iOS的沙盒机制,应用只能访问自己应用目录下的文件。iOS不像Android,没有SD卡概念,不能直接访问图像、视频等内容。iOS应用产生的内容,如图像、文件、缓存内容等都必须存储在自己的沙盒内。默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp。Library包含Caches、Preferences目录。
上面的完整路径为:用户->资源库->Application Support->iPhone Simulator->6.1->Aplications
Documents:苹果建议将程序创建产生的文件以及应用浏览产生的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
Library:存储程序的默认设置或其它状态信息;
Library/Caches:存放缓存文件,保存应用的持久化数据,用于应用升级或者应用关闭后的数据保存,不会被itunes同步,所以为了减少同步的时间,可以考虑将一些比较大的文件而又不需要备份的文件放到这个目录下。
tmp:提供一个即时创建临时文件的地方,但不需要持久化,在应用关闭后,该目录下的数据将删除,也可能系统在程序不运行的时候清除。
APP Sandbox
iOS怎么获取沙盒路径,怎么操作文件呢?下面给出答案。
获取应用沙盒根路径:
- -(void)dirHome{
- NSString *dirHome=NSHomeDirectory();
- NSLog(@"app_home: %@",dirHome);
- }
获取Documents目录路径:
- //获取Documents目录
- -(NSString *)dirDoc{
- //[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
- NSLog(@"app_home_doc: %@",documentsDirectory);
- return documentsDirectory;
- }
获取Library目录路径:
- //获取Library目录
- -(void)dirLib{
- //[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Library"];
- NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *libraryDirectory = [paths objectAtIndex:0];
- NSLog(@"app_home_lib: %@",libraryDirectory);
- }
获取Cache目录路径:
- //获取Cache目录
- -(void)dirCache{
- NSArray *cacPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
- NSString *cachePath = [cacPath objectAtIndex:0];
- NSLog(@"app_home_lib_cache: %@",cachePath);
- }
获取Tmp目录路径:
- //获取Tmp目录
- -(void)dirTmp{
- //[NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"tmp"];
- NSString *tmpDirectory = NSTemporaryDirectory();
- NSLog(@"app_home_tmp: %@",tmpDirectory);
- }
创建文件夹:
- //创建文件夹
- -(void *)createDir{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- // 创建目录
- BOOL res=[fileManager createDirectoryAtPath:testDirectory withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
- if (res) {
- NSLog(@"文件夹创建成功");
- }else
- NSLog(@"文件夹创建失败");
- }
创建文件
- //创建文件
- -(void *)createFile{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- BOOL res=[fileManager createFileAtPath:testPath contents:nil attributes:nil];
- if (res) {
- NSLog(@"文件创建成功: %@" ,testPath);
- }else
- NSLog(@"文件创建失败");
- }
写数据到文件:
- //写文件
- -(void)writeFile{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- NSString *content=@"测试写入内容!";
- BOOL res=[content writeToFile:testPath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
- if (res) {
- NSLog(@"文件写入成功");
- }else
- NSLog(@"文件写入失败");
- }
读文件数据:
- //读文件
- -(void)readFile{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- // NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:testPath];
- // NSLog(@"文件读取成功: %@",[[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]);
- NSString *content=[NSString stringWithContentsOfFile:testPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
- NSLog(@"文件读取成功: %@",content);
- }
文件属性:
- //文件属性
- -(void)fileAttriutes{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- NSDictionary *fileAttributes = [fileManager attributesOfItemAtPath:testPath error:nil];
- NSArray *keys;
- id key, value;
- keys = [fileAttributes allKeys];
- int count = [keys count];
- for (int i = 0; i < count; i++)
- {
- key = [keys objectAtIndex: i];
- value = [fileAttributes objectForKey: key];
- NSLog (@"Key: %@ for value: %@", key, value);
- }
- }
删除文件:
- //删除文件
- -(void)deleteFile{
- NSString *documentsPath =[self dirDoc];
- NSString *testDirectory = [documentsPath stringByAppendingPathComponent:@"test"];
- NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
