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  • 循环引用

    ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露。导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引用。循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放。若当前对象是一个ViewController,则在dismiss或者pop之后其dealloc无法被调用,在频繁的push或者present之后内存暴增,然后APP就duang地挂了。下面列举我们变成中比较容易碰到的三种循环引用的情形。

    (1)计时器NSTimer

    一方面,NSTimer经常会被作为某个类的成员变量,而NSTimer初始化时要指定self为target,容易造成循环引用。 另一方面,若timer一直处于validate的状态,则其引用计数将始终大于0。先看一段NSTimer使用的例子(ARC模式):

    1 #import <Foundation/Foundation.h>
    2 @interface Friend : NSObject
    3 - (void)cleanTimer;
    4 @end
     1 #import "Friend.h"
     2 @interface Friend ()
     3 {
     4     NSTimer *_timer;
     5 }
     6 @end
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     8 @implementation Friend
     9 - (id)init
    10 {
    11     if (self = [super init]) {
    12         _timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(handleTimer:)
    13                                                 userInfo:nil repeats:YES];
    14     }
    15     return  self;
    16 }
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    18 - (void)handleTimer:(id)sender
    19 {
    20     NSLog(@"%@ say: Hi!", [self class]);
    21 }
    22 - (void)cleanTimer
    23 {
    24     [_timer invalidate];
    25     _timer = nil;
    26 }
    27 - (void)dealloc
    28 {
    29     [self cleanTimer];
    30     NSLog(@"[Friend class] is dealloced");
    31 }

    在类外部初始化一个Friend对象,并延迟5秒后将friend释放(外部运行在非arc环境下)

    1         Friend *f = [[Friend alloc] init];
    2         dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 5*NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
    4             [f release];
    5         });

    我们所期待的结果是,初始化5秒后,f对象被release,f的dealloc方法被调用,在dealloc里面timer失效,对象被析构。但结果却是如此:

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    2015-03-18 18:00:35.300 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say: Hi!
    2015-03-18 18:00:36.299 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say: Hi!
    2015-03-18 18:00:37.300 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say: Hi!
    2015-03-18 18:00:38.299 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say: Hi!
    2015-03-18 18:00:39.299 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say: Hi!//运行了5次后没按照预想的停下来
    2015-03-18 18:00:40.299 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say: Hi!
    2015-03-18 18:00:41.300 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say: Hi!
    2015-03-18 18:00:42.300 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say: Hi!
    2015-03-18 18:00:43.299 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say: Hi!
    2015-03-18 18:00:44.300 WZLCodeLibrary[41422:3390529] Friend say: Hi!<br>.......根本停不下来.....

    这是为什么呢?主要是因为从timer的角度,timer认为调用方(Friend对象)被析构时会进入dealloc,在dealloc可以顺便将timer的计时停掉并且释放内存;但是从Friend的角度,他认为timer不停止计时不析构,那我永远没机会进入dealloc。循环引用,互相等待,子子孙孙无穷尽也。问题的症结在于-(void)cleanTimer函数的调用时机不对,显然不能想当然地放在调用者的dealloc中。一个比较好的解决方法是开放这个函数,让Friend的调用者显式地调用来清理现场。如下:

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    Friend *f = [[Friend alloc] init];
    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 5*NSEC_PER_SEC), dispatch_get_main_queue(), ^{
        [f cleanTimer];
        [f release];
    });

    =======================================

    (2)block

    block在copy时都会对block内部用到的对象进行强引用(ARC)或者retainCount增1(非ARC)。在ARC与非ARC环境下对block使用不当都会引起循环引用问题,一般表现为,某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身,简单说就是self.someBlock = ^(Type var){[self dosomething];或者self.otherVar = XXX;或者_otherVar = ...};block的这种循环引用会被编译器捕捉到并及时提醒。举例如下,依旧以Friend类为例子:

    #import "Friend.h"
    
    @interface Friend ()
    @property (nonatomic) NSArray *arr;
    @end
    
    @implementation Friend
    - (id)init
    {
        if (self = [super init]) {
             self.arr = @[@111, @222, @333];
            self.block = ^(NSString *name){
                NSLog(@"arr:%@", self.arr);
            };
        }
        return  self;
    }

    我们看到,在block的实现内部又使用了Friend类的arr属性,xcode给出了warning, 运行程序之后也证明了Friend对象无法被析构:

    网上大部分帖子都表述为"block里面引用了self导致循环引用",但事实真的是如此吗?我表示怀疑,其实这种说法是不严谨的,不一定要显式地出现"self"字眼才会引起循环引用。我们改一下代码,不通过属性self.arr去访问arr变量,而是通过实例变量_arr去访问,如下:

    由此我们知道了,即使在你的block代码中没有显式地出现"self",也会出现循环引用!只要你在block里用到了self所拥有的东西!但对于这种情况,我们无法通过加__weak声明或者__block声明去禁止block对self进行强引用或者强制增加引用计数。但我们可以通过其他指针来避免循环引用(多谢xq_120的提醒),具体是这么做的:

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    __weak typeof(self) weakSelf = self;
    self.blkA = ^{
    __strong typeof(weakSelf) strongSelf = weakSelf;//加一下强引用,避免weakSelf被释放掉
    NSLog(@"%@", strongSelf->_xxView); //不会导致循环引用.
    };

    对于self.arr的情况,我们要分两种环境去解决:

    1)ARC环境下:ARC环境下可以通过使用_weak声明一个代替self的新变量代替原先的self,我们可以命名为weakSelf。通过这种方式告诉block,不要在block内部对self进行强制strong引用:(如果要兼容ios4.3,则用__unsafe_unretained代替__weak,不过目前基本不需考虑这么low的版本)

    1          self.arr = @[@111, @222, @333];
    2         __weak typeof(self) weakSelf=self;
    3         self.block = ^(NSString *name){
    4             NSLog(@"arr:%@", weakSelf.arr);
    5         };

    2)MRC环境下:解决方式与上述基本一致,只不过将__weak关键字换成__block即可,这样的意思是告诉block:小子,不要在内部对self进行retain了!

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    (3)委托delegate

    在委托问题上出现循环引用问题已经是老生常谈了,本文也不再细讲,规避该问题的杀手锏也是简单到哭,一字诀:声明delegate时请用assign(MRC)或者weak(ARC),千万别手贱玩一下retain或者strong,毕竟这基本逃不掉循环引用了!

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