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  • 单例模式

    单例模式在iOS开发中可能算是最常用的模式之一了,但是由于oc本身的语言特性,想要写一个正确的单例模式相对来说比较麻烦,这里我就抛砖引玉来聊一聊iOS中单例模式的设计思路。关于单例模式更多的介绍请参考这篇文章

    单例顾名思义就是说一个类的实例只能有一个,在Java、C++这类语言中,可以通过将构造函数私有化来避免对象的重复创建,但是objective-c却不能够这样做,我们需要通过其他机制来达到这个目的。一般情况下,可能我们写的单例模式是这样的:

    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. #import <Foundation/Foundation.h>  
    2.   
    3. @interface Singleton : NSObject  
    4.   
    5. +(instancetype) shareInstance ;  
    6.   
    7. @end  
    8.   
    9.   
    10.   
    11. #import "Singleton.h"  
    12.   
    13. @implementation Singleton  
    14.   
    15. static Singleton* _instance = nil;  
    16.   
    17. +(instancetype) shareInstance  
    18. {  
    19.     static dispatch_once_t onceToken ;  
    20.     dispatch_once(&onceToken, ^{  
    21.         _instance = [[self alloc] init] ;  
    22.     }) ;  
    23.       
    24.     return _instance ;  
    25. }  
    26.   
    27. @end  

    具体使用:

    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. #import <Foundation/Foundation.h>  
    2. #import "Singleton.h"  
    3.   
    4. int main(int argc, const charchar * argv[]) {  
    5.     @autoreleasepool {  
    6.           
    7.         Singleton* obj1 = [Singleton shareInstance] ;  
    8.         NSLog(@"obj1 = %@.", obj1) ;  
    9.           
    10.         Singleton* obj2 = [Singleton shareInstance] ;  
    11.         NSLog(@"obj2 = %@.", obj2) ;  
    12.           
    13.         //  
    14.         Singleton* obj3 = [[Singleton alloc] init] ;  
    15.         NSLog(@"obj3 = %@.", obj3) ;  
    16.     }  
    17.     return 0;  
    18. }  


    输出结果为 :

    [objc] view plain copy
     
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    1. 2014-12-15 16:06:28.344 ObjcSingleton[8847:303] obj1 = <Singleton: 0x1001086e0>.  
    2. 2014-12-15 16:06:28.346 ObjcSingleton[8847:303] obj2 = <Singleton: 0x1001086e0>.  
    3. 2014-12-15 16:06:28.346 ObjcSingleton[8847:303] obj3 = <Singleton: 0x100103940>.  

    可以看到,当我们调用shareInstance方法时获取到的对象是相同的,但是当我们通过alloc和init来构造对象的时候,得到的对象却是不一样的。

    那么问题就来了,我们通过不同的途径得到不同的对象,显然是不行的。我们必须要确保对象的唯一性,所以我们就需要封锁用户通过alloc和init以及copy来构造对象这条道路。

    我们知道,创建对象的步骤分为申请内存(alloc)、初始化(init)这两个步骤,我们要确保对象的唯一性,因此在第一步这个阶段我们就要拦截它。当我们调用alloc方法时,oc内部会调用allocWithZone这个方法来申请内存,我们覆写这个方法,然后在这个方法中调用shareInstance方法返回单例对象,这样就可以达到我们的目的。拷贝对象也是同样的原理,覆写copyWithZone方法,然后在这个方法中调用shareInstance方法返回单例对象。看代码吧:

    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. #import "Singleton.h"  
    2.   
    3. @implementation Singleton  
    4.   
    5. static Singleton* _instance = nil;  
    6.   
    7. +(instancetype) shareInstance  
    8. {  
    9.     static dispatch_once_t onceToken ;  
    10.     dispatch_once(&onceToken, ^{  
    11.         _instance = [[super allocWithZone:NULL] init] ;  
    12.     }) ;  
    13.       
    14.     return _instance ;  
    15. }  
    16.   
    17. +(id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone  
    18. {  
    19.     return [Singleton shareInstance] ;  
    20. }  
    21.   
    22. -(id) copyWithZone:(struct _NSZone *)zone  
    23. {  
    24.     return [Singleton shareInstance] ;  
    25. }  
    26.   
    27. @end  


    再看看效果如何:

    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. main :   
    2.   
    3. #import <Foundation/Foundation.h>  
    4. #import "Singleton.h"  
    5.   
    6. int main(int argc, const charchar * argv[]) {  
    7.     @autoreleasepool {  
    8.           
    9.         Singleton* obj1 = [Singleton shareInstance] ;  
    10.         NSLog(@"obj1 = %@.", obj1) ;  
    11.           
    12.         Singleton* obj2 = [Singleton shareInstance] ;  
    13.         NSLog(@"obj2 = %@.", obj2) ;  
    14.           
    15.         //  
    16.         Singleton* obj3 = [[Singleton alloc] init] ;  
    17.         NSLog(@"obj3 = %@.", obj3) ;  
    18.           
    19.         Singleton* obj4 = [[Singleton alloc] init] ;  
    20.         NSLog(@"obj4 = %@.", [obj4 copy]) ;  
    21.     }  
    22.     return 0;  
    23. }  


    输出结果:

    [objc] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. 2014-12-15 16:11:24.734 ObjcSingleton[8979:303] obj1 = <Singleton: 0x100108720>.  
    2. 2014-12-15 16:11:24.735 ObjcSingleton[8979:303] obj2 = <Singleton: 0x100108720>.  
    3. 2014-12-15 16:11:24.736 ObjcSingleton[8979:303] obj3 = <Singleton: 0x100108720>.  
    4. 2014-12-15 16:11:24.736 ObjcSingleton[8979:303] obj4 = <Singleton: 0x100108720>.  

    可以看到获取到的对象都是一样的了。

    思路就是这样,如果还有更严谨的写法请留言告知。谢谢~

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