- NSString *testPath = [testDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test.txt"];
- BOOL res=[fileManager removeItemAtPath:testPath error:nil];
- if (res) {
- NSLog(@"文件删除成功");
- }else
- NSLog(@"文件删除失败");
- NSLog(@"文件是否存在: %@",[fileManager isExecutableFileAtPath:testPath]?@"YES":@"NO");
- }
沙盒文件
每个ios应用都有自己的应用沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其他应用的文件系统隔离,ios系统不允许访问其他应用的应用沙盒。在ios8中已经开放访问。
应用沙盒一般包括以下几个文件目录:应用程序包、Documents、Libaray(下面有Caches和Preferences目录)、tmp。
应用程序包:包含所有的资源文件和可执行文件。
Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes会自动备份该目录。苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录
tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也有可能会清除该目录下的文件,iTunes不会同步该目录。iphone重启时,该目录下的文件会丢失。
Library:存储程序的默认设置和其他状态信息,iTunes会自动备份该目录。
Libaray/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除。一般存放体积比较大,不是特别重要的资源。
Libaray/Preferences:保存应用的所有偏好设置,ios的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息,iTunes会自动备份该目录。
沙盒文件目录获取代码:
//Home目录NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();
//Document目录NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
//Cache目录NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
//Libaray目录NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
//tmp目录
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
文件夹操作
创建文件夹:
沙盒文件夹操作使用系统Foundation框架下的NSFileManager文件操作类实现。在沙盒中新建文件夹,需指定新建文件夹的绝对路径,然后手动创建。并且要保证新建文件夹的上级路径已经存在,否则需要先创建上级文件夹路径。文件夹的创建使用createDirectoryAtPath方法。
新建文件夹代码:
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:createPath])//判断createPath路径文件夹是否已存在,此处createPath为需要新建的文件夹的绝对路径
{
return NO;
}
else
{
[[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:createPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];//创建文件夹
return YES;
}
pS:如何保证新建文件夹的父亲文件夹已经存在,ios的Foundation框架中的NSPathUtilities类中提供了一些操作路径string的方法。
stringByDeletingLastPathComponent :去掉路径中的最后一级成员
比如pp/ppp/pppp 操作过后则为:pp/ppp
pathComponents :拆分路径
比如pp/ppp/pppp 执行后得到一个NSArray数组,里面有三个元素为pp ppp pppp。
lastPathComponent :获取路径中的最后一级文件名
相关方法还有很多,可参考NSPathUtilities类。
删除文件夹:
删除文件夹,需先判定该文件夹是否存在(使用fileExistsAtPath方法),如果存在,执行删除操作(使用removeItemAtPath)。
删除文件夹代码:
if([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:pathFull])//如果存在临时文件的配置文件
{
[[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:pathFull error:&error];
}
移动文件夹:
文件夹移动需要两个参数,文件夹原绝对路径与目标绝对路径。使用moveItemAtPath 方法实现
移动文件夹代码:
if([fileManager moveItemAtPath:prePath toPath:cenPath error:&error]!=YES)// prePath 为原路径、 cenPath 为目标路径
{
NSLog(@"移动文件失败");
}
else
{
NSLog(@"移动文件成功");
}
PS:文件夹移动需要注意的是,要确保目标路径中除了目标文件夹之外的路径确实存在。否则移动到一个还没有创建的文件夹下,是会失败的,这和创建文件夹是一样的。
重命名文件夹:
重命名文件夹也需要两个参数,原绝对路径与目标绝对路径,用了一个偷换概念的方式来实现,其实用的是移动文件夹的方法。不赘述。
获取目录下的所有文件名称(包括文件夹与文件):
NSArray *fileNameList=[[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:imagesFolder error:nil];// fileNameList中即为该imagesFolder文件夹下的所有文件的名称数组
文件操作:
写入文件:
写入文件需要首先判定该文件的父亲文件夹是否存在,存在则可以进行写入,否则需首先创建父亲
路径。使用writeToFile方法。写入文件的同时,系统会自动创建文件。
一般数据类型,比如数组、字典、NSData、NSString都可以直接调用writeToFile方法写入文件。
代码: [arrayA writeToFile:filePath atomically:YES];
也可以手动创建文件:
[fileManager createFileAtPath:destinationPath contents:[string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] attributes:nil]
读取文件:
如果用户知道文件内容的数据类型比较规整,则可以直接读取文件内容到标准数据结构中。
NSArray *arrayA = [[NSArray alloc]initWithContentsOfFile:filePath];
PS:或许有些时候,需要用到混合数据的写入与读取,可以使用NSMutableData实现。参考网址
http://blog.csdn.net/totogo2010/article/details/7671144