1.sleep,wait,yield,join的区别
    1.sleep()方法
      在指定时间内让当前正在执行的线程暂停执行,但不会释放“锁标志”。不推荐使用。
    sleep()使当前线程进入阻塞状态,在指定时间内不会执行。


    2.wait()方法
      在其他线程调用对象的notify或notifyAll方法前,导致当前线程等待。线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使别的线程有机会抢占该锁。
    当前线程必须拥有当前对象锁。如果当前线程不是此锁的拥有者,会抛出IllegalMonitorStateException异常。
    唤醒当前对象锁的等待线程使用notify或notifyAll方法,也必须拥有相同的对象锁,否则也会抛出IllegalMonitorStateException异常。
    waite()和notify()必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。


    3.yield方法
      暂停当前正在执行的线程对象。
    yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。
    yield()只能使同优先级或更高优先级的线程有执行的机会。 
    调用yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新获取CPU执行时间,这一点是和sleep方法不一样的。


    4.join方法
      等待该线程终止。
    等待调用join方法的线程结束,再继续执行。如:t.join();//主要用于等待t线程运行结束,若无此句,main则会执行完毕,导致结果不可预测

    1.9.线程的安全问题

      带女朋友看电影,需要买票,电影院要卖票,模拟电影院的买票操作

      假设我们想要的电影是功夫熊猫3”,本次电影的座位共100(本厂电影只能卖100张票)

      模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖功夫熊猫3”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)

      需要窗口:采用线程对象

      需要票:Runnable接口子类来模拟

     1 public class ThreadDemo {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         //创建票对象
     4         Ticket ticket = new Ticket();
     5         
     6         //创建3个窗口
     7         Thread t1  = new Thread(ticket, "窗口1");
     8         Thread t2  = new Thread(ticket, "窗口2");
     9         Thread t3  = new Thread(ticket, "窗口3");
    10         
    11         t1.start();
    12         t2.start();
    13         t3.start();
    14     }
    15 }
    16 
    17 public class Ticket implements Runnable {
    18     //共100票
    19     int ticket = 100;
    20 
    21     @Override
    22     public void run() {
    23         //模拟卖票
    24         while(true){
    25             //t1,t2,t3
    26             if (ticket > 0) {
    27                 //模拟选坐的操作
    28                 try {
    29                     Thread.sleep(1);
    30                 } catch (InterruptedException e) {
    31                     e.printStackTrace();
    32                 }
    33                 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
    34             }
    35         }
    36     }
    37 }

      总结:上面程序出新了问题

       票出现了重复的票

       错误的票 0

    1.10.同步的锁

       同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized

    1 synchronized (锁对象) {
    2     可能会产生线程安全问题的代码
    3 }

      同步代码块中的锁对象可以是任意的对象,多个线程对象使用的是同一个锁对象

      把Ticket.java进行了代码修改

     1 public class Ticket implements Runnable {
     2     //共100票
     3     int ticket = 100;
     4     
     5     //定义所对象
     6     Object lock = new Object();
     7     @Override
     8     public void run() {
     9         //模拟卖票
    10         while(true){
    11             //同步代码块
    12             synchronized (lock){
    13                 if (ticket > 0) {
    14                     //模拟选坐的操作
    15                     try {
    16                         Thread.sleep(10);
    17                     } catch (InterruptedException e) {
    18                         e.printStackTrace();
    19                     }
    20                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
    21                 }
    22             }
    23         }
    24     }
    25 }

      当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题,解决了。

       同步方法:在方法声明上加上synchronized

    1 public synchronized void method(){
    2 
    3     可能会产生线程安全问题的代码
    4 
    5 }

      同步方法中的锁对象是 this

     1 //同步方法,锁对象this
     2     public synchronized void method(){
     3         //this.name = name;
     4         if (ticket > 0) {
     5             //模拟选坐的操作
     6             try {
     7                 Thread.sleep(10);
     8             } catch (InterruptedException e) {
     9                 e.printStackTrace();
    10             }
    11             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
    12         }
    13     }

       静态同步方法: 在方法声明上加上synchronized

    1 public static synchronized void method(){
    2 可能会产生线程安全问题的代码
    3 }

    1.11.死锁

      同步锁的另一个弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:死锁。这种情况能避免就避免掉。

    1 synchronzied(A锁){
    2     synchronized(B锁){
    3          
    4 }
    5 }
     1 /*
     2  * 定义锁对象
     3  */
     4 public class MyLock {
     5     public static final Object lockA = new Object();
     6     public static final Object lockB = new Object();
     7 }
     8 
     9 /*
    10  * 线程任务类
    11  */
    12 public class ThreadTask implements Runnable {
    13 
    14     int x = new Random().nextInt(1);//0,1    
    15     
    16     //指定线程要执行的任务代码
    17     @Override
    18     public void run() {
    19         while(true){
    20             if (x%2 ==0) {
    21                 //情况一
    22                 synchronized (MyLock.lockA) {
    23                     System.out.println("if-LockA");
    24                     synchronized (MyLock.lockB) {
    25                         System.out.println("if-LockB");
    26                         System.out.println("if大口吃肉");
    27                     }
    28                 }
    29             } else {
    30                 //情况二
    31                 synchronized (MyLock.lockB) {
    32                     System.out.println("else-LockB");
    33                     synchronized (MyLock.lockA) {
    34                         System.out.println("else-LockA");
    35                         System.out.println("else大口吃肉");
    36                     }
    37                 }
    38             }
    39             x++;
    40         }
    41     }
    42 }
    43 
    44 public class ThreadDemo {
    45     public static void main(String[] args) {
    46         //创建线程任务类对象
    47         ThreadTask task = new ThreadTask();
    48         
    49         //创建两个线程
    50         Thread t1 = new Thread(task);
    51         Thread t2 = new Thread(task);
    52         
    53         //启动线程
    54         t1.start();
    55         t2.start();
    56     }
    57 }

    1.12.Lock接口

      查阅API,发现Lock接口,比同步更厉害,有更多操作;

       lock():获取锁  

       unlock():释放锁;

      提供了一个更加面对对象的锁,在该锁中提供了更多的显示的锁操作。使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步。

      如下代码演示:

     1 public class Ticket implements Runnable {
     2     //共100票
     3     int ticket = 100;
     4     
     5     //创建Lock锁对象
     6     Lock ck = new ReentrantLock();
     7     
     8     @Override
     9     public void run() {
    10         //模拟卖票
    11         while(true){
    12             //synchronized (lock){
    13             ck.lock();
    14                 if (ticket > 0) {
    15                     //模拟选坐的操作
    16                     try {
    17                         Thread.sleep(10);
    18                     } catch (InterruptedException e) {
    19                         e.printStackTrace();
    20                     }
    21                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
    22                 }
    23             ck.unlock();
    24             //}
    25         }
    26     }
    27 }

    1.13.线程的匿名内部类的使用

     1 方式1
     2         new Thread() {
     3             public void run() {
     4                 for (int x = 0; x < 40; x++) {
     5                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()
     6                             + "...X...." + x);
     7                 }
     8             }
     9         }.start();
    10 
    11 方式2
    12         Runnable r = new Runnable() {
    13             public void run() {
    14                 for (int x = 0; x < 40; x++) {
    15                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()
    16                             + "...Y...." + x);
    17                 }
    18             }
    19         };
    20         new Thread(r).start();

    2.多线程文件上传

      实现服务器端可以同时接收多个客户端上传的文件。 我们要修改服务器端代码

     1 /*
     2  * 文件上传  服务器端
     3  *
     4  */
     5 public class TCPServer {
     6     public static void main(String[] args) throws IOException {
     7         //1,创建服务器,等待客户端连接
     8         ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
     9         
    10         //实现多个客户端连接服务器的操作
    11         while(true){
    12             final Socket clientSocket = serverSocket.accept();
    13             //启动线程,完成与当前客户端的数据交互过程
    14             new Thread(){
    15                 public void run() {
    16                     try{
    17                         //显示哪个客户端Socket连接上了服务器
    18                         InetAddress ipObject = clientSocket.getInetAddress();//得到IP地址对象
    19                         String ip = ipObject.getHostAddress(); //得到IP地址字符串
    20                         System.out.println("小样,抓到你了,连接我!!" + "IP:" + ip);
    21                         
    22                         //7,获取Socket的输入流
    23                         InputStream in = clientSocket.getInputStream();
    24                         //8,创建目的地的字节输出流   D:\upload\192.168.74.58(1).jpg
    25                         BufferedOutputStream fileOut = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\upload\"+ip+"("+System.currentTimeMillis()+").jpg"));
    26                         //9,把Socket输入流中的数据,写入目的地的字节输出流中
    27                         byte[] buffer = new byte[1024];
    28                         int len = -1;
    29                         while((len = in.read(buffer)) != -1){
    30                             //写入目的地的字节输出流中
    31                             fileOut.write(buffer, 0, len);
    32                         }
    33                         
    34                         //-----------------反馈信息---------------------
    35                         //10,获取Socket的输出流, 作用:写反馈信息给客户端
    36                         OutputStream out = clientSocket.getOutputStream();
    37                         //11,写反馈信息给客户端
    38                         out.write("图片上传成功".getBytes());
    39                         
    40                         out.close();
    41                         fileOut.close();
    42                         in.close();
    43                         clientSocket.close();
    44                     } catch(IOException e){
    45                         e.printStackTrace();
    46                     }
    47                 };
    48             }.start();
    49         }
    50 
    51         //serverSocket.close();
    52     }
    53 }

    3.总结

      创建线程的方式

      方式1,继承Thread线程类

      步骤

        1, 自定义类继承Thread类

        2, 在自定义类中重写Thread类的run方法

        3, 创建自定义类对象(线程对象)

        4, 调用start方法,启动线程,通过JVM,调用线程中的run方法

       方式2,实现Runnable接口

       步骤

        1, 创建线程任务类 实现Runnable接口

        2, 在线程任务类中 重写接口中的run方法

        3, 创建线程任务类对象

        4, 创建线程对象,把线程任务类对象作为Thread类构造方法的参数使用

        5, 调用start方法,启动线程,通过JVM,调用线程任务类中的run方法

       同步锁

      多个线程想保证线程安全,必须要使用同一个锁对象

    A.同步代码块

    1  synchronized (锁对象){
    2     可能产生线程安全问题的代码
    3 }

    同步代码块的锁对象可以是任意的对象

       

    B.同步方法

    1   public synchronized void method()
    2               可能产生线程安全问题的代码
    3 }

    同步方法中的锁对象是 this

    C.静态同步方法

    1 public synchronized void method()
    2               可能产生线程安全问题的代码
    3 }

    静态同步方法中的锁对象是 类名.class

    参考:

    java编程思想

    黑马教学视频

    https://www.cnblogs.com/huangzhe1515023110/p/9276097.html

    https://blog.csdn.net/qq_38545713/article/details/79778930

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/dz-boss/p/10421951.html
